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★幻想世界を作ろう2★

1 :(-_-)さん:05/02/19 14:08:59 ID:???
ヒッキーの抱いている幻想を元にして、幻想世界『ロンド』を作り上げてしまおうという計画です。

この計画の中期目標は『ヒキコモリの地位向上』
世間様に楽しんでいただけるような魅力的な幻想世界を作り出しましょう。

・こんな生物がいたらいいな。
・こんな魔法や武器が使えたらいいな。
・こんな国に住んでみたいな。
等々、いろんなアイデアを募集中です!

★更新状況はコチラ
 http://gmtv.sakura.ne.jp/
★管理人ブログはコチラ
 http://d.hatena.ne.jp/GM57Yg1TYpWM/
★BBSはコチラ
 http://gmtv.sakura.ne.jp/bbscgi/wforum.cgi?
★絵BBSはコチラ
 http://gmtv.sakura.ne.jp/picturebbs/bbsnote.cgi

★前スレ
 http://life7.2ch.net/test/read.cgi/hikky/1102948667/


2 :(-_-)さん:05/02/19 14:11:28 ID:???
まんこ

3 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :05/02/19 16:45:57 ID:???
スレ立てお疲れ様でした。

保守を兼ねてカキコ(*'-')

4 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :05/02/19 17:38:41 ID:???
★幻想世界『ロンド』についてのQ&A
http://gmtv.sakura.ne.jp/world_qa.htm

5 :(-_-)さん:05/02/19 20:05:07 ID:n2MErvNW
まんこ

6 :(-_-)さん:05/02/20 15:38:57 ID:???
1000とれたYO!

7 :(-_-)さん:05/02/20 15:41:25 ID:???
で、このスレはなにをするのに使うの?
案を出すのは1のサイトのBBSや絵BBSで出来るし

8 :(-_-)さん:05/02/20 16:13:42 ID:???
>>7
(;-_-)

9 :(-_-)さん:05/02/20 17:33:20 ID:???
なんでそんなに資金が必要なのかわからん

10 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :05/02/20 18:23:57 ID:B7cGUJ+c
>>6
おめでとうございますー。

>>7-8
ご指摘ありがとうございますー

ネタ投入。
コク&ハクの色塗り前の線画。
http://gmtv.sakura.ne.jp/img/Koku&Haku050216.gif
色塗ったりして遊んで見てください。

サイトの色使いなんかの問題を聞いて見たかったり。
変えた方が良いとの指摘があったので。

>>9
ご指摘ありがとうございます。
むむ、これは、今の計画の規模は資金規模に合ってないと言う厳しいご指摘でしょうか。
善処いたします。

11 :(-_-)さん:05/02/20 18:44:05 ID:???
>>9は指摘というか疑問だろ。

12 :(-_-)さん:05/02/20 18:49:56 ID:???
疑問だよ

13 :(-_-)さん:05/02/20 19:14:34 ID:???
普通の人の場合
Qなんでそんなに資金が?→A資金の使い道を答える
1の場合
Qなんでそんなに資金が?→(1の脳内)そんなに資金は必要ない→A善処します

なんで話がすれ違うのか、少しは学習しる。

14 :(-_-)さん:05/02/20 19:34:05 ID:???
それだけのお金を使って何かをつくる気があるなら
ヒキ板で参加者を募って世界観を作り上げる
フリーのプログラマーを雇う←ここではじめてお金を使う
出来上がったものを販売←利益発生
参加者に還元
っていうのが普通だと思うんだけど

15 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :05/02/20 19:47:43 ID:B7cGUJ+c
>>11-13
ご忠告感謝します。現在酔っ払っておりますので、
明日また読み返して心に刻み込みますorz

>>14
私の計画では、
幻想の種を利用した同人コンテンツの公式設定化のための交渉資金に使う予定です。

最初の計画では、ただで使って良い代わりにこちらもタダで使わせてね。
みたいな発想でしたが、J氏が、それじゃ同人はやる気にならん。との話しになり。
それでは、同人作家様と個別に契約を結び、
将来利益が出た場合の分配まで含めて契約をしてしまおうという戦略です。

つまり、同人であっても、人気が出れば公式設定として名を残し、
公式の作家として認知されることで
さらに知名度を高めてもらい、相互利益を出す作戦です。

webラジオの声優から、漫画家志望の方、プログラマ志望の方、
その他、色々な技術をお持ちの方などの、
個人でスキルを持つ知識労働者様の知名度を上げる行為に協力する感じでしょうか。

もちろん、ヒッキーが元ネタを出した点は強調するつもりです。

16 :(-_-)さん:05/02/20 23:03:17 ID:???
同人作家が使いたくなるようなネタカモン

17 :(-_-)さん:05/02/21 00:01:33 ID:???
やっぱりそれはエロでしょう。

18 :(-_-)さん:05/02/21 00:04:09 ID:???
じゃぁコクとハクはあっちっちーでエルフはふたなり?

19 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :05/02/21 02:41:25 ID:???
>>16-18
もちろん、えちぃなコンテンツに利用する事も可能なのですが、
私の読みでは、同人作家様にもメジャー指向が強い方がおられ、
市場の必要性に応じてえちぃなコンテンツを作っているだけで、
天職だと思って居ない方もおられるのではないか、というのがあります。

このような方に、協力を依頼できれば、協調体制がとれるかなぁと考えております。
同人市場でも、同じコンテンツに満腹感のあるお客様に、『お?』と、思わせるようなコンテンツが作れれば、
ハードボイルドでも、ファンタジーでも、奇伝でも、ホラーでも、えちぃな部分がなくても
結構話題になるのではないか、と考えております。

ただ、ご指摘があったとおり、まだ、幻想の種の部分の仕掛けが弱く、
住人様が気軽にアイデアを出してもらえる環境にありませんので、
もう少し私どもの方で努力して行きたい所存です。

上手く機能したら、アイデア書庫のような物になるはずなのです。
機能するように頑張ります。

20 :(-_-)さん:05/02/21 08:53:50 ID:dKc+852P
プゲラッチャ

21 :(-_-)さん:05/02/21 13:17:52 ID:???
・こんな生物がいたらいいな

→無性別。男か女かわからない容姿の人間。
めちゃくちゃかわいい。
人間ハンターで人間を見つけては「コロス」と追いかける。
人間以外の動物は一切傷つけない。

22 :(-_-)さん:05/02/21 16:41:53 ID:???
ヒキの定義を決めよう
http://life7.2ch.net/test/read.cgi/hikky/1108881237/l50

23 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :05/02/21 16:58:47 ID:???
>>20
笑われない仕掛け作れるように頑張ります。

>>21
ネタの提供ありがとうございます。
感謝します。

>>22
私はこの計画に専念させて頂きます。
誘導ご苦労様です。

24 :(-_-)さん:05/02/21 17:07:23 ID:???
ま、がんがれ

25 :(-_-)さん:05/02/21 22:27:00 ID:???
>>20は、プゲラッチャっていう国があったらいいなっていう幻想の種だろ。

26 :(-_-)さん:05/02/21 23:02:54 ID:???
「コクー、どこー?コクー!」
花の咲き乱れる中、ハクがシロツメクサで編んだ花冠を手に私のことを探し回っている。
私は木の枝に寝そべり、その様子を眺めていた。
木の傍まで来たハクは私の笑い声に気づき、暫く辺りを見回した後、ようやっと上を見上げた。
「コク!そんなところにいたの、コク」
「ずっとね」
ハクは拗ねたように頬を膨らませ、
「せっかくコクに作ってあげたのに」
花冠を頭上に掲げた。
「・・・私に?ありがとう。でも似合わないと思うわ、きっと」
「そんなことないよ。コク、きれいだもの。絶対似合う!」
「そうかしら。私よりも、ハクのほうが・・・」
ハクの背後からクリーチャーが醜い牙を剥いて襲い掛かってくるのが見えた。
どうして。
この辺りには結界が張られていてクリーチャーはいないはずなのに。
あんなクリーチャー見たことない。

「ハク!」

呪文を詠唱するよりも先に体が動いていた。



27 :(-_-)さん:05/02/21 23:03:39 ID:???
こんな関係キボンヌ。

28 :(-_-)さん:05/02/21 23:08:36 ID:???
イヤン

29 :(-_-)さん:05/02/21 23:09:38 ID:???
同人の売り上げなんていかようにもごまかせれる

30 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :05/02/22 01:13:05 ID:???
>>24
がんばります!

>>25
ハッ。気付きませんでした!失礼しました!

>>26
いいですねぃ。
ネタの提供ありがとうございますー

>>27-28
(=´∇`=)

>>29
もちろん誤魔化せれるのですが、売り上げを正直に発表しちゃう事自体が
広告効果になることもあるんじゃないですかねぇ。
伸び率300%とか。
相手を信用した関係を基点にして、あんまり認証には拘らないで行こうかと。
ちょっと同人で、信用に足るレジ機能が思い浮かばないというのも本音です。

31 :(-_-)さん:05/02/22 01:22:59 ID:???
腐臭がしてきたな

32 :(-_-)さん:05/02/22 03:00:19 ID:???
今にはじまったことじゃない。

33 :(-_-)さん:05/02/22 03:07:06 ID:???
「想うことすら許されないこの恋は」
私は主を愛している。
それは至極自然なこと。
主がその様に私をお造りになったのですから。
なれど。
主は。
私が想いを寄せることを許してくださらない。
以下次号!衝撃の新事実が!

34 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :05/02/22 11:58:21 ID:iW5Xx6xm
>>31-32
私の行動が良くないのなら、がんばって改善します。
幻想の種の問題なら、流れによって空気は常に変わります。
腐臭も涼香も私は拒まないでしょう。

>>33
次号に期待してます!(=´∇`=)

35 :(-_-)さん:05/02/22 13:51:29 ID:???
ヒント:腐女子

36 :(-_-)さん:05/02/22 15:14:28 ID:???
ぃゃ書いたの男なんだけど・・・
ごめん。もうやめとく

37 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :05/02/22 16:33:42 ID:iW5Xx6xm
>>35-36
ご意見感謝します。

この計画の場合、叩いても賛同者がいれば種は勝手に育つシステムなので、
人の願望に触れる種であれば勝手に選別されて育ちます。
あまり深く考えずに自身の幻想を出されるのが一番だとおもいます。

J氏もここで出された種は気に入っているご様子、なんなら絵書こうか。とかいっとりました。
まあ、今は具合が悪くて寝込んでるのですが。

38 :(-_-)さん:05/02/23 13:47:31 ID:???
図書館いってらっしゃーい
事故に合わないようにね!
ひきこもりだけど外にでられるなんて偉いよ!

39 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :05/02/23 15:15:47 ID:???
>>38
どもです。事故には気を付けます。

図書館への移動 > ツバの長めの帽子をかぶり徒歩3分
本の返却 > 夜間用返却ポストを昼間に無言で使用
本を借りる方法 > セルフサービスでバーコードを機械に通して、誰とも会話せず借りれる。

一言も喋らずにすむ、有難い環境にあるので助かっております。(ノ∀`)

40 :(-_-)さん:05/02/24 02:20:49 ID:???
ttp://www.kugutsu.com/edge/
かっこE!

41 :(-_-)さん:05/02/24 05:37:21 ID:???
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.02/20050221122114detail.html

42 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :05/02/24 11:23:28 ID:???
>>40
カコイイ!
Q&Aとか国の種族比率とか参考になります。もっとじっくりみてみますねー。
http://ww5.tiki.ne.jp/%7Ek-haund/RumlCele/Ring.html
と言うものを、ここで見つけたのですが、webringってこういう物にはいるってことでしょうか。
「幻想世界ロンド制作委員会」で。
正直、このシステムがまだ全て理解できておりませぬorz

>>41
情報ありがとうございますー。
便利だー。ピザの宅配!

43 :(-_-)さん:05/02/24 14:16:39 ID:???
>>42みたいなRing(A-Ring)に登録
・ロンドカード知らない人もA-Ring登録サイトからランダムジャンプしてきてくれるかも
・なんかいろいろこうかがあったりなかったり
自分で幻想世界ロンド制作委員会(?)Ring(ロンドRing)を立ち上げる
・サイト持ちのロンド協力者をつなぐことにより結束感が強まる(?)
・なんかいろいろこうかがあったりなかったり
自分でRingを立ち上げ、なおかつそういうRingにも入り、Ringマスターのみが登録できるRingにも登録する
・なんかいろいろこうかがあったりなかったり

44 :(-_-)さん:05/02/24 14:26:08 ID:???
俺的重大ロンドニュース
・BBSから(-_-)さんが消えた・・・!

ピザじゃなくてさー
ネトゲ内のショップでゲーム内のキャラのフィギュアとかを注文できるとかだったらおもろいのに
自分のキャラをプリントしたTシャツとかタオルとかあー誰が買うんだそんなもの的発想うははは


45 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :05/02/24 15:29:05 ID:???
>>43
メモメモφ(。。)

私が思っていた疑問点は、3番目の
『自分でRingを立ち上げ、なおかつそういうRingにも入り、
Ringマスターのみが登録できるRingにも登録する』

という手法が、掲示板のマルチポストみたいに嫌われないかどうかが不安だったわけです。
どれか一つを選ばないといけない場合はどれが良いのやらと、途方にくれていたところです。

>>44
好きなときに参加できる企画なので気長に待ちましょう(*'-')

>ピザじゃなくてさー

この計画では、キャラクターをマスコット化する発想でしたねぇ。
例えば、私の書こうとしていた小説では、
人型モンスターの『名無し』さんは、
ジメジメすると言う設定を生かして
キノコの商品の栽培キャラクターとしてCMに出る予定とかプロットにあったり。
フィギアとかも面白そうですねぇ。

現状報告:ゴーストむずかすぃ。がんがります。

46 :(-_-)さん:05/02/24 15:51:21 ID:???
やってる人がほとんどだと思うから気にしなくても

47 :(-_-)さん:05/02/25 09:29:10 ID:???
<h1 class="ghost">「ロンド・カード」</h1>

<ul class="list">

<li>カードゲームの面白さに詳しい方</li>

<li>ルールを作る事がするのが好きだという方</li>

<li>『ロンドカード』をプログラムで組んでみたい方</li>

</ul>
</ul>

てなってるよ

48 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :05/02/25 11:53:36 ID:eabrbQEW
>>46
了解しました!いま、参謀と色々調べているところです。
徐々に仕組みが解ってきたかも。

>>47
ご指摘有難うございます。
指摘部分、直しました〜。ありがとうございます。

49 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :05/02/26 19:43:45 ID:4RmwUAV+
S氏が作ってくださった2ch風BBSのスレタイを考えて見たのですがどうでしょう。
(サイトの頭にNEWS〜プロフィールまでが違和感無く表示されるCGIです)
Jane・かちゅーしゃで読めました。書き込みはJaneのみ確認。

http://d.hatena.ne.jp/GM57Yg1TYpWM/20050226/1109414183

50 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :05/02/28 22:07:52 ID:sllk5jYi
新BBS、やっと公開。

http://gmtv.sakura.ne.jp/nfd/worldbbs/

今後ともよろしくお願いします。
見れない2chブラウザ等のご意見お待ちしております。

世界観に関する公式設定も追加しました。
幻想の種の糧にご利用ください。

51 :(-_-)さん:05/03/01 20:24:16 ID:???
幻想世界を作ろう!

52 :(-_-)さん:05/03/01 20:38:34 ID:???
>>51
なんかアイデアだしたれや
つか
スタッフ募集してるみたいだから応募したれや
つか
お隣ご近所さまに声かけて参加せれ

53 :(-_-)さん:05/03/01 21:26:59 ID:???
四日ぶりくらいに1以外のレスが付いたな。

54 :(-_-)さん:05/03/01 21:55:29 ID:???
なにかきこめばいいのかわけわかめちゃん

55 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :05/03/02 09:21:50 ID:cBNYmvWN
>>51
作りましょう!

>>52
ご提案ありがとうございます。
まったり、がんがります。

>>53-54
ご意見ありがとうございます。
幻想の種をカテゴリーごとに書き込みできるようにしたのですが、どうでしょう〜
わかり難い点が何処なのかちょっと考えてみまっす。

56 :(-_-)さん:05/03/02 09:50:09 ID:???
>>1
・他のプレイヤーを肉奴隷&弾除けに出来るシステム
 (属性ファニチャー=人間家具)
・定員が決まっており、根回しをしないと就けないジョブを作る
 (枢機卿など)

57 :(-_-)さん:05/03/02 10:28:14 ID:???
このゲームの主題は、“幻想世界”なんだろ
そうつまり、この幻想というある種のクオリティーを引き出さなければならない訳だ
まず、フィールドだな、今までのゲームに無い、幻想世界のフィールドを
そしてキャラが一番重要だろう、幻想世界なんていうんだから、今までのゲーム
の様なモノに拘っていたら、このゲームを作る意義がないだろう
今までに無いひきこもりらしい奇抜キャラ設定がほしいな






58 :(-_-)さん:05/03/02 13:08:13 ID:???
今までにないヒキコモリらしい奇抜な発想っていうのを出してみたい
それには従来のゲームにある設定を知らなくては!
ってことで、従来のゲームにある設定を書き込んでいこう!

テンプレ
【ゲームタイトル】
【公式サイト】
【ここがいい!】
【ここがだめ!】

59 :(-_-)さん:05/03/02 13:10:26 ID:???
何これ?ゲーム?ネトゲ?

60 :(-_-)さん:05/03/02 13:16:51 ID:???
【ゲームタイトル】
女神転生シリーズ
【公式サイト】
http://www.megatenonline.net/(ネトゲのメガテン)
http://www.atlus.co.jp/megaten-portal/(ポータルサイト)
【ここがいい!】
悪魔絵師・金子一馬のイラストがいい
ストーリーもおもしろい
【ここがだめ】
特になし

61 :(-_-)さん:05/03/02 13:19:47 ID:???
>>59
>>57を読んでヒッキーでゲームを作ろう的なスレかと思ったが違うのか?

62 :(-_-)さん:05/03/02 13:55:00 ID:???
アニメ制作にあなたのPCパワーを
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0503/01/news069.html
 映像制作プロダクションの白組とビルドイン、NTTデータは3月1日、フルCGアニメをNTTデータの分散コンピューティングプロジェクト「cell computing βirth」を活用して制作するプロジェクトを始めた。
一般ユーザーのコンピューティングパワーを集めてCGレンダリングに活用し、完成したアニメはイベント上映やTV放映を予定している。
 参加するには、セルコンピューティングの公式サイトからクライアントソフト(Windows XP/2000)をダウンロードし、インストールして登録する。レンダリング中は、画面にレンダリング中の場面が表示され、制作に参加する気分も味わえる。

63 :(-_-)さん:05/03/02 16:06:54 ID:sOUeKa7H
>>61
違うよ

64 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :05/03/02 16:43:56 ID:1mH2aP+K
>>56
アイデアありがとうございますー

>>57-59,>>60
研究熱心だ〜。
ここのスレなんて読んでみると面白いかも。
少し前に参謀が教えてくれましたー。

理想のMMORPGとは? その20
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1105099432/

>>59,>>61,>>63
他の人の出されたアイデアをキャッチして
幻想世界を構築する感じですねぃ。
小説やゲーム、コミックや音楽に使える世界観設定を作る事が現在のメイン構想でっす。

>>62
おお、面白そうなニュースです!
分散コンピューティングで途中経過を出すと言うアイデアは面白い!

65 :(-_-)さん:05/03/02 18:43:35 ID:???
世間では嫌がられるPK
あえてプレイヤーの職業選択に入れてみるって言うのはどう?
職業:賞金稼ぎみたいな感じで
賞金首の中の人はGMやCGMが動かすの

66 :(-_-)さん:05/03/02 18:47:49 ID:???
鬱ポイント採用でいいじゃない

67 :(-_-)さん:05/03/02 18:50:40 ID:???
街とか襲う盗賊なプレイヤーがいっぱいいてもいいじゃない

68 :(-_-)さん:05/03/02 18:57:27 ID:???
いやだからゲームじゃないんだってばよ

69 :ネオ裏ルールメーカー:05/03/02 19:11:11 ID:fa4kLyMF
>>1がはっきり「ゲームでは無い」と言わないのが悪い。
>>61に対する返答があいまいすぎ。

70 :(-_-)さん:05/03/02 21:08:48 ID:???
俺の抱いてる幻想にはその世界観すら制約がある。
一人一人考える世界は違うからな。
他人の作った世界なんて居心地悪いと思うので俺はパス。

71 :(-_-)さん:05/03/02 21:23:51 ID:???
>>70おいていかないでぇえ

72 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :05/03/02 22:38:17 ID:ZtZZZaqn
>>65-67
アイデアの提供ありがとうございます〜

>>68
他の方のアイデアを膨らます一種のゲームだと思っていたのですが
>>69さんが仰られるようにわかり難いかもしれません。

このスレの趣旨は、他人の出してくださったアイデアを発展させて
一つの幻想世界を作ろうという『計画』です。

>>70
ご提案有難うございました。
居心地の良い環境に出来るようにがんばりますー

>>71
まあまあ。

73 :(-_-)さん:05/03/02 22:41:19 ID:???
>>72
70タンにおいてけぼりされちゃったぉーヒックヒック(つω<)

74 :ネオ裏ルールメーカー:05/03/02 23:38:15 ID:fa4kLyMF
>>72
「作る行為」がゲームかどうかの話ではなく、「作るもの」がゲームかそうでないかの話だ。

というか自分自身そうやって混同して論点を見失うようなら、
作る行為自体をゲームと呼ぶこともやめればいいんじゃねーの?

75 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :05/03/02 23:47:55 ID:ZtZZZaqn
>>73
(´・ω・`)ノ(つω<)

>>74
ご意見了解しました。

このスレの趣旨はゲームを作る事を主眼としておりません。
幻想世界を作り上げることが目的です。

ゲームという発想も解り難そうですので封印します。
ボロが出たらツッコミよろしくお願いします(-_-)

76 :(-_-)さん:05/03/03 17:51:41 ID:???
ヒッキーに居心地のいい世界と
一般人に居心地のいい世界って
ちがうよね

77 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :05/03/03 19:37:21 ID:J0CWrBlX
環境は提供しますが、世界の部分は遊びを持たせようかと。

積極的にアイデアを絡めて行く仕掛けは作りますが
私の作業のメインは仕掛け作りが出来るれば 理想的かな、と思っています。

78 :(-_-)さん:05/03/03 20:12:45 ID:???
ttp://windward.pekori.jp/tris/
ttp://www.failteweb.com/

中世ぽい素材イパーイ
絵師さまの創作意欲を刺激されることをいのりつつ

79 :(-_-)さん:05/03/03 21:29:17 ID:???
>>78
ありがとう

80 :(-_-)さん:05/03/03 22:18:43 ID:0yFO4d3X
↑誰だよ

81 :(-_-)さん:05/03/03 22:20:53 ID:???
HIKKYクエストの目的は2ちゃんねるをやりまくる主人公が
雑談スレで心を開き会話をし経験を積み外に出れたらクリア


82 :(-_-)さん:05/03/03 22:40:02 ID:???
七つ風の島の物語?だっけ?あんな感じの生き物がいたらえぇなと思う

83 :(-_-)さん:05/03/03 22:44:48 ID:???
七ツ風の島物語、ダタ
雨宮氏の世界ってすごいよ!
このゲームやるためだけにSSのハードを手元においてるんだ俺は

84 :(-_-)さん:05/03/03 23:37:31 ID:???
(名前変更 名無しさん→ナナシー)

[爬虫類系の生き物]案

ヒブリドゥム
 体長10〜20センチ
 木の枝などに擬態して、人間や動物に飛び掛り血を吸う

モルチアンニー
 体長5〜10センチ
 首の周りに赤色のひれ(エリマキトカゲのあれですゎ)のような物があり、それを広げ花に擬態する
 甘い香りを放ち、虫が近寄ってくると長い舌で捕食


[生物名]案

ディヂゴ、タフティ、ヴィリディフロイラ、アルストロメイラ、ティデュロイン、ウィディア
シャスター、パルドゥヌス、タングーヌア、ヴァボヌンツ、ツァヂィーン、ツィツィ、ン・ギィ

85 :(-_-)さん:05/03/03 23:44:59 ID:???
人間は希少種
亜人種が多い
猫耳だの顔が狼だったりだのそういうやつ

86 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :05/03/04 13:48:41 ID:rIzd/OYw
>>78
せんきゅ〜。ブクマクに追加しました。

>>81
雑談スレには書き込みした事ないや。

>>82-83
セガサターンもって無いけど名前は知ってます。独創的ですよねぃ。

>>84-85
爬虫類カテゴリーがっ。たくさんありがとぅ。

87 :(-_-)さん:05/03/04 16:32:05 ID:???
今日のるるりんはハイテンションだわ!すてきっ!

88 :(-_-)さん:05/03/04 20:45:22 ID:???
あっちの生物スレに投稿しようとしたら失敗(蹴られた?)しますた。すまた。(´・ω・`)トホホン。
ログ取得は出来るけど投稿できない謎。ノートン先生の馬鹿馬鹿。

89 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :05/03/04 21:06:20 ID:93HZDCMo
>>87
空元気かもしれないorz

>>88
おや、ノートンさんダメなんでしょうか。
S氏に今度聞いて見よう。
ノートン設定いるならサイトで説明しないといけませんねぇ。
バスターさんなので解りませんorz

良ければ、ここ参考に設定してみてもらえませんか?
http://ansitu.xrea.jp/guidance/?NortonInternetSecurity

の『2ch.net』の部分を『gmtv.sakura.ne.jp』に変更。
これで行けるかもしれない。

90 :(-_-)さん:05/03/04 22:25:59 ID:???
>>89
できますたー!ありがとぉ!

91 :(-_-)さん:05/03/04 22:30:06 ID:14wJZFHA
そもそもゴースト作りに没頭することが現実逃避だと思いますよ。

92 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :05/03/04 22:45:25 ID:93HZDCMo
>>90
よかったー。

>>91
ツッコミ有難うございます。
ゴーストには『幻想の種』を実況気味に喋ってもらう考えです。
もし至らない点が有りましたら、素早く対処できるように頑張ります。

93 :(-_-)さん:05/03/04 23:16:52 ID:14wJZFHA
必要性が感じられんのですよ。
本当に計画を成功させたいと思ってやってることとは思えんのです。

94 :(-_-)さん:05/03/04 23:22:44 ID:???
しかし、四半期を経てなお計画が続いていることは事実である

95 :(-_-)さん:05/03/04 23:24:39 ID:???
興味ない人にはageてるとウザイかも。


96 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :05/03/04 23:42:40 ID:93HZDCMo
>>93
ツッコミ有難うございます。
あともう少ししたら形になりそうですので、みなさんにテストしてもらう予定です。
その時に問題点や、必要、不必要が判断出来れば幸いです。
他の案件はまだお見せするには時間がかかりそうです。

>>94
今後とも頑張ります。

>>95
報告有難うございます。
現在、このスレではヒッキー板の人間を必要としているのでageさせて頂いております。

不満等がございましたら
gm57yg1typwm@hotmail.co.jp
ルールメーカー宛に連絡くだされば謝罪いたします。

97 :(-_-)さん:05/03/05 00:16:52 ID:???
幻想世界を作るスレなのに一向に世界作りが進まない。
今1が一番しなきゃいけないのは、この事態を改善する策を考えることだ。
もし1がそれをろくに考えずにゴースト作りに専念しているのなら、現実逃避といわれても仕方ない。
と思う。

98 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :05/03/05 14:55:51 ID:???
>>97
ご忠告感謝します。
現実逃避と取られないように頑張ります。

99 :(-_-)さん:05/03/05 22:24:30 ID:???
で、どうすんの?
まさかゴーストとトップページとメルマガを作れば、幻想世界ができあがっていくと思ってるわけじゃないよね。

100 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :05/03/05 22:30:06 ID:???
>>99
ご忠告感謝します。
ゴーストもメルマガもトップページも作りますが

http://gmtv.sakura.ne.jp/world_new_plan.htm
その他の計画はこちらにあります。

もし、したい事があるのでしたらご提案いただけますと幸いです。

種も徐々に増えており、メールで連絡を取っているサイト様の感触も
なかなか良い物になってきたので、このペースで頑張って行こうと思っております。

101 :(-_-)さん:05/03/05 23:30:01 ID:???
>メールで連絡を取り合っているサイト
新しい絵師さん!?(*・∀・)ワクワク

102 :ネオ裏ルールメーカーSS :05/03/06 02:02:53 ID:tS2+7iqP
>>100
今の方針を貫くと決めた判断材料が他サイトの感触ならば、それはどんな感じの感触だったのか
言った方がいいんじゃねぃかい?

103 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :05/03/06 11:40:50 ID:???
>>101-102
失言だったかも。期待させてしまって申し訳ない。
まだ具体的な話しは何も進んでません。

メールでは、「頑張ってください」などの反応から
「面白い」「興味がある」といった、よりアクティブな反応が返ってくることが多くなってきた感じでしょうか。
ただ、こちらの意図が素早く伝わる体制になってないと思います。
判断は消去法でしたので、直接では無いかもしれない。

104 :(-_-)さん:05/03/06 15:35:55 ID:???
こんな感じで発展・継続していくといいですね
http://e-kibun.com/masa/Management/History/index.html

このページデザイン、ちょっとイイ。トップページはいまいちだけど
http://www.ia-lab.jp/service/index.shtml


105 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :05/03/06 15:54:20 ID:???
>>104
参考になる意見有難うございます。
この考え方は使えると思いました。基礎ですけど。

(第九回)より抜粋

たとえば、HTMLガイドラインというものがある。
これはディレクトリの構成や各種単位についてのルール、
フォルダの名前の付け方、パスやリンク、タグひとつひとつの規定、
スタイルシート、JavaScript、対応プラグインなどを明示したものである。
そしてそれを反映させた実際のテンプレート(見本)を用意して添付する。こうする事で、
ある程度知識を持った人員が確保できれば、
社内でのWebサイト運営は実現できる事になる。

106 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :05/03/06 15:59:02 ID:???
デザインのご意見も有難うございます。

3カラムのほうが見やすいでしょうか。配色の事だったのかな。
時間が合えば、参考にして改造してみようかな。


107 :(-_-)さん:05/03/06 17:01:08 ID:???
こういう創作サイトってボタンとかにも画像使ってるとこがほとんどだと思うんだけど
1氏のとこが使わないのは軽さ重視してるから?

108 :(-_-)さん:05/03/06 17:11:59 ID:???
>>106
メニュータイトルがわかりやすくていいなと思って
1氏のサイト、色々詰め込んであるからちょっとわかりづらい

109 :(-_-)さん:05/03/06 17:16:34 ID:???
ごめん
1氏のサイトメニューがわかりづらいって言うだけじゃわかってもらえないかもしらんので
わかりやすいメニューがあるサイト探してくる
>>104のは、ちょっと傾向の違うサイトだし参考にはなりそうにないから

110 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :05/03/06 19:51:52 ID:???
>>107-109
的確なツッコミありがとうございます。

作った時に注意した点は、画面を狭くしても最低限の内容が解る様にという点です。

上のボタンに画像を使わないのは軽さ重視というより、良く考えてなかっただけかも。
デザインに合うなら拘り無いです。検討してみますね。

111 :(-_-)さん:05/03/07 01:01:39 ID:???
どうせ作るならヒキに関連した世界の方が乗る人も増えると思うよ。

112 :(-_-)さん:05/03/07 01:44:37 ID:???
ヒキに関連した世界にしちゃうと一般人受けしないのでは、とかなんとか

113 :(-_-)さん:05/03/07 09:09:09 ID:???
しかし今のままだと、何の変哲もない平凡な世界になりそうだよ。
この世界の売りっていうか最も大きな特ちょうは何なの?

114 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :05/03/07 11:39:50 ID:9v88Yw0G
>>111-112
ご提案ありがとうございます。
ヒッキーに関連したアイデアが出るような仕掛けも検討して見ます。
ヒキのための仕掛けというよりは、
ヒキが作ったものが世間様の役に立てる存在をを目指して居ます。

>>113
ご指摘有難う御座います
主に仕掛けの部分ですが
特徴は2点。

幻想の種のキャッチアップがかなり自由であること。
出された幻想の中でみんなが面白そうと言うものが伸びるシステムです。

もう一つは著作権の考え方。個人なら、何の許可も必要なく、
自由にコピーしたり改変したり自分のサーバーにアップ出来ます。
商売につかっちゃうのもオッケーです。

115 :(-_-)さん:05/03/07 12:10:15 ID:???
J氏やスキゾ氏の絵をそのまま自分のHPにうpして、なおかつ自作絵とか主張するような不届き者が出てきたらどうするの?

116 :(-_-)さん:05/03/07 12:18:33 ID:???
ブログとゴーストとロンドカードは外部リンクとしてリンクのコーナーに移動させたら
多少はメインメニューがわかりやすくなる、かな

117 :(-_-)さん:05/03/07 12:29:47 ID:???
>>114
そういうことを聞いたわけじゃないんだが

118 :(-_-)さん:05/03/07 12:45:17 ID:???
>>114
それは「幻想世界計画」の特徴というかシステムだよー。
113の人が聞きたかったのは「幻想世界」の特徴だと思う。
剣と魔法のファンタジーな世界です!とか、そういう。

119 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :05/03/07 13:37:19 ID:9v88Yw0G
>>115
日本では著作権は放棄できないので行使しないだけです。
したがってそれは問題ありません。
また、作品を改変した著作権は改変者の物となりこちらが勝手に使っちゃ駄目です。

>>116
ご提案ありがとうございます。
ゴーストとカードは移動済みなんだけど、何処のページのことでしょ。
ブログは検討してみますね。

>>117-118
面白そうな種が伸びるので、自分の好みの世界を出してもらえれば賛同する人が勝手に伸ばします。
一応公式設定に簡単な塔と世界観があるのでそれを参考にしてもらうといいかも。
誰も見た事が無い特別なものを作るんだ。みたいな考えは別にもってません。もちろん出たら素晴らしいのですが。
より多くの賛同者が集まる仕掛けを作るんだ。みたいな感じでしょうか。

120 :(-_-)さん:05/03/07 13:52:33 ID:???
例えば画像だったら、隅のほうにリンクをのっけてもらうとか。
幻想の種のロゴみたいなものを作って、貼り付けてもらうとか。

121 :(-_-)さん:05/03/07 14:10:33 ID:???
意思の疎通って難しい

122 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :05/03/07 14:28:28 ID:???
>>120
Blogのほうにも書きましたが、この計画では、
個人が著作物を勝手に改変して自由に使える規格を目指しているので
ちょっとでも負担になる行為は強制しないスタンスです。

準備中の企画に、小さなバナーを張ってもらう計画はありますが、善意に拠る物になるかと。
これは外部のサイト様が、コンテンツを公式設定に使ってもかまいませんよーという意思表示で
強制するものにはしない予定です。

>>121
私が誤解してるっぽいヽ(;´д`)ノ
申し訳ない。

123 :(-_-)さん:05/03/07 14:30:54 ID:???
無許可転載OKで自作絵です!なんていうのもOKとなると
今いる絵師以外で絵を寄せてくれる絵師って
いても質のよいものは望めなさそう

124 :(-_-)さん:05/03/07 14:35:56 ID:???
>>119
作る世界にオリジナリティを求めない事と、
多くの賛同者が集まる仕掛けを作る事に何の関連性があるんだ?

125 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :05/03/07 14:41:58 ID:???
>>123
質の方はこちらでも上げる努力をします。

種のアイデアを出してもらう環境をメインに構築してゆく予定です。
より多くの賛同者を得られるような幻想の質を上げる事を目指します。
J氏が絵を2枚ほど描いてるっていってたんでそっちにも期待しまっす(*'-')

参謀の言葉を借りると、
『ふたばの画像掲示板で下手な人が書いたキャラが人気が出て、上手い絵師が乗って祭りになるイメージ』
そんな環境の構築を目指してます。

>>124
ご指摘有難う御座います。
求めないことは、労力を使わないということです。
私が考えたり、お金を使ったり、手足を動かしたりして頑張って作るのは
多くの人間が集まる『仕掛けを作る事』です。という意味だったのですが、解りにくかったかもしれません。
申し訳ない。

126 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :05/03/08 01:10:44 ID:???
>>123に追記なのですが、
確かに無断転載、無断改造は可能ですが
これが、自作で完全にオリジナルだと言い張る行為を推奨しているわけでは決してありません。
常識で考えれば当たり前なのですが、そのような行為が支持されるわけがないので、いちいち禁止しないでも淘汰されると思っていたのですがどうでしょう。
そのような行為をすれば、叩かれるのは仕方ないと思っています。

127 :ネオ裏ルールメーカーSS:05/03/08 04:09:07 ID:7bQxEOIr
つーか絵の著作権は絵師個人の問題じゃねーの?

それから「特別なもの」とやらを作らなければ、地位の向上なんかできないだろ。
特別なものを作っても地位向上できるかわからんのに。

128 :(-_-)さん:05/03/08 06:47:53 ID:???
そういやこんなのもあったな
http://www.watch.impress.co.jp/internet/www/article/2001/1010/geocity.htm

129 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :05/03/08 10:05:12 ID:???
>>127
特別かどうかが大事なわけではありません。
私の見てきた感じ『特別なものを作る事』を主要目標にして作ったプロジェクトと言うのは須らくコケてます。
理由として感じた事は、曖昧すぎて方向性が無い上、
ちょっとでも似たようなアイデアがあれば叩かれて潰される環境になってしまうからでしょう。
重箱の隅をつつく環境よりは、面白い物を伸ばせる環境にしたいのです。

そんなわけで、他の人の心を動かす『面白さ』に重点を置くつもりです。
私の描くヒキの地位向上に役に方法は、世間様が『楽しめるコンテンツ』です。

>>128
一人一人に許可を取る制度にしちゃったら
ヤフーのHPみたいに許可を取るのが面倒すぎて、大きな仕掛けが出来ない制度になっちゃいますね。
アニメ会社みたいに権利を一元管理できないと
複数の権利が絡む大きなプロジェクトは無理だと考えています。

130 :(-_-)さん:05/03/08 11:23:23 ID:???
改変可能という事は
同一性保持権もフリーにする気かよ

131 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :05/03/08 11:58:02 ID:???
>>130
ご指摘有難う御座います。

ここら辺はクリエイティブコモンとかの考えを読めば解るかも。
これを主張しちゃうと、ネット上の面白いコンテンツや同人活動、チラシなんかが相当制限されてしまうので行使しません。
CCよりは団体交渉を中心としたビジネス活動にシフトした規格です。

132 :(-_-)さん:05/03/08 12:03:28 ID:???
>>129
その論理でいうと、ちょっとでもおもしろくないアイディアは叩かれて潰されるわけだが。
というか創作活動において「オリジナリティがなくていい」っていうのはあるまじき信念だと思うけどなぁ。

133 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :05/03/08 12:11:38 ID:???
>>132
もちろん、オリジナリティが無くて良いわけではありません。
パロディでもオリジナルな発想が無ければ駄作なわけですよ。

これは、議論の方向性の問題で、気軽に作品が出せる環境を作りたいのです。
面白くない作品はスルーされて、
面白い作品が注目されるシステムですね。

フィルタリングの質として、叩きより有意義な作品を抽出する方向に持って行きたいのです。
最初はゴーストやメールマガジンを使って最初は人的に指向性を持つ仕掛けなのですが、
将来はもっとスマートな評価システムを目指してます。

ここの所は言い方がまずかったのか誤解されてるかもしれない。申し訳ない。

134 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :05/03/08 12:14:15 ID:???
>>133
読み返して見たら、電波が入ってしまったかもしれない・・・orz
ゴーストやメルマガで面白いアイデア紹介する程度のもんだと思ってください。

135 :(-_-)さん:05/03/08 12:30:36 ID:???
ゴースト大きいとかなり邪魔
でもブラウザとかで隠れちゃうのは嫌
なのでプチサイズのシェル?もおまけで同梱キボンヌ

136 :(-_-)さん:05/03/08 13:54:49 ID:???
絵画の世界でも「上手だけどクセがない絵」というのは結果的には評価されないんですよ。
最初は嫌われていても、ゴッホみたいに強烈な個性があると後になって評価されるし、
ピカソみたいに誰が見てもすぐに「ピカソだ」とわかるっていうのは大切だなと。
そういうクセのある作品がいいと思いますよ、僕は。

137 :(-_-)さん:05/03/08 13:55:34 ID:???
>>133
アイディアを出しやすい環境を作りたいなら、
1や他の参加者が積極的にアイディアを出してBBSを盛り上げたらいいんじゃないの?
みんながやってればやりやすいっていうのが人間心理だし。

138 :(-_-)さん:05/03/08 16:01:39 ID:???
『今日、家ニ泥棒ガ入ッテ母親ガ殺サレタ。犯人ハ・・・』

噂を流しますか?
>[YES]  [NO]



まさかこんなことになるとは思わなかったんだ。
ただのお遊び、冗談のつもりだったのに。

まな板の上に置かれた母親の頭を持ち上げた。
いつも僕を汚いものでも見るようにして見ていた目は、どんよりと濁ってなにもうつしてはいない。
いつも僕をヒステリックに罵っていた口は、言葉の代わりに舌がだらりと垂らしているだけ。
見慣れていたはずのその顔は、まるで別人のよう。
「なんだよ、その目は。文句があるならいってみろよ。クソババァ。は、はは。あははっははは。あはっははは!――っ」


とかとか

139 :(-_-)さん:05/03/08 16:21:45 ID:???
人の命を奪う等の噂が実現するには、それ相応のコストが必要…という風にした方がいいですね。
錬金術における等価交換の法則ですよ。
例えば、噂を流した>>138がこの後殺される、といったような、ね。

140 :(-_-)さん:05/03/08 16:30:31 ID:???
>>139
幻想世界に母親が殺されたって言う噂を流す。
リアルで母親殺される。
犯人は自分。
っていう

141 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :05/03/08 17:03:31 ID:???
>>135
ご提案ありがとうございます。

Crowには縮小シェル機能がありましたが、50%以外はちょっと汚くなっちゃうので
追加シェルも時間があれば作りたいです。
SD化して二頭身化できれば見やすいんですがちょっと得意そうな人が居ませぬ。

>>136
ご指摘有難う御座います。
webには繊細な綺麗な絵を書かれる方が沢山いますが、その中で異彩を放つのは
アイデアが抜群だったり、アクの強い絵や構図なんですよねぇ。そんなわけでぶっ飛んだ絵も大歓迎したいです。

>>137
アイデアは一応ここにあります。まだ進み具合が遅くて申し訳ないorz
http://gmtv.sakura.ne.jp/world_new_plan.htm


142 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :05/03/08 17:05:44 ID:???
>>138-140
ホラーな話しですねぇ・・・。
まあ、そう言うのが実現しちゃう世界なんでそういうトリックもありなんですが。
ネタと問題点有難う御座います。

143 :(-_-)さん:05/03/08 17:06:32 ID:???
>>140
世界観の話じゃなくて、リアルのオカルト話かよ、ガクブル。

144 :(-_-)さん:05/03/08 17:38:56 ID:???
>>143
世界観を使ったネタ・・・。
パラレルもありなら、こういう話もありかなーって。

145 :137:05/03/09 06:04:52 ID:???
>>141
アイディアっていうのは世界設定のアイディアって意味。国とか生物とかアイテムとかの。

146 :(-_-)さん:05/03/09 06:07:42 ID:???
( ´ー`)y-~~

147 :(-_-)さん:05/03/09 11:44:15 ID:???
1はアスペルガー症候群

148 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :05/03/09 13:05:58 ID:???
>>143-144
なるほどー。面白そうですねぃ。

>>145
皆さんの幻想の邪魔にならないような設定が出来ればしたいのですが、
正直今のまま伸ばしていってもよいかなぁと思ったり。
ファンタジーにロボットや錬金術なんかが出てきておもしろそうかな、と。

>>146
( ^-^)_旦〜

>>147
最近知った言葉なんですが、調べたらほぼ当てはまっていてどうしようかと。
http://web.kyoto-inet.or.jp/org/atoz3/ask/utiyama/
自分に当てはまりすぎて嫌になりました。
希望としては、長所らしき点が乗っていたのでそれを利用して皆さんの役に立ちたいです。

なぜ,一見「横柄」にふるまうのか?の部分は、大変参考になりましたorz
言葉を訓練して皆さんの不快にならないように努力します。

そういえば、昔やったIQテスト、40台だったり130台だったりバラバラなんですが、
教師に真面目に受けろって怒られた記憶が蘇った。
これもこのタイプだからなんでしょうか。。。

149 :(-_-)さん:05/03/09 13:49:05 ID:???
1さん、気にしすぎ。気にしすぎ。
煽り叩きは九割減くらいで聞いとくのがよいですよ。
世界観のアイデアの売りは作ってる最中だから、これからいいのが出てくるかもだし。
まったりいきまっしょい。

150 :(-_-)さん:05/03/09 13:52:43 ID:???
>>141
そこにアイデアBBSはあるけど、盛り上がってないみたいだから1さんとか他の参加者の人が適当にネタを投下したらどう?
サクラしちゃいなよって意味だと思うのね、>>137の書き込み。
なにも名前出して書かなくてもいいんだし。

151 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :05/03/09 16:36:11 ID:???
>>149
了解しましたー。内容は私の役に立ちそうだったので、利用しますが
あんまり気にしないようにしまっす!(・∀・)

>>150
了解しました!
アイデアが思いついたら名無しで雑談の所辺りに書き込んでみます。
面白そうなら誰かが発展してくれるでしょ〜。

今後とも宜しくお願いします。

152 :(-_-)さん:05/03/10 14:38:51 ID:???
幻想世界は、1さんとかワーカーがネット上に作り上げたバーチャルワールドな設定だっけ?
っていうことは、そこに出てくる生物も住民もプログラムで作り上げた存在ってことでいいのかな?
血と肉と皮で作られた生き物じゃなくて。


153 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :05/03/10 15:57:09 ID:IWXTwFIz
>>152
これは、その人の幻想次第ですかねぇ。
私自身は、荘子の『胡蝶の夢』みたいな概念でよいと思ってます。

http://members.jcom.home.ne.jp/diereichsflotte/LaoChuang/DreamOfButterfly.html
この世界が現実世界か、プログラムに過ぎないのか、
血肉が存在するのか、データに過ぎないのか。

これが夢なのか、現実なのか。
それは解らないが違いは認識は出来る。それで十分だ。みたいなお話しです。

もちろん、私個人が思ってるに過ぎないので、別に参考にすることもありませんよ(*'-')ノ

154 :(-_-)さん:05/03/12 13:51:55 ID:???
http://2.pro.tok2.com/~contrail/cepter01.htm
架空の街とか

155 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :05/03/12 17:39:26 ID:q2PJkDQG
>>154
ブクマクに追加しましたー。
ありがとうございまっす。

JavaScriptで、こんなこと出来るんですね。
アニメの動きにびっくらしました。

156 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :05/03/14 18:32:52 ID:r9Fk67S5
保守もかねて報告。

http://gmtv.sakura.ne.jp/world-plan.htm
WebRingに備えてタイトルを『幻想世界製作委員会』にしてみました。

近日中にゴーストを上げますので、感想聞きたいです。

サイト構成や、ゴーストのセリフで、見やすく改善するべき点や、
ヒキの地位向上に害する恐れがある部分があれば指摘お願いします。

メールマガジンは調べれば調べるほど、わかりません。
何が皆さんにとって楽しかったり、役に立つのやら('A`)

どうやら、メルマガ発行者同士で、メルマガ内相互リンクをするのが有効らしいのですが
そんなツテもありませんしねぇ。

157 :(-_-)さん:05/03/14 19:06:55 ID:???
参加者増えるといいっすね

158 :(-_-)さん:05/03/15 01:12:54 ID:???
(´_ゝ`)チャヲクレ

159 :(-_-)さん:05/03/15 01:23:04 ID:???
>>158
ドゾー(*´_ゝ)つ旦~~ (´<_`)

160 :(-_-)さん:05/03/15 01:24:55 ID:???
宣伝age
盛り上げて

161 :(-_-)さん:05/03/15 04:21:47 ID:???
>>159
ドモ(´_ゝ`)旦~~

162 :(-_-)さん:05/03/15 18:41:09 ID:Li8MsknV
うひ

163 :(-_-)さん:05/03/15 18:47:11 ID:???
test

164 :(-_-)さん:05/03/15 18:53:44 ID:???
てすとおつ

165 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :05/03/15 21:59:25 ID:1ZAlJuR9
>>157
がんばります。

>>160
ありがとうございます。

>>163
テスト有難う御座います。

ゴーストの発表。
http://gmtv.sakura.ne.jp/test/overtrue.nar
ゴースト「創始曲」のβバージョンです。

ゴーストに幻想の種のイラスト「霧魚」なんかを追加してみました。
こんな感じで発展していって、一般の皆様にも楽しんでもらう感じですがどうでしょうか。

166 :(-_-)さん:05/03/15 23:06:06 ID:???
霧魚・・・J氏が書き直してくれたやつとかじゃないのね。死にそう

167 :(-_-)さん:05/03/15 23:18:41 ID:???
ゴーストちゃんがかたまった。デリデリ

168 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :05/03/15 23:31:34 ID:???
>>166
ありゃ。あれじゃまずかったでしょか?(´Д`;)
『霧魚』の絵は周りでは、かなり好評だったのですが。

>>167
むむ、こちらの不具合っぽいですか?
まずい処理があるなら、直しときます・・・・。どんな感じで固まったか解るでしょうか・・・。

169 :(-_-)さん:05/03/15 23:37:16 ID:???
あの魚はロンド世界の質を下げます
J氏か他の絵師さんに描き直してもらうべきです
描いた本人が言うんだから間違いありません

こちらが抱き合わせで入れたゴーストが悪いのだと思います
ちょっといっぱい色々ともごもご
ご心配なさらず

170 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :05/03/15 23:55:36 ID:???
>>169
クリチャーの絵をかける人が他に(ry・もごもご)
魚さんの絵、そのうち差し替えれるように頑張って努力します(´Д`;)ゞ

171 :(-_-)さん:05/03/16 06:20:42 ID:???
ゴーストて初めて使ってみたけどこういうもんなのね。
面白そうなんでしばらく使ってみます。

172 :(-_-)さん:05/03/16 13:46:07 ID:wwlkkiKW
http://www.trickster.jp/

http://www.trickster.jp/community.html


参考にでも

173 :(-_-)さん:05/03/16 15:10:42 ID:???
うぁーかわいー。
ロンドのサイトもこんな感じになるといいなぁ。
いまちょっと殺風景だもんねぇ。

174 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :05/03/16 15:15:11 ID:NdUfeKFc
>>171
どもです。
ゴーストを使った面白そうな仕掛けも色々考えてみまっす(*'-')

>>172
参考になります〜。
ファンサイトみたいな感じで募集するのもいいですねー。
ゲームもDLしてちょっとだけやってみます。

紹介いただいたサイトにメルマガで壁紙配布という手が乗ってました。
なるほろ!とか思ってみたり。

175 :(-_-)さん:05/03/16 15:49:03 ID:???
トリックスターすげ なんかもうこれ以上はないってくらい詰まってるじゃん 
これでゲームがおもしろくないわけがないよな
子供が多そうだけどもう少しキャラがかわいければ遊んでみたい

176 :(-_-)さん:05/03/16 17:13:16 ID:???
http://homepage2.nifty.com/mangamanga/
絵師さん募集かけれるところ

177 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :05/03/16 20:16:08 ID:Z7RHwPMz
>>173
アニメGIFキャラが沢山いますねぇ。
色々頑張ってみます

>>175
DLしてみたけど420Mのファイルを実行していませぬ。
時間があるときやってみまっす。
サイトのタイトル『素敵な出会いトリックスター』に躊躇気味のワタクシ。

>>176
ご紹介有難う御座います。
いきなり絵師さまに呼びかけをするのは無謀だと思われるので宣伝掲示板に乗せてみました。
http://hpcgi2.nifty.com/mangamanga/bbs/petit/petit.cgi

サイトを早めに充実させたいものです。

178 :(-_-)さん:05/03/17 00:18:54 ID:???
なんか廃れてきたね
HPスレと連動して企画ものみたいに出来るといいんだけど

179 :(-_-)さん:05/03/17 00:30:14 ID:???
HPスレとするならブログスレとも
ついでに小説スレとかお絵かきスレとか

次スレのタイトル考えたんだけどなー
おまいらの妄想教えやがれ★★★幻想世界3

180 :(-_-)さん:05/03/17 01:45:51 ID:???
http://t-select.livedoor.com/favorite.php?&body=y&start=0
ロンドTシャツデザインして応募してみるとか

181 :(-_-)さん:05/03/17 11:24:55 ID:???
素材屋サイトリングに登録しておけば人が来るよ
もちろん素材ページも作らないと駄目だけどさ
このHPにあるすべての素材はご自由にお使いいただけますとか画期的

182 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :05/03/17 11:33:39 ID:csMVl/JB
>>178-179
ご提案ありです。
どうやって連動したらよいものなのでしょうかorz
メモに追加しましたが、アイデアあれば聞きたかったり…

>>180
ご提案どもです。
ライブドアさんのところにお店だすって感じでしょか?
出来れば、誰かがここのネタ使ってお店を開いてもらうのが私としては理想なのですが
(ヒッキーがお金稼ぎにネタつかっていいですよーってスタンスで)

Tシャツのデザインは面白そうなので受け付けまっす。
絵BBSの方にでも上げてくだされば
Tシャツロゴみたいなページでも作ればよいのでしょか。

183 :(-_-)さん:05/03/17 13:13:56 ID:Bug6uwkh
メイルゲーム
http://www.elseware.co.jp/mg2005/mg2005.html

概要
http://www.elseware.co.jp/mg2005/mg2005_mailgame.html

184 :(-_-)さん:05/03/17 14:30:42 ID:???
絵がいいね
ロンドもこんな感じだと参加者が集まるなじゃないか

185 :(-_-)さん:05/03/17 16:43:16 ID:???
タマネギ妖精がかわいいよぅ!GJです!

186 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :05/03/17 19:46:16 ID:NfR/41x+
>>183-184
ご提案ありがとうございます。

おお〜、これは、プログラマのK氏が以前教えてくれたメイルゲームというものですね。
以前は郵便を使っていたとか。

参加者が出してくださった行動を元にストーリー(小説のようなもの)を作る感じみたいです。
いま、この部分を自動化して公表できるシステムがないか思案している段階です。
とりあえず、プロフィールの行動を書いて、それはみんなが見れて、
面白そうなものをゴーストやメルマガが紹介みたいな感じで動く予定なのですがどうでしょ。

>>185
私もツボです(=´∇`=)
かわぇぇ。

187 :(-_-)さん:05/03/18 01:38:56 ID:???
ゴーストはロンドちゃんでは出ないの?
楽しみにしてたんですけど。

188 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :05/03/18 12:17:00 ID:Cw2MCnxo
>>187
ゴースト・ロンドのほうは、現在準備中です。
表示の大きさの関係で2頭身バージョンになるやもとか、色々思案中でして。
まだ、はっきり決まっておりりませんと言うのが現状です。

創始曲でゴースト制作のノウハウを蓄積して、順次開発する予定です。

189 :(-_-)さん:05/03/18 14:26:35 ID:???
とりあえずお前ら全員消えろ

190 :(-_-)さん:05/03/18 14:54:21 ID:???
189の計画のっとり宣言キター

191 :(-_-)さん:05/03/18 16:14:02 ID:???
((((゜д゜;))))ケサレルゥ

192 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :05/03/18 18:02:57 ID:???
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

193 :(-_-)さん:05/03/19 04:11:11 ID:???
>>129
YES、NOで答えられる質問にどっちつかずの灰色的な回答をしたり
具体性に欠ける目標を掲げたりしてる1が、「曖昧さ」を否定してるのにビックリだ。

「ヒキコモリの地位向上」って何だよ。
何がどうなれば目標達成っていえるんだよ。

194 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :05/03/19 10:17:19 ID:3Yn/dTec
>>193
ご意見有難う御座います。
どのような「曖昧さ」を私が否定したか、教えていただけると助かります。

中期目標に関しては
http://gmtv.sakura.ne.jp/world_qa.htm#world_purpose
を実現手段に設定してます。
目標達成としては、「幻想の種」を使ったコンテンツが世間様の合意を得られること。
更に具体的な計画は短期目標で細かく決定する予定です。

195 :(-_-)さん:05/03/19 17:58:24 ID:???
>>194
↓ここを読め。今の目標の何が悪いかわかるはずだ。
ttp://www.jaee.org/ships/aspiration/goal.htm

196 :195:05/03/19 18:07:11 ID:???
>>194
それから「1が曖昧さを否定したかどうか」なんて細かい問題どうだっていいじゃん。
言い争う必要あるとこじゃないだろそこは。

197 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :05/03/19 18:52:37 ID:Gy9geBJf
>>195
ご指摘ありがとうございます。参考になりました。

これは正直かなり悩みました。
あまり細かい数値を出してしまうと計画とかに興味がない人が、
小難しくて参加しにくくなるのではないか。
という危惧からなるべく数値は外したのですが、数値は設定しています。

中期の目標値は、ページのユニーク閲覧者数が6000〜7000/日ほど。
内訳としてはヒッキー:一般の方=1:3あたりの規模を目指してます。
勿論早期に達成した場合はより上を目指しますし、出来なかった場合は修正してまた進む予定です。
ちなみに今月平均は120ですねぃ。

宣伝に関しては、どうやって一般の方の目に触れる機会を持とうかといった感じです。

198 :(-_-)さん:05/03/19 19:59:09 ID:???
http://www.electriconland.com/
ここおもしろい

199 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :05/03/19 20:08:38 ID:Gy9geBJf
>>198
お〜。ご紹介ありがとうございます。アイコン職人さん大活躍ですねぇ。

町歩きながらアイコンを手に入れるっていうのは面白いです。
英語がちょっとめんどかったですが、とても楽しいです。
ブクマク追加〜。

200 :(-_-)さん:05/03/19 21:15:08 ID:???
1さんて、おかあさんみたい。
>>199のレスみたいな感じとか。

201 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :05/03/19 21:47:53 ID:???
>>200
「あらま」とか、「よっこいしょ」とか言ってないから まだ大丈夫なはず!ヽ(;´д`)ノ

>>198
にて紹介していただいた、:: Electriconland ::を
ゴーストのマイブームに追加してみました。ありがたし〜。

202 :(-_-)さん:05/03/20 18:03:47 ID:???
ゴーストロンドが出来たらまたくることにする〜

203 :(-_-)さん:2005/03/21(月) 05:50:48 ID:???
http://www.h5.dion.ne.jp/~hirai.n/
すばらしい!

204 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/03/21(月) 18:23:00 ID:EndgdPYi
>>202
テストご苦労様でした。
ロンドの前にK氏の作ったSSTPを利用したゴーストとCGIやHTMLタグを連携させるソフトのβテストが先になるかもしれません。
よろしければ、その時も協力してくださると助かります。

>>203
凄い!
ご報告有難うございます。
こんな感じで世界を漫画化できたら楽しいですねぇ。
リンクフリーとのことですので、後で私のサイトのリンクにものっける予定です。

205 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/03/24(木) 13:13:03 ID:omt/pov7
スレ保守も兼ねて現状報告。
まだ、構想中なんですが、幻想の種を使ったコミックを作ってみようと思ってます。
ゴーストを漫画化するソフトがあるのでこれをメインに作ってみようかと。

サンプル。
http://gmtv.sakura.ne.jp/img/narcom2.png
http://gmtv.sakura.ne.jp/img/narcom2.png

こんな感じの漫画専用のエントリーをゴーストに喋らせて、それを整形&書き加えてコミック化しようかと。
んで、このスレで連載して、上手く行きそうなら
人気のあるヒッキー板雑談スレあたりに専用の連載広告みたいなの出す感じ。

どでしょ?

206 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/03/24(木) 13:14:08 ID:???
画像訂正orz

http://gmtv.sakura.ne.jp/img/narcom.png
http://gmtv.sakura.ne.jp/img/narcom2.png


207 :(-_-)さん:2005/03/24(木) 15:58:57 ID:???
日本の漫画って一般的には
上の段 左→右
下の段 左→右
っていう順番で読んでいくんじゃ??

208 :(-_-)さん:2005/03/24(木) 22:37:50 ID:???
http://maddlorm.littlestar.jp/
http://www5d.biglobe.ne.jp/~nakajima/

209 :(-_-)さん:2005/03/25(金) 14:24:58 ID:???
http://www.fides.dti.ne.jp/~wazzo/
トップページはこんな感じが好きだ
上にイラスト置いて閲覧者のハートを鷲づかみ
下にはお知らせとか更新履歴とかナビバーとか

210 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/03/25(金) 17:39:51 ID:c9qd+y1h
>>207
読みやすくするような工夫を考えてみましたがどうも
上手く纏まりませんでした。申し訳ないorz
もうちょっと練りこんでみます。

>>208
わーすばらしい〜。ブクマクに追加しました。

マイロームさん、ウェブですでに幻想辞典みたいに完結してますね〜。
公式設定は、こんな感じで章ごとにわけたほうが素敵かも。とか思いました。

出版みたいなこともしてる方もいるんですねぇ。

>>209
ご紹介、感謝しますー!素敵なデザインですね。
ブクマクに追加しました。

大きな絵をトップ画像のしたに持ってきて、
更新履歴を右に、
簡単な説明やリンクのお願いなんかを左にもってこればいい感じかも
とかおもってきました。
助かりまっす!

211 :(-_-)さん:2005/03/25(金) 23:32:47 ID:???
>>207
逆だ逆
向かって右から左へデショ

212 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/03/26(土) 15:15:24 ID:d8Qvex98
>>211
ご指摘ありがとうございます〜

頭の中で勝手に右から左に変換されてましたので
大丈夫なはずでっす('◇')ゞ

『なーコミックス』の仕様で横書きオンリーっぽいですが、
現在、コミックス用の、加工しやすいベーステンプレート構想中です〜。

213 :(-_-)さん:2005/03/26(土) 15:21:30 ID:???
ちょっとずつ形になってきたのに書き込み数が減ってる

214 :(-_-)さん:2005/03/26(土) 22:57:45 ID:???
別にみんな幻想世界を作りたいとか思ってないからでしょ。盛り上がらないのは。


215 :(-_-)さん:2005/03/27(日) 01:24:38 ID:???
絵BBSにいい感じの絵を描く人が出てきたのに
ヒキ板に限らずガンガン宣伝しまくれば人も増えるっしょ
他のサイトの掲示板で宣伝するとか

216 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/03/27(日) 19:23:54 ID:PnirH+VS
>>213-215
レスありがとです。

http://gmtv.sakura.ne.jp/comic/comic3.png

こんな感じで漫画でスレに返信しながら、
色んなスレに広告を打って行こうかと思ってるのですがどうでしょう。

217 :(-_-)さん:2005/03/27(日) 22:44:08 ID:???
きどうにのるまではたしょうわんまんでもいいんじゃないの

218 :(-_-)さん:2005/03/27(日) 22:57:59 ID:???
てか、どのあたりから引き篭もり労働力が必要とされるのだろうか。
なんか主旨が変わってきてねぇ?

219 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/03/28(月) 01:02:15 ID:vQOI4fvD
文章が今一ですが、現在の考えをまとめてみました。

>>217
ワンマンスタイルで かなり申し訳ない。
今も、私は皆さんの力を必要としてます。

特定の能力に偏ってしまっているのは認識していましたが、
広告で皆さんの力を借りれる仕掛けが弱いという認識が欠けてました。

宜しければ、誰でも自由に好きなスレやHPに張れる
文章やイラストなどの広告のアイデアを募集してもかまわないでしょうか。

ちょっと独りで抱え込み過ぎてしまったと反省しております。

>>218
http://nikkeibp.jp/jp/report/expert/index20.html

ヒキを労働力として考えさせて頂いた場合、
この計画を
多くのスキルを利用できる多様性を受け入れられる段階まで育てる必要を感じています。

上記URLのライツマネジメントの考えが一番近いかもしれません。
一つのコンテンツを作り上げてそれが他の仕事に波及する仕組みですので、
アイデアの循環が有るという点で異なりますが、
新たな労働力が必要になると言う点では同じです。

情報提供・アイデア・ツッコミには、いつも大変 助けられております!

220 :(-_-)さん:2005/03/28(月) 05:14:09 ID:???
ゲームを作りたいならゲームを作るスレにすればいいじゃん。
プログラマーがいないっていうんなら、架空のゲームでもいいしさ。

221 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/03/28(月) 08:35:35 ID:LezQh0L0
>>220
ご提案有難うございます。
したいことは、
ゲーセンのクレーンゲームの景品とか関連キャラクタービジネスとかゲームとかの派生商品を含めた事業ですねぃ。

あくまでメインはコンテンツであって、ゲームなどの枝葉ではないのです。
ゲームなどは末端に過ぎず、メインは柱となる世界観なわけで。

222 :(-_-)さん:2005/03/28(月) 12:46:19 ID:???
>>221
いや、金になるネトゲを作りたいとか言ってなかったか?


223 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/03/28(月) 18:27:34 ID:scFkXEsI
>>222
なるほど・・・。
いきなり、最終目標かかげちゃうってことですか〜。

以前、ゲームじゃないものをゲームだというとスレの人間が混乱しちゃうとか指摘されたので、
正しいかどうか解りませんが・・・、いつも考えているアイデアを出してみます。

こんな感じの仮想のネットゲーム。
http://gmtv.sakura.ne.jp/test/netgame1.txt

ゲームの中で自分の世界(箱庭世界)と、公共世界(全員ができるMMO)を自由に行き来できるネトゲーがあったとして、
幻想の種は、箱庭世界では自由に使えます。
公式設定まで格上げされると、みんなが使える共通仕様になります。

で、箱庭世界のデータも公開するならみんなが自由に各自の箱庭世界にデータを置けるんですが、
これが、幻想の種。

使った幻想の種が発展して、様々なオブジェクトが追加されていって、面白いものが公式世界に格上げ
『幻想世界ロンド』というゲームがあり、
みなさんにして欲しいことは公式設定を目指せるような幻想の種を作る感じ。

公式設定になったものは発起人・優れた発展者のアイデアを出した人間の名前が書かれており、
これは誰でも見ることが出来ます。
そして、それを見て感動した人は仕事を依頼したり、感謝の手紙を出せるシステム。
手紙はトラブルを避けるためにゲーム内で完結する感じ。

みなさん、混乱しましたか?ヽ(;´д`)ノけっこう不安

224 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/03/28(月) 19:14:53 ID:???
大事なことを書き忘れてたorz

箱庭世界のアイデアは以前のBBSのマウス氏のアイデアです
http://gmtv.sakura.ne.jp/bbscgi/wforum.cgi?mode=allread&no=88&page=0#110

それ以前は自宅の庭に好きなオブジェクトを飾れて、仲間を家に呼んで自慢するみたいな感じでした。
このアイデアは素晴らしいと思ったので絡めて発展させてみた感じです。

225 :(-_-)さん:2005/03/29(火) 00:14:02 ID:???
正直ゴーストなんかうっちゃっておいて
幻想世界を元にした小説を書くなり漫画を描くなり
キャラ設定を作るなりしたほうが良さそげだとは思う

ゴースト使えない人がいるんじゃ意味ない
導入が若干面倒だし
なにより使われているシェルが幻想世界独自のキャラじゃないし
これならサイトにJ氏のキャラにでも置いてメニューナビさせるほうがまだマシ

226 :(-_-)さん:2005/03/29(火) 00:16:23 ID:???
箱庭世界と公共世界っていうシステムをゲーム会社に売り込む

227 :(-_-)さん:2005/03/29(火) 00:30:29 ID:???
ネット上にはお仕事募集してますなんてサイトに載せている絵師が沢山いるんだし依頼してみてはどうかなとも思うわけで
そういう人たちはお金を払わないと仕事を引き受けてくれないのかもしれないからだめだっていうなら
レンタルのお絵かきBBSやなんかをのぞいても絵のうまい人に(メールを送って)依頼してみるとか
なにもかもヒキ板内だけで調達するって言う考えは捨てたほうがいいような気がする


228 :(-_-)さん:2005/03/29(火) 00:40:55 ID:???
あと、1氏やJ氏やS氏や協力してくれてる人たちと住人の名無しで一回くらいこのスレ上で話し合いしてみたらどうだろう?
メッセとかだと嫌な人もいるかもしれないからさ
前もって日時を告知しておくとかして

229 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/03/29(火) 01:41:56 ID:E2tH0xFW
>>225
ゴーストは簡単に使えるcrow同梱版をそろそろつくってみるべきでしょうか・・・。
ちょっと実験段階なのでまだなんとも。

質問なのですが、メニューナビとはどんな感じでしょ?
キャラ設定くらいは、こちらでだすべきなのでしょうか。(コクハクみたいな感じで)

>>226
それだと、ヒキの人が就職できませぬ。もちろん、
私のアイデアを使ってゲーム会社に売り込む人が居てもよいのですが、
私自身は、もっと責任を持って育てて生きたいです。

J氏との約束で途中で他の会社の部下には成らないって約束もあるので。

>>227
ネット上には上手い人たくさんいますが、
現在はまだヒキ板メインでいきたいと言うのが本音。
足場を固めるのに最低常時8人くらいの組織にならないと外の荒波は辛すぎますorz

>>228
3/31の20:00〜22:00にJ氏は参加できます。
他の方は常時連絡を取れる状態ではないのできついかもしれない。
メールは出しておきますね。匿名でも良いのでって感じで。
ただ、J氏は書き込みに慣れてないのでそこの所はひとつ、宜しくお願いします。

こんなかんじでどうでしょう。

230 : :2005/03/29(火) 12:22:33 ID:???
前スレから見てるけど、
ヒキ達で作り上げるのか、それともヒキ以外の人の力も積極的に借りていくのか、どっちつかずに見える。
というか、どういう方針で行こうか迷ってるように見える。

231 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/03/29(火) 13:15:10 ID:SRWkx/n2
>>230
大変参考になるご指摘有難うございます。

ヒキの方を中心に外部の方の力も借りてゆく予定ですので、後者のほうなのでしょうか。
ここには迷いはありません。

ただ、私がアクティブに動くのはこのヒッキー関連が中心で
外部の人は待ちのスタンスでいこうかと。
ヒッキーを馬鹿にするような人思想の方との話に時間を費やしたくないというのが本音。
仕事だからそのうちそういう人とも話さなきゃいけないんでしょけどね。

今は、世界観の基礎はヒキで固めたいという感じです。
どうすれば参加しやすいかちょっと考えてます。

232 :(-_-)さん:2005/03/29(火) 13:27:01 ID:???
自分ひとりでもやってみようという心意気を持って欲しい
世界住人辞典を作るだけなら一人でも可能なはず

1の言うところのヒキコモリはニートも含んでるみたいだしヒキコモリっていうのにこだわらなくてもいいんじゃないのかなっていう
そもそもヒキ板住民の割合って社会人・学生・メンヘラ・ニートが多いような気がするし
あと本気で引きこもりだけでやって行きたいというなら活動拠点を変えるべきでは?と思うわけで
引きこもりのコミュニティサイトを作ったほうが人員確保も楽でしょうし

233 :(-_-)さん:2005/03/29(火) 13:36:55 ID:???
>>225のゴーストについては
ゴーストを使った広告収入も視野に入れているという話があったように思ったからの書き込みなんだけど
ゴースト使えない=広告塔として成り立たないんじゃないのかなっていう

>メニューナビとはどんな感じでしょ?
サイト自体にゴーストを埋め込んだものをイメージしてますが激しく邪魔そうですね

234 :(-_-)さん:2005/03/29(火) 14:22:52 ID:???
広告収入がカギかな、
そもそもヒキにとって有料なモノほど手をつけ難いものはない。

235 :(-_-)さん:2005/03/29(火) 14:26:41 ID:???
広告収入は全部1の懐行きだぞ
ロンドカード開発等の費用に当てられるそうだ

236 :(-_-)さん:2005/03/29(火) 14:28:15 ID:WjhuHtCh
面白そうではあるのだが、
いまいち魅力に欠ける気がする、
ゲームとしてもっと遊べる要素もやはり必須なのではないだろうか?


237 :(-_-)さん:2005/03/29(火) 14:30:06 ID:???
箱庭のアイデア出したマウスってどこいったんだ

238 :(-_-)さん:2005/03/29(火) 14:31:38 ID:???
全部1の自演
マウスもスキゾもJ氏も=1だよ
まったく君は馬鹿だな

239 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/03/29(火) 14:41:07 ID:SRWkx/n2
>>232
ご意見有難うございます。

了解しました。NPCは多少私が作る方向に変更してみます。
塔の人物とか有名ハンターのNPCとかを作ってみます。
もちろん、一番強い人をつくっちゃうとかいう(最強のハンター○○とか)
見も蓋もない話にはしない予定ですが
注意点があれば指摘してもらえると助かります。
みなさんの幻想を邪魔しないように地味目のデザインで頑張ってみます。
あと 不評なら直ぐにひっこめれるようにこっちで先に発表したいかも・・・。

>>233
ゴーストを使って漫画ソフトで画像化するって感じですね。
今のとこゴースト使えない人向けの話は。
フラッシュ使えばできそうですが、あの技術も嫌いな人多そうですからねぇ・・。
ナビも検討項目に追加してみます。

240 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/03/29(火) 15:00:45 ID:SRWkx/n2
>>234
資金枯れるまでは無料でいきますよ!

>>235
広告収入はそのとうりです。
これをくばっちゃうと大変で寝込みますんで、広告収入が欲しい人は
自分のサイトでロンドで出された幻想の種を使って稼いでみて〜ってな感じです。

>>238
好きなときに参加できる組織ですから、戻ってこられるまでお待ちしております〜。

>>238
3/31日、倒れます。自演だとヽ(;´д`)ノ
参謀も参加できるかもしれません。まだちと微妙ですが。

241 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/03/29(火) 15:02:50 ID:SRWkx/n2
ミス。。。テンパってる模様・・・。

>>237
好きなときに参加できる組織ですから、戻ってこられるまでお待ちしております〜。

>>236
ゲーム要素も考えておりますが、もうちと先の話かも。
プランは募集しておりまっす!

242 :(-_-)さん:2005/03/29(火) 16:20:30 ID:???
>>232
世界住人辞典って何よ?

243 :(-_-)さん:2005/03/29(火) 16:59:16 ID:???
世界観の辞典のこと
変な言い方してごめんね

みんなで作るほうがいいとか言ってないで1がちゃちゃっと作り上げてしまったものを参加者が発展させるって言うほうが仕事が速いとおもっただけ

244 :(-_-)さん:2005/03/29(火) 17:02:39 ID:???
ひきこもり労働力なんて、無いようなものだからねぇ。
ゴミ労働力で何ができるんだろう。

245 :(-_-)さん:2005/03/29(火) 17:20:57 ID:???
ヒキにはこういうクリエーティブなのは無理なんじゃないか?
ネガティブ人間の集まりなわけだし。
神降臨まで待ちぼうけというスタンスじゃ、いつまでたっても進まないだろう。

246 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/03/29(火) 17:45:04 ID:SRWkx/n2
>>244
少なくとも年配の人間よりはPCとネットを使いこなせていると思います。
あとは、みんなで金になる仕事の情報さえ共有できれば立派な労働力になり得えると思ってます。

と言っても私が実際に稼がないとどうやって稼げるか解らないと思うし、難しいと思うので
幻想の種を使ってそのうち商売をして利益を概算で公表します(ビジネスモデルの提示)

幻想の種は個人なら自由に使えるので、
ヒキの皆さんには真似で良いので少しでも稼げれば私としては、第一段階成功と言った感じです。

>>245
クリエイティブな仕事のみを求めてる訳ではないのですが、
待ちぼうけと取られかねない事態なので、ちょっと私のほうでネタを出してみます。

みんなの出してくれた幻想は、世界観の原点として形作られてきたと思うので
これを最大限考慮して世界観をつくってみます。

もし、暴走になってしまったら止めていただきたくorz
これが一番恐れていることであります。

247 :(-_-)さん:2005/03/29(火) 19:27:51 ID:???
NPCとか言ってるけど、結局ゲーム作ることになったの?

248 :(-_-)さん:2005/03/29(火) 19:53:15 ID:???
>>247
わかんね
俺、とりあえず自分で辞典作ればって言っただけなんだけど
ロンド世界独自の動物とか伝説とかそういうの
なんでNPCの話が出てくるんだろうね

249 :(-_-)さん:2005/03/29(火) 19:55:44 ID:???
いま1がやってることって
畑を貸してやる
そのかわり種とか肥料とか水とかは自分らでどうにかしろ
当然年貢はいただくぞ
って感じ

250 :(-_-)さん:2005/03/29(火) 20:00:12 ID:???
3/31
20:00〜22:00

このスレ上にて1氏やJ氏とリアルタイムで話し合うことが出来ます
ロンド世界に興味をもたれている方はぜひ参加してみてください
もちろん名無しで参加できます

251 :(-_-)さん:2005/03/29(火) 21:06:10 ID:???
>>249
しかも、その畑は荒地で一から開墾しなければならない。
今の世界観制作ってのは開墾作業に当たるわけで、敷居が高く、困難を伴う作業だ。

他の世界観共有を趣としたサイトはまず基本となる設定は出来上がった上で、
みんなに追加設定やストーリーを求めているんじゃないか?
この幻想世界ロンドは一からみんなで、というタイプだが、自由度を高めてる反面、難易度を上げてしまっているんだ。
十分クリエーティブなことを求めてると思う。

252 :(-_-)さん:2005/03/29(火) 21:09:53 ID:???
結局のところ成功したって1しか得しないように出来てるんだよ^^

253 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/03/30(水) 00:21:51 ID:???
ご指摘有難うございます。
ちょっと言った言わない論争になりそうなので
物作ってみんなの意見聞いてみますね。それまで保留させてください〜。

NPCに限定したのは>>232氏の世界住人辞典ってのがあったので
NPCならいいのかなーって思ったので。世界観の部分は今以上に発展させる気はなかしゅ。

>>251
創作活動でなくても大丈夫だと思うんですよねー。
ここの住人様のツッコミ、かなりまともだとおもおいますんで。

例えば面白そうな企画なら広報活動をしてもらうとか、計画のつっこみしてもらうとか。
詰めの甘いとこを別のプランで埋めるとか。
実際の会社でも役に立つようなこと言ってらっしゃる方は結構いると思いますよ。これは私の本音ですが。

>>252
一言だけ。もし、私しか得しなかったら、叩いてください。
そんな酷い状態になったら、みなさんは私を非難する権利があると思います。

254 :(-_-)さん:2005/03/30(水) 08:55:09 ID:???
>世界観の部分は今以上に発展させる気はなかしゅ。
させないと駄目なんだってば
どうしてわかんないのかな

255 :(-_-)さん:2005/03/30(水) 09:02:20 ID:???
作ってるのはゲームでは無いんじゃないのかよ。
ゲームじゃないのにNPCっておかしくないか?

256 :(-_-)さん:2005/03/30(水) 10:31:13 ID:???
>>254
させないと駄目なの?

257 :(-_-)さん:2005/03/30(水) 10:58:27 ID:???
1は理解力ゼロ。時間の無駄だったな。
手元にある金で病院に行くことをお勧めする。

258 :(-_-)さん:2005/03/30(水) 11:04:03 ID:???
>>256
ああごめんだめなんじゃなくてさせたほうがいいってこと

参加者もほとんどいないままのこの閑散とした状況で1は肝心の世界観を発展させることもなくゴーストだの掲示板のシステムだのなんだのに力を注いでいたって仕方がないんじゃないのって思うのね俺は

「参加者がアイデア出さないなら世界観は出来上がりませんよ。俺は自分で世界観を発展させる気はないです」っていうのはどうなんだろうと
1氏が作った世界観を参加者が矛盾点を指摘して訂正していくとか気に入った設定があればそこから発展させていくとかそういうスタンスのほうがいいんじゃないのかなと

>世界観の部分は今以上に発展させる気はなかしゅ。
これって「お前らさっさとアイデア出せよ。俺はそれをまとめてやるからさ」っていう姿勢に近いものを感じる

>>251氏の「他の世界観共有を趣としたサイトはまず基本となる設定は出来上がった上で、みんなに追加設定やストーリーを求めているんじゃないか?」っていうこれね
俺もそう思うわけですよ
軸となる物語がないのに話を発展させてよっていっても無理なんじゃないの?と

259 :(-_-)さん:2005/03/30(水) 11:10:19 ID:???
前スレで話が出てたPRPGだって主軸となる物語は用意されているでしょ^^

260 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/03/30(水) 14:17:36 ID:B9hA6bv3
>>255
ゲームの設定集みたいなものだと思ってますがまずいでしょーか。
そのうちプロフィールCGIが出来たらみなさんがこの世界に住めますので
自分のキャラと、作られたキャラがごっちゃになるのでNPCとしたのですが、他の表記があるでしょうか?

>>258
なるほど。私が高慢に見えてしまうのはマズイ。ご指摘有難うございます。
世界観の部分ですが、私が新たに出す必要もないほど根幹はできてるんじゃないですかねぇって意味で
新たな物理法則とか(魔法の類)のアイデアださなくても回るんじゃないですかねぇって意味だったのですが。

登場人物(NPC)にちょっとした表記を付けて私なりの解釈の伝説や、設定を匂わす様な感じにしてみました。
でも、かなりアクの強い表記だったもんで、J氏にマッタかけられてますんで、
今日明日中に出す感じですが、ちょいとお待ちを。

>>259
PRPGって何でしたっけ?記憶力悪くて申し訳ない。
概要か、ログ保存してたらスレ番号教えてもらえると助かります。

261 :(-_-)さん:2005/03/30(水) 14:47:13 ID:???
TRPGの打ち間違いじゃないかな。そのくらいは分かってあげようよ。

262 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/03/30(水) 15:09:03 ID:???
>>261
申し訳ない。PRRPGなのかなぁとか色々考えてしまったorz

263 :(-_-)さん:2005/03/30(水) 15:16:26 ID:???
>>260
J氏にだけ見せるんじゃなくて、ここで公開してスレ住人にも意見言ってもらえばいいじゃんよ。

264 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/03/30(水) 16:13:57 ID:B9hA6bv3
>>263
ご指摘有難うございます
了解しました。公開してみます〜。
誰でも編集できるwiki風新掲示板。
wemaを用いたwemarondoです。まだ、β版ですが。
http://gmtv.sakura.ne.jp/rondowema/

ガーディアナの作ったネタはこちら
http://gmtv.sakura.ne.jp/rondowema/index.cgi?page=%A5%AC%A1%BC%A5%C7%A5%A3%A5%A2%A5%CA

ワーカーのネタはこちら〜。
http://gmtv.sakura.ne.jp/rondowema/index.cgi?page=%A5%EF%A1%BC%A5%AB%A1%BC

使い方がわからない場合はツッコミ宜しくお願いします(-_-)

265 :(-_-)さん:2005/03/31(木) 12:18:27 ID:mCs0im6g
で?

266 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/03/31(木) 13:04:04 ID:flkz9odD
>>265
反応なっしんorz

なぜか綺麗に並んでます。整理してくださった方ありがとう。

267 :(-_-)さん:2005/03/31(木) 15:56:03 ID:???
>>266
文字だけじゃイメージしづらい、絵も描いてくれ。1が。

268 :ルールメーカー ◆57Yg1TYpWM :2005/03/31(木) 19:53:00 ID:/jnD67F8
>>267
絵は全く才能ないのですが。。
ただ今、ボールペンと筆ペンを近所の店から調達してきました。
明日中に数点イメージラフをアップしてみます。
イメージ出来るほどの画像が出来る可能性のほうが低そうですが。

そろそろ会議の時間なんすが、参謀は来てます。J氏もたった今入りました。

269 :参謀:2005/03/31(木) 19:59:15 ID:MveH9Naj
名無しで書き込みますが、よろしくおねがいします。

270 :J:2005/03/31(木) 20:00:29 ID:zZZxY13R
掲示板には滅多に書き込まないんで改行とか怪しいですが、よろしくお願いします。
Jです。

271 :(-_-)さん:2005/03/31(木) 20:02:35 ID:???
sage進行にしませんか

272 :ルールメーカー ◆57Yg1TYpWM :2005/03/31(木) 20:03:35 ID:???
>>271
了解しました〜

273 :スキゾ:2005/03/31(木) 20:06:55 ID:???
こんばんわ。よろしくお願いします。

274 :J:2005/03/31(木) 20:09:14 ID:???
これで 青字になるのかな・・・?

275 :ルールメーカー ◆57Yg1TYpWM :2005/03/31(木) 20:14:03 ID:???
サイトのこれからに付いて、ご意見や問題点があればどぞー。

>>274
ok。sageなってます。

276 :(-_-)さん:2005/03/31(木) 20:17:07 ID:???
|・∀・)ノシ 
みんながんばれー。

277 :(-_-)さん:2005/03/31(木) 20:22:35 ID:???
|´・∀)っ【議題】
ロンドカードシステムについて
ゴーストについて
世界辞書について

278 :参謀:2005/03/31(木) 20:24:54 ID:???
ロンドカードシステムは「ロンドカード」っていう
サイトのシステムとしてだよね?

確かに今のままではやばい
ただ何をしていいのかがわからん

279 :参謀:2005/03/31(木) 20:25:22 ID:???
サイトのシステムじゃなかった。
総合と考えて

280 :J:2005/03/31(木) 20:30:07 ID:???
ゴーストに関しては minirondoを作成中です。
Rondoに向けてのαかβあたりに考えてます。

281 :参謀:2005/03/31(木) 20:30:54 ID:???
スレッドの題名は「幻想世界を作ろう」なんだけど
幻想世界は共有の世界として
作られていて、その楽しみかたが難しいのかな?

いろんな妄想をカキコするだけで俺はいいと思うんだけど

282 :ルールメーカー ◆57Yg1TYpWM :2005/03/31(木) 20:33:38 ID:???
システムとしては、一番の問題点が見えてないので
何処がまずいのかが解れば良いのですが。

出来そうなことがあれば、計画を作って取り組みます。

>>281
なるほろ。スレにもっと自由な幅があればいいってかんじですかねぇ。

283 :(-_-)さん:2005/03/31(木) 20:37:17 ID:???
最初はロンド・カードを使って云々というはじまりだったよね。
もうリアルで使うシステムじゃなくて、ロンド世界内で使われるシステム(道具?)としてしまうほうが得策のような気がするんだけど、参加者の人たちはどう感じているのかなぁと思って。
はじめから「妄想を書き込むスレ」で始まっていたなら、もう少し違ってたと思うよ。
幻想世界とせずヒッキーの理想郷を作ろうとかさ。

284 :(-_-)さん:2005/03/31(木) 20:38:46 ID:???
|´・∀)っ【議題追加】
計画を成功させるために足りないと思うことについて
今現在で計画が成功すると思える材料があるかについて

285 :参謀:2005/03/31(木) 20:40:08 ID:???
>>283
俺は初めの時点では動いてなかった
世界観を作る部分から入ったから
初めのシステムに対してはあまり魅力を感じなかったなぁ

286 :(-_-)さん:2005/03/31(木) 20:41:06 ID:???
>>284
そもそも何がどうなれば成功なのかが解らん。

287 :参謀:2005/03/31(木) 20:41:19 ID:???
魅力がない書き方は変だった。
俺が反応しなかった。

288 :ルールメーカー ◆57Yg1TYpWM :2005/03/31(木) 20:42:07 ID:???
>>283
次スレは、またスレタイ変えて、「妄想を書き込むスレ」とか
「ヒッキーの理想郷を作ろう」とかが良いですかねぇ。

ヒッキーの理想郷を創ろう
とか良いな〜とかおもったり。

>>284
進行助かります。私も聞いてみたかったり。

289 :(-_-)さん:2005/03/31(木) 20:44:46 ID:???
自分は初めのほうは面白そうかなと思ってた。
あの頃は人がいっぱいいたからかな。

290 :参謀:2005/03/31(木) 20:45:43 ID:???
>>284
メガネっ子議長萌え

幻想世界を作るのがいい材料かな。誰にでも入れるし

291 :J:2005/03/31(木) 20:47:01 ID:???
成功させるためというわけではないですが
やはりもう少しアイディアを出し合える場と
アイディアの元になる公式の設定の充実かと。
ただ むやみに基本設定をガッチリ作りすぎると
弄りにくいものになってしまうのでそのあたりの兼ね合いで苦しんでます。

成功する材料にかんしては
ナニを持って成功とするかによりますが
細かいところで言えば、元々「2スレ目まで行く前に頓挫する確率のが高そう」
と思っていたので、ペースは良くないが致命的ナ失敗も起きては居ない
ぐらいに考えています。

292 :(-_-)さん:2005/03/31(木) 20:47:05 ID:???
どこかヒキ系コミュニティサイトと提携させてもらったほうが人は集まりそうだよね。

293 :ルールメーカー ◆57Yg1TYpWM :2005/03/31(木) 20:49:49 ID:???
>>289
私としては前回とあんまり変わってないつもりなのですが、やっぱり制限しすぎましたかね。
みんなで使って物を作る。から
幻想世界を使って物を作るに方向転換してみたんですが。

ちょっと気軽に書き込めないような環境になっちゃったのは、
私の判断ミスかなぁとも思ってたり。

>>292
ご意見ありがとうございます。
連携できそうなサイトあったら教えて欲しかったり。

294 :参謀:2005/03/31(木) 20:50:28 ID:???
>>291
初めの考えより、少し良く動いている感じなんだね


しかしこのままこのスピードを続けると
止まる事は目に見えてるわけで…
コンテンツを充実させるのが先なんだろうか
小説書くといって俺全然書いてないからなぁ

295 :ルールメーカー ◆57Yg1TYpWM :2005/03/31(木) 20:50:39 ID:???
>>293
カードを使って(訂正

296 :(-_-)さん:2005/03/31(木) 20:50:53 ID:???
公式設定=世界観の辞書ですか?
辞書は生物(クリーチャー)・独自の伝説・道具などの辞書だと思っていたんですけど。

297 :(-_-)さん:2005/03/31(木) 20:53:06 ID:???
人が少ないのは、人が集まるだけの物がそろってないからだと思う。

298 :ルールメーカー ◆57Yg1TYpWM :2005/03/31(木) 20:53:31 ID:???
>>296
わかり難いかも。私の感じではそんな感じです。
公式設定=幻想辞書
幻想の種=噂の集合体

て感じなので、幻想の種は好き勝手に自分の好みの幻想出してもらえる感じなんですが。
ちょっと後でサイト見直して見ます。

公式設定というのは、
幻想の種からみんなが良く絡むアイデアを格上げしていく感じを想定してました。

299 :参謀:2005/03/31(木) 20:59:00 ID:???
そろってないか…

俺の考えでは、幻想の種の量が足りない部分があるかと
考えていたりする。最近はアイディアだしてないんだけどね

300 :(-_-)さん:2005/03/31(木) 21:01:26 ID:???
アイデア書き込みにいくのがめんどうくさいのです。む。

301 :ルールメーカー ◆57Yg1TYpWM :2005/03/31(木) 21:03:08 ID:???
>>297
最低限そろえるとして、塔の設定とか、霧のアイデアとか、大陸の数とかは決まってるので
それを見やすい感じで揃えて行こうかとおもってるのですが、
もうちょっと追加したほうがいい(私のほうで作るもの)ものはありますか?

これを決めたら人が集まる最低限の基準はクリアできるみたいな。
あんまり決めちゃうと入り辛くなりそうかなぁとかも考えているのですが。

302 :(-_-)さん:2005/03/31(木) 21:03:53 ID:???
幻想の種は噂?
噂を流す=幻想の種。
サイト内でどちらも使っているのって利用者が混乱しませんか?

303 :参謀:2005/03/31(木) 21:03:58 ID:???
>300
そうかぁ
日ごろの空想でも書いてくれると俺としては嬉しいなー

304 :(-_-)さん:2005/03/31(木) 21:04:08 ID:???
アイデア(幻想の種)の提案プロセスを定型化するとか・・

305 :ルールメーカー ◆57Yg1TYpWM :2005/03/31(木) 21:05:11 ID:???
>>300
次スレではテンプレで細かくBBSへの誘導を追加しますが
次スレも含めて、こっちで書いてくだされば私のほうで移植しますので、ここで書いてもらってよいですよ〜。
(これも次スレテンプレ案メモに追加しときます)

306 :ルールメーカー ◆57Yg1TYpWM :2005/03/31(木) 21:07:31 ID:???
>>302
えーと、『ウタイエの霧』という噂が現実になる方向に働く物質がある世界なので

幻想の種=人々の噂

なのですが、こちらの世界よりより現実になる力が強いといった感じ。
嘘から出た真、みたいな話の強化版ですが解り難いでしょうか…。

307 :K:2005/03/31(木) 21:07:46 ID:???
壁|-')途中参加OK?

308 :ルールメーカー ◆57Yg1TYpWM :2005/03/31(木) 21:10:14 ID:???
>>307
おけ!プログラマのK氏です。どもです〜

309 :K:2005/03/31(木) 21:12:12 ID:???
本職は小売業なのですが…よろしくお願いします〜

310 :参謀:2005/03/31(木) 21:15:44 ID:???
掲示板を作ったのはまずかったのかな?
人が分散するというか
まとめサイト的にすればよかったんだろうか

311 :(-_-)さん:2005/03/31(木) 21:15:47 ID:???
>>303
むむ。


神。
11人ではなく7人に変更していただけるとうれしい。
※理由は打ち込むの面倒なので割愛。

塔。
錬金術師を育成するための学校として使われていたところ。
最後の生徒はルルをはじめとする(参謀氏J氏スキゾ氏たちがモデル)7人の子供たち。
ある事件をきっかけに彼らの間に深い溝が出来る。
※事件は打ち込むの面倒なので割愛。

ウタイエの霧。
塔と、その周辺の森にのみ発生する「ウタイエの霧」

霧魚。
「ウタイエの霧」の中にのみ生息する霧魚。
とある植物の若い芽を餌としている。

とある植物(名称未定)
まじないをかけられた種。
人々が願いをこめ、植える。
それを霧魚が食べることで願いは叶うといわれている。



ネタ帳からの写し。

312 :K:2005/03/31(木) 21:16:49 ID:???
小説を書く時はその霧の設定を使わないとダメなのかな?

313 :(-_-)さん:2005/03/31(木) 21:17:47 ID:???
ぷろぐらまーの人、こんばんわ。

314 :J:2005/03/31(木) 21:17:57 ID:???
>296
辞書の方ではなく、その核になる設定のことですね
以前251さんが言っていたような基本となる設定ということです。
出来合い物にしてしまっては意味がないと思うのですが
現状では材料の供給も巧く行っていないことが問題に感じています。

また、304さんが言うようにプロセス化も
しすぎてしまうと悪い意味でこちらが勝手に選別してしまっている
状態になってしまう危険性を考えるとおいそれと行い難いと言う点で
二の足を踏んでいるような状態でしょうか。

対案としては、試験的に提案プロセスを作ってみて実際に運用し
その具合を試してみる。などですかね。
ペースは上がりませんが確実性はあると思います。

315 :参謀:2005/03/31(木) 21:18:28 ID:???
>>311
あぁ…
そういえば、公式設定上気軽さはないか…

うーーん


そういえば、俺皆に挨拶してなかった。
皆さんよろしくお願いしますね。
参謀です。ルールメーカー以外はじめましてです。

316 :ルールメーカー ◆57Yg1TYpWM :2005/03/31(木) 21:19:27 ID:???
>>304
種のアイデアんの提案テンプレは作ってみたのですがどうにも不評なのでひっこめました。
もうちょっと考えて聞きながら作ってみたいです。
もし、テンプレ化できそうな案があれば募集したかったり。
前のテンプレは
http://gmtv.sakura.ne.jp/template.html
幻想世界:倫跿の幻想テンプレート草案
【 クラス: 】
【 名前: 】
【 関連する場所: 】
【 特徴: 】
こんな感じですね〜

317 :K:2005/03/31(木) 21:19:36 ID:???
>>313
こんばんわぁノシ

318 :K:2005/03/31(木) 21:21:32 ID:???
>>315
はじめまして〜よろしくお願いします

319 :ルールメーカー ◆57Yg1TYpWM :2005/03/31(木) 21:21:49 ID:???
>>312
一応、世界には存在するものなのですが
ネッシーみたいに知らなくてもいいやって感じでスルーしてもいいです。
別にからませなくても好きなアイデア使ってくださればよい感じ。
必ず使わないといけない設定というのは無く、
ただ、公式設定からあまり離れてしまうと他の人がからみにくくなる程度だと思って
面白い作品が作れれば別に無視してもかまわんと思っとります。
>>313
(恐らく)S氏こんばんわ ノシ

320 :J:2005/03/31(木) 21:22:47 ID:???
えと いまいちMMOのチャットと勝手が違うので迷っています
参謀さん Kさん始めまして(*'-')ノ

321 :(-_-)さん:2005/03/31(木) 21:23:49 ID:???
なにも解決策とかでないねぇ

322 :ルールメーカー ◆57Yg1TYpWM :2005/03/31(木) 21:25:52 ID:???
>>321
問題点は浮き彫りになってきたので、最後にメモ帳に追加した注意点を公表してみます。
私的にはかなり助かってたり。

323 :K:2005/03/31(木) 21:25:56 ID:???
>>319
噂が本当になるっていうのは何でもありの世界になってしまうので、
小説だと絡めるのが難しいかな。
なんかうまく制限をつけないと。


324 :参謀:2005/03/31(木) 21:26:31 ID:???
どこかの提携するしか方法ないかもしれない
世界観を作っているまとめサイト2ch内にはないんだよね

325 :K:2005/03/31(木) 21:27:08 ID:???
>>320
はじめまして、魅惑の絵師さま(笑)

326 :(-_-)さん:2005/03/31(木) 21:28:34 ID:???
|´・∀)っ【ラストスパート】
スキゾ氏が消えた!

327 :ルールメーカー ◆57Yg1TYpWM :2005/03/31(木) 21:28:42 ID:???
>>323
程度としてはヒステリーなんかが別の意味を持つようになったりする位の規模です。
本来の言葉の意味とは違う意味に言葉が変わってしまうほどの噂の規模です。
「ら抜き言葉」とかは既にメジャーになった感じがしますが、そんな感じ。

一般化の基準って辞書に載るくらいの規模としか定義がしようがないとおもってたのですが、
他にもっとマシな解りやすい基準あるでしょか・・・・。

328 :ルールメーカー ◆57Yg1TYpWM :2005/03/31(木) 21:29:44 ID:???
>>326
スキゾ氏自演疑惑とかは無いですからヽ(;´д`)ノ
慣れてないだけかも。

329 :参謀:2005/03/31(木) 21:30:01 ID:???
>>326
時間が早く感じるよ議長

330 :(-_-)さん:2005/03/31(木) 21:32:37 ID:???
リアルの自分達がこういう生物がいるって書き込むとウタイエの霧によって具現化するというシステムなんだけど
じゃぁ
ロンド世界の住人が「嫌いな奴が死ぬ」とか「敵が死ぬ」とか願った場合はウタイエの霧はどう作用するの?

331 :ルールメーカー ◆57Yg1TYpWM :2005/03/31(木) 21:32:53 ID:???
>>327
追記
ネッシーとかUFOとかはもうメジャーすぎて居ようが居まいがみんな知ってる感じ。
そこら辺になったら、もう世界のクリチャーとして公式に登場って感じかなぁ。
でも、基準の明確化は幻想辞典(公式設定)に乗せる以外にももっと解りやすい基準がいるとおもた。

332 :(-_-)さん:2005/03/31(木) 21:33:45 ID:???
|・∀・)<自演を疑っているわけではなくスキゾ氏は飽きたのかと思いまして・・・w

333 :ルールメーカー ◆57Yg1TYpWM :2005/03/31(木) 21:34:12 ID:???
>>330
呪いとして作用します。
そして、最初にのろった人間が明らかになった場合は、
よっぽど上手く身のこなしを考えないと自滅します。
(普通はそのような行為をした人間を嫌悪しますから)

334 :スキゾ:2005/03/31(木) 21:34:36 ID:???
あ、いますよ〜。
皆様、はじめまして。

335 :J:2005/03/31(木) 21:35:58 ID:???
330>殺意が実体化すると思われます(死神とかデュラハンのように)
生物には直接影響を与える要素は多少あいまいにしておきたい部分ではあります。

H×Hのように条件付けが厳しいほど強力な物が実体化するなどの
応用的ナ設定も面白そうですが

336 :(-_-)さん:2005/03/31(木) 21:36:03 ID:???
企画の全体的な構図がより単純に見えないとアイデア出すどころか参加者が増えないよ
理解出来ている人間だけで進めるならばそれは不要なのかもしれないけど、
本気で成功させようと目論むのなら、より敷居を低くする必要があると思う
幻想世界とか種とか住人とかそれらの関係、最終的な目標とか
モデリング・図面化するなどして、より単純・簡潔な説明があれば解り易くなるのでは?
今現在の状況では、通りがかりの"いちげんさん"は入りづらいと思う
それを抜きにして他との提携を行っても、提携の仕方によると思うけれどおそらく何にも変わらない

337 :(-_-)さん:2005/03/31(木) 21:36:45 ID:???
>>333
ウタイエの霧は物語を考える上で要となる部分だと思うので、もっと具体的に説明しておいたほうがいいですよ。
>>333に書き込んだようなことも含めて。

338 :K:2005/03/31(木) 21:37:27 ID:???
>>333
ちょっと、それはとんでもない世界ですね。
やり辛い。というか、世界がすぐ滅んじゃうんでは?

339 :参謀:2005/03/31(木) 21:38:23 ID:???
>>336
的確な文章だなぁ
「解りやすさ」か

340 :K:2005/03/31(木) 21:38:28 ID:???
>>334
はじめましてノシ

341 :(-_-)さん:2005/03/31(木) 21:39:03 ID:???
殺意が実体化するとかとなると、ロンド世界に悪はいなくなってしまいます。
どうしましょう。
お金持ちになりたいと願うとどうなりますか?
人妻に横恋慕して自分のものにしたいと願った場合は?
口うるさい両親なんていなくなってしまえと願った場合は?

342 :参謀:2005/03/31(木) 21:39:05 ID:???
>>334
はじめますて〜

343 :K:2005/03/31(木) 21:39:05 ID:???
>>336
同意

344 :ルールメーカー ◆57Yg1TYpWM :2005/03/31(木) 21:40:31 ID:???
>>336-337
了解しました。メモに追加

>>338
現実世界では株の『風説の流布』みたいな話なんですがね。

他にもアフリカの呪いしに呪われた人間は実際にストレスで死ぬとかあります。
(村八分になってしまうため)

風説の流布の場合、
益を受ける人も入れば、失敗して刑務所に行く人も居ます。
益を受けた人も最終的には責任取らせられると思うんですけどね。おいらは。

だから、ありえない話だとは思ってなかったり。かなりダークな現実ですが・・・。

345 :(-_-)さん:2005/03/31(木) 21:41:55 ID:???
住民に関しては、参加者がこういう人物としてロンド世界に住みたいと名乗りを上げてくれば(多少の規制は設けるとして)それを採用すればいいのでは?
もっと住民以外の、道具・生物・伝承・文化を作り上げていくべきかと。思ったり。思わなかったり。

346 :J:2005/03/31(木) 21:42:36 ID:???
334>はじめまして〜^^

341>どちらかと言うと願いなどを叶えるというよりは
そういう妖精や妖怪や怪物が生まれると言う感じで考えてます。
靴屋の小人の妖精のように・・・
「靴を仕上げないと・・・むにゃむにゃ」>霧が作用>靴屋の妖精が生まれる
というような。

347 :(-_-)さん:2005/03/31(木) 21:42:59 ID:???
ルールメーカーの人の、幻想世界の参加者の「具体的な」想定人数ってどれくらいなの?

348 :(-_-)さん:2005/03/31(木) 21:43:54 ID:???
>>346
J氏、J氏。
>は数字の前につけてくれるとありがたいです。


349 :ルールメーカー ◆57Yg1TYpWM :2005/03/31(木) 21:44:09 ID:???
>>341
ちょっと難しいテーマなので、もしかしたら噂の種類で制限を加えるかもしれない。
全ての噂が適うわけではなく、多くの人間の同意を得た噂がより力を持つといった感じです。

願う力の方向性は善悪あるのは現実と一緒なのですが。

350 :(-_-)さん:2005/03/31(木) 21:45:03 ID:???
>>346
生まれた妖精の寿命とかはどうなるんでしょ?
生まれるばっかりじゃ世界は溢れかえってしまいます。

351 :J:2005/03/31(木) 21:45:30 ID:???
おおう・・・了解しました。

>>348
こうでしょうか?

352 :(-_-)さん:2005/03/31(木) 21:47:18 ID:???
>>351
うん。ありがと。J氏。

353 :(-_-)さん:2005/03/31(木) 21:48:55 ID:???
>>349
ロンド世界の中でも「多くの人間の同意を得た噂がより力を持つ」の?
じゃぁ願う人が一人しかいなかったら、噂にはならないから現実化しない?

354 :ルールメーカー ◆57Yg1TYpWM :2005/03/31(木) 21:49:18 ID:???
>>347
閲覧者の50〜百分の一程度に見積もってます。
現在、500人程度がみてくださってますから、5〜10人程度になるかなぁと。
6月末に6000人の規模に育った場合、60〜120人程度でしょうか。

ただ、>>336氏のアイデアを使ってもっと解りやすい説明をすればこの率は上がるかもしれない。
ここの努力は怠っていた気がする。

最終的には4〜5万程度の閲覧者が出れば事業化も可能かなぁとか思ってたり。
まあ、アマアマの計算なので修正する可能性のほうが高いですが。現状こんな感じ。

355 :(-_-)さん:2005/03/31(木) 21:51:03 ID:???
悪代官みたいな王様がいて、農民があんな王様は死んでもっとよい王様を!とか、かな。
でも、多くの人が同じ噂を流すだけで叶えられてしまうなら、誰もなにも努力をしなくてもいい世界になっちゃう。

356 :(-_-)さん:2005/03/31(木) 21:52:05 ID:???
ちょっと気に入られないと噂で殺されてしまうから誰も王様になりたがらないよ。

357 :J:2005/03/31(木) 21:53:04 ID:???
>>350
あいたたた そこまでは考えてなかったし話にも上らなかったですね(つд⊂)
今即席で考えるならば「目的を果たすと寿命を迎えてしまう」というのはどうでしょう?
「靴屋の小人の妖精」ならば、靴が出来上がったと同時に死んでしまう、というような。
(ちょっと シュールな童話になってしまいますけど)
また、実体化しているので殺すことも出来ると思います。

>>352
(`・ω・´)ノ

358 :参謀:2005/03/31(木) 21:54:31 ID:???
まぁ突っ込みしだすときりがないのでその辺で…

というか時間はやっ

359 :(-_-)さん:2005/03/31(木) 21:54:40 ID:???
名無しは実は自分だけだったな悪寒を感じつつ閉廷の時間を迎えるとゎ

360 :ルールメーカー ◆57Yg1TYpWM :2005/03/31(木) 21:54:46 ID:???
>>353
そうですね。強く願った噂は個人でも力の大小はありますが、
多勢に無勢でどんな強く願った幻想でも数の力には打ち勝てないってかんじかなぁ。

361 :(-_-)さん:2005/03/31(木) 21:56:08 ID:???
定期的に時間を決めて議することにしませんか

362 :ルールメーカー ◆57Yg1TYpWM :2005/03/31(木) 21:58:06 ID:???
>>361
お、オケ!。ただどの程度の頻度が良いのかわからなかったり。
あまり頻繁にするとだれるし、参加するのもあきてくるだろし・・・。
アイデアあればよろです。

363 :(-_-)さん:2005/03/31(木) 22:00:22 ID:???
霧がらみで書いてた話
霧の設定が根本的に覆されちゃったのであぼん
泣きながら退場します
みなさまおやすみなさい
おつかれさまでした

364 :ルールメーカー ◆57Yg1TYpWM :2005/03/31(木) 22:00:40 ID:???
会議、一応終了します。
みなさん、時間をわざわざ取ってくださってありがとうございました。

私が今後計画で用意するメモを公開。足りない部分はツッコミプリズ。

・公式設定=世界観の辞書ですか?
 辞書は生物(クリーチャー)・独自の伝説・道具などの辞書だと思っていたんですけど。
 ↑解り辛いこの表記の対策

・次スレでも面倒ならスレ内でアイデアだしてオケだと明言する

・ヒキ系コミュと連携を考える(人集めのため)

・スレタイ案の変更を考える
 書き込みやすさを優先したテンプレを作る

・幻想世界とか種とか住人とかそれらの関係、最終的な目標とか
モデリング・図面化するなどして、より単純・簡潔な説明をするコト。

・妖精さんなどの寿命についても考える。

365 :J:2005/03/31(木) 22:01:11 ID:???
個人的には いろいろ疑問点が紛糾してきて自然発生的に
召集されるのが助かります。
今日は楽しかったですが、基本的にはやはり掲示板というのが苦手で(´・ω・`)


366 :参謀:2005/03/31(木) 22:03:26 ID:???
>>363
気にしない!
おつー

>>364
会議終わりがキター
乙ー

皆さん乙でした。

367 :(-_-)さん:2005/03/31(木) 22:07:16 ID:???
|´・∀)っ【糸冬】

368 :ルールメーカー ◆57Yg1TYpWM :2005/03/31(木) 22:08:26 ID:???
説明することの追加。

辞書に載せるのは、肯定する人の数のみ見ます。
アンチの数はマイナスにはなりません。

肯定する人の多いネタを順々に淡々と載せていくことに注力しますので、
アンチや嫌いな人もいるかも、とか考えないで好きなこと書いてくだされば
私としては嬉しい。

みなさん、ありでしたーーー!

369 :J:2005/03/31(木) 22:09:48 ID:???
お疲れ様でした〜^^

>>363
誰かがうまく結びつけれるかもしれませんし
基本の設定はそこまで強固なものではないのでお気になさらずに^^

>>367
ごくろうさまです(`・ω・´)ヾ

370 :ルールメーカー ◆57Yg1TYpWM :2005/03/31(木) 22:20:31 ID:???
>>363
うあ、申し訳ない(;´д⊂)
もし良かったらどんな感じで誤解してたか教えてくださると説明文作るときに助かったり。

てか、説明不足すぎでしたねorz
お疲れ様でした。

371 :K:2005/03/31(木) 22:44:12 ID:???
壁|-')じゃね
壁|=サッ

372 :ルールメーカー ◆57Yg1TYpWM :たぶん2005/04/01(金) 14:00:59 ID:???
>>267
イラストを描く努力はして見た。
改変自由、お好きにどうぞ。もし、邪魔なら無視してくだつぁい。

狂人ジャン
http://gmtv.sakura.ne.jp/img/jan2.gif

ガーディアナ遠景イメージ4体
http://gmtv.sakura.ne.jp/img/4gdn.gif

番外:落書きロンド
http://gmtv.sakura.ne.jp/img/rkrondo.jpg

373 :(-_-)さん:たぶん2005/04/01(金) 15:43:55 ID:???
>>372
普段まったく絵を描かないで、これだけ描けるなら才能あると思うよ。マジで。

374 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :たぶん2005/04/01(金) 18:13:28 ID:???
>>373
どもです。
全く絵は描きませんが頭の中では毎日あれこれ幻想しているわけで。

消しゴムとかした使ったことが無いので、左腕がつりました。
キーボードも手が震えてます。(たぶん、筋肉痛)
消しゴム自体2年ぶりくらいに使った気がします。(ボールペンと筆ペンも久々)

んで、パース取りとか中心線(?)とか描かないで
全部、一発描き>ペンなので発展する可能性はほぼ無いと思われます。

補助線を付けて描いてみたら線が死んで
人形のような不気味なもんになったのでorz

375 :373:たぶん2005/04/01(金) 19:13:24 ID:???
それはそうと、
基本設定は、ハンターハンターの念能力を見習うといいかもね。
漫画板にオリジナルの念能力を考えるスレとかあるし。
あんな設定があればみんなアイディアを出しやすいし、考えるのがちょっと楽しくなるんじゃん?
しらんけど。

376 :(-_-)さん:たぶん2005/04/01(金) 20:19:29 ID:???
>>375
世界の住人であるワーカーに、H×Hの念能力のような特殊能力を持たせるってこと?

377 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :たぶん2005/04/01(金) 20:35:59 ID:v2nICArZ
>>375-376
ご提案ありがとうございます〜
面白そうなので、wemaの仕事メモに特殊能力に関するメモを追加しました。

前回の会議の問題点だった「霧の設定」・「最終目標などの構図化」をwemaで作ってみました。
ネトゲーの部分までの発展図をかいてみたのですが少しは解りやすくなったでしょうか。
HPで正式にまとめる場合はどうすればよいのか思案中…。ツッコミ等プリズ

霧の設定
http://gmtv.sakura.ne.jp/rondowema/index.cgi?page=%A5%A6%A5%BF%A5%A4%A5%A8%A4%CE%CC%B8

ロンドカード計画の今後
http://gmtv.sakura.ne.jp/rondowema/index.cgi?page=%A5%ED%A5%F3%A5%C9%A1%BC%A5%AB%A1%BC%A5%C9%B7%D7%B2%E8%A4%CE%BA%A3%B8%E5

378 :(-_-)さん:たぶん2005/04/01(金) 21:05:31 ID:???
妖精を描いてくれてる絵師さん、大好き!

379 :(-_-)さん:たぶん2005/04/01(金) 21:07:06 ID:???
霧の設定、なんだか多数決みたいな感じだね。

380 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :たぶん2005/04/01(金) 21:21:59 ID:???
>>378
私も大好きだったり。
せっかくの画像を縮小するのがもったいないので、
今回から原寸大でゴーストにいれてみました。

>>379
ご指摘有難うございます。

確かにとても似ていますが、
多数決との最大の違いは反対の挙手がないことです。
たとえ反対が上回ったとしても、
他の幻想の種より賛成が多ければ採用されてしまうのが
このシステムの最大の特徴だったりします。

381 :(-_-)さん:たぶん2005/04/01(金) 21:27:48 ID:???
霧は
大勢の人の面白半分な噂>ひとりの真摯な願い
なわけかぁ・・・。

ある意味、現代社会の縮小図だねー。

疑問。
霧はどこにでも現れるの?
それとも噂が流れているところに現れるの?
はたまた適当に現れて適当に噂を現実化してしまうの?
そのときに現実化する噂はひとつだけ?
霧によって現実化した生き物の寿命は?
政治・軍事的な目的で、軍や何かの人間が「王宮の武器庫には一度に何人もの人間を殺せる銃がたくさんある」という噂を流して、それが一般の人々の間にまで広まってしまった場合はどうなるの?
もしくは政治・軍事的な目的で、軍や何かの人間が「王宮の庭では、王や将軍クラスの人間の命令だけを聞く、一度に何人もの人間を殺せる獅子がたくさん飼われている」という噂を流して、それが一般の人々の間にまで広まってしまった場合はどうなるの?


382 :(-_-)さん:たぶん2005/04/01(金) 21:31:36 ID:???
>>380
じゃ自分が何人かと示し合わせて「ロンド住民の主食はうんこ」っていうのを発展させたら採用されちゃうのか!
なんて危険な・・・ッ!

383 :(-_-)さん:たぶん2005/04/01(金) 21:34:54 ID:???
Aヒキだの殺人鬼だのレイープ犯だの社会に必要ないよな
Bそうだな
Cアボーンしる
Dそれはどうかと
ABCアボーンアボーン

((((((゜Д゜))))))

384 :381:たぶん2005/04/01(金) 21:36:50 ID:???
疑問の続き。
ロンド世界の住民は霧のことをどういう風に受け止めているの?


385 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :たぶん2005/04/01(金) 21:42:48 ID:v2nICArZ
>>381
考えてる感じでは、空気に稀少物質として含まれていて

噂がある一定の濃度になると、霧として出現>何かを創出>散る
みたいなプロセスかなぁと思ってたり。

政府による住民のコントロールも現実と結構似てます。
現実のメディアコントロールと同じです。

政府がメディアも裁判制度も掌握しているような国では
大虐殺も起こりえます。

従って噂のアラを探して現実を証拠としてだす対抗策が要ります。
例えばこの場合は、王の宰相が〜〜のような噂を流している。
証拠はコレだ!みたいな。

噂は不確定要素があればあるほど流れるので、
証拠などの現物が出てしまうと魅力がなくなって
あまり広がらなくなるのも現実と同じですね。

>>383
イギリスなんかは性犯罪者のプライバシー無視で公開しまくって
無罪の人が拘束されて問題なっとりましたね・・・w

>>384
詳しい人は知ってるけど、興味ない人はしらなーい。見たいな感じでしょうか。
これも民法メディアの裏側には広告主が・・・みたいな話ですが。

386 :(-_-)さん:たぶん2005/04/01(金) 21:48:47 ID:???
>従って噂のアラを探して現実を証拠としてだす対抗策が要ります。
>例えばこの場合は、王の宰相が〜〜のような噂を流している。
>証拠はコレだ!みたいな。

王の宰相が〜〜のような噂を流しているって言う噂が広がった場合ってどうなるんだろう。悶々。

どんどん自分が考えていたのと違ってたってことがわかってきた。
ネタ帳するしか(´・ω・`)


387 :(-_-)さん:たぶん2005/04/01(金) 21:50:23 ID:???
はぅ。ネタ帳あぼんするしか、です。
もっかい考え直してきます。
ありがとう。

388 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :たぶん2005/04/01(金) 21:54:17 ID:v2nICArZ
>>386
こうなった場合は、宰相さんが大変ですね。
芸能人のスキャンダルより恐ろしいことになりそうです。

そんなわけで王様とかの有名人には対抗手段をもった知恵者がついて
常に噂より出た化け物と戦う専業者がいるかもしれません。
ソロモン王みたいに自分で解決しちゃう王様もいるかもしれませんが。
なんて思い付きで言ってみたり。

>>387
これは、説明不足が招いた悲劇orz
本当に申し訳ないorz

まだ、説明不足の部分があったら困るのでチェックしてみますが、
霧の設定は大体こんな感じかと。矛盾点ありませんよね?(´・ω・`)

389 :373:たぶん2005/04/01(金) 22:16:03 ID:???
>>376
いい設定の代表例として念能力をあげた。
>>291でJ氏が悩んでるようだったので。

念能力はガッチリ作りこまれているのに弄りにくく無く他人のアイディアを促進するような設定だから、
それを参考にしてみたらいいんじゃないかってことさ。
別に特殊能力に限ったことじゃなく。

390 :(-_-)さん:たぶん2005/04/01(金) 22:19:20 ID:???
ネタ帳の霧関連のなかで、なんとか1さんに教えてもらったものに近そうな設定があったー。


//ウタイエの霧。
霧といっても、正しくは霧とは成分の異なるもの。

ロンド世界の住民は魔道士や錬金術師以外の人間であっても、みんな微力ながらも魔力を持っている。
なので、人々は常に会話をするとき「言霊」という呪文を唱えているようなもの。
一人一人の「言霊」持つ力は小さく魔道士たちの魔法ような効果を発することはないが、彼らが同一のものを噂する(=言霊を発する=呪文を唱える)ことにより、それは強大な魔法となる。

人々の噂が具現化されるときに現れる霧のようなものは、魔道士が魔法をつかうときに見られる現象(強い光が発せられる等)の一種であり、霧ではない。

長い時間をかけ、しかも時折に語られる伝説のようなものは実現化されない。
これは、人々の持つ魔力が小さいので彼らの発した言霊(=噂=呪文)が時間とともに消滅してしまうため。
つまり、きわめて短い期間に、爆発的な勢いで広まった噂のみが具現化する。

391 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :たぶん2005/04/01(金) 22:53:29 ID:???
>>389
ご意見有難うございます。
公式設定のような時間の掛かる仕組みではなく、個人でガッチリとした設定を作れて
かつ、アイディアを促せる点が素敵なのですね。
なるほろ。噂以外にも自由に設定できるというのは良いかも。どもありがとございます。

>>390
アイディアどもです〜。

よさげな設定なので
wemaの霧の部分に乗っけてみました。

392 :373:たぶん2005/04/02(土) 14:02:44 ID:???
>>391
あー多分伝わってないわ。説明下手でスマン。

てゆうか、J氏と1で考えが一致して無くないか?基本設定の部分で。
1は、もうこれ以上自分で設定を作る気は無いみたいなスタンスだけど、
J氏は、もっと自分らで設定を作った方がいいと考えてるような節があるぞ。


393 :(-_-)さん:たぶん2005/04/02(土) 14:04:36 ID:???
ttp://www.geocities.co.jp/Milano-Aoyama/4897/
ここのウェブグラフィックスのNo44がすごくいい感じなのでこんな風なサイトに模様替えキボン

394 :(-_-)さん:たぶん2005/04/02(土) 14:09:27 ID:???
1さんが基本設定をいっぱい作ってくれれば他の人もそれをつかった話や関連した生物・道具を考えることが出来るよ。
ただ1さんが考えた基本設定をサイトにうpして他の人に「それのこういうところはどうなのかな?」と聞かれて「あーそこはこうなんるんですよ」っていうふうに情報を小出しにしちゃうと周りの人も戸惑ってしまうと思う。

395 :(-_-)さん:たぶん2005/04/02(土) 14:26:31 ID:???
>>393
13もいい
37なんかも妖精絵師のイラストと雰囲気があいそう

396 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :たぶん2005年,2005/04/02(土) 17:29:17 ID:???
>>392>>394
これについてちょっとばかり寝ながら考えてみました。

現実世界でも『相対性理論』『進化論』みたいなかなりメジャーな仮説は
真実として受け入れられているような節があります。

しかし、真実と言えるのは『ピタコラスの定理』のような"定理だ"けで、
論のほうは仮説にすぎないのですよ。(証明出来ないから)

んで、あくまで『魔法理論』としてだした場合、みんな
これは仮説に過ぎなく後で覆るかもしれないってのは理解してくれるかなぁ?と思ったり。
例えば進化論は獲得遺伝は近年の遺伝学で覆ってます。
アインシュタインも生存中ですが仮説を覆して誤りを認めたこともあります。

んで、話は変わりますがK氏とも話したんですが

小説なんかを書く場合は口伝の形式が有効なんじゃないかと。
例えば冒頭に「吟遊詩人マネッサの語るガーディアナの物語』なんてつけたら
”東方見聞録”みたいに嘘ばっかでも、
ああ、これはマネッサという吟遊詩人が人から聞いたり実際に見たものを詩にして面白可笑しく
したもんなんだなぁとか言う感じで。

んで、長くなるので実質的な提案は次に書きます。

397 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :たぶん2005年,2005/04/02(土) 17:43:18 ID:???
>>396の続き

塔の設定・錬金術あたりは(まだ未定)、霧の設定でwemaでページを作った見たいに
順次、私が仮説を出します。(これは、スレの流れが先立ったのですが)

んでこのスレで、霧と同じくQ&Aで問題点を答えて
もし、私の答えが苦しくなった場合は仮説を覆してやり直し。
みんながある程度納得できたら、公式設定にしちゃいます。

でも、霧の設定同様、あんま決めすぎると小説書いてくださってた人とかの迷惑になるので
ここらへんの兼ね合いをどうしたらいいんでしょ。と。とりえあず、やってみるなら早いほうが迷惑掛からないし
まずいなら練り直しなんですが、どうでしょ。

いけるなら明日にでも『錬金術』『塔の設定』あたりの仮説をだしてみますが。
これ以外に先にもっとここ決めるべきでしょう。とかあったら教えていただきたく。


398 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :たぶん2005年,2005/04/02(土) 17:50:47 ID:???
>>393
>>395
ご提案ありがとうございます。かなり素敵ですね。
S氏に13(もしくは37他)を基調にデザイン変えれないか聞いてみました。
ちょっとJ氏のデザイン案とは違うのでまだ未定ですが、もしかしたら採用するかも。
ありがとです。


399 :(-_-)さん:たぶん2005年,2005/04/02(土) 18:03:39 ID:???
>>397
ワーカーの設定を練るべきだと僕は思いますよ。

400 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :たぶん2005年,2005/04/02(土) 18:20:03 ID:???
>>399
了解。先にワーカーの設定を考えて見ます。
ただ、ワーカーだと仮説は難しいので一般的なワーカー像を書いて見ようかと。

(以下考えていること)
ワーカー

酒場や役所で仕事を受注して、任務を遂行して報酬を得る人々。
この世界ではかなり一般的な業種である。

錬金術を使った携帯型PCなどで連絡を取りながら仕事を進めるのが一般的。
(依頼主・情報提供者・同業ワーカーの組合・他)
仕事の仕方は個人によってかなり異なり、上記の一般像からかけ離れたワーカーも数多い。

あたりの設定でよいでしょうか。

401 :(-_-)さん:たぶん2005年,2005/04/02(土) 18:22:16 ID:???
ワーカーってなんなのさ
農業も漁業もワーカーかい?

402 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :たぶん2005年,2005/04/02(土) 18:28:50 ID:IS24k9aj
ちょっと聞いてみたいことがあります。

この計画の今後の計画は以下のサイトにロードマップが乗っているのですが
http://gmtv.sakura.ne.jp/rondowema/index.cgi?page=%A5%ED%A5%F3%A5%C9%A1%BC%A5%AB%A1%BC%A5%C9%B7%D7%B2%E8%A4%CE%BA%A3%B8%E5

ただ今、S氏とサイト構成について話をしているのですが

『トップには、計画の最も魅力的な部分、参加したくなるような文言云々を簡潔に置いといて、
最新のニュース数件も並べておく』

といった感じですすんでます。
ちょっとお聞きしたいのですが、この全貌のどの部分をトップにどーんと乗せて
魅力的だと思いますか?
(例えば〜〜なネットゲーを作るんだ!とか)

簡潔な文章でなおかつ、みんなが参加したくなる感じでが良いのですが、
どうにも簡潔な文章で効果的な文章を作るという能力が無い様なので
みなさんの意見を聞いて練り直してみたいと思ってます。

403 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :たぶん2005年,2005/04/02(土) 18:33:51 ID:IS24k9aj
>>401
現実世界で言ったら派遣と自由業の中間みたいなかんじでしょうか。
ワーカーは個人ですが、社長クラスの権限を依頼主から与えられてる
責任ある仕事を受け持てる個人です。
依頼によって自由に人数を組み替えてプロジェクトを進める感じ。
大事なのはスキルや知識であって、性格や見た目じゃないって感じでしょうか。

農業や漁業はおそらくこの世界ではbotというロボットがすると思うので(種の部分を読む限り)
どのような種をまいたり天候予測、天敵の駆除、
漁場が優れているか調査、漁礁を効率的に作るなどがワーカーの仕事になると思われます。

404 :(-_-)さん:たぶん2005年,2005/04/02(土) 18:40:12 ID:???
>>403
よくわかんない
ワーカーの組織を図式してくれない?

ワーカーは暗行御史みたいな感じのほうがとっつきやすいんじゃないの?

405 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :たぶん2005年,2005/04/02(土) 18:46:40 ID:???
>>404
了解しました。今日明日中に構図化してみます。

住人様がほぼ、全員ワーカーみたいな話になると思うので
暗行御史みたいにしちゃうときついかなーと。

406 :(-_-)さん:たぶん2005年,2005/04/02(土) 18:54:23 ID:???
ワーカーのランクとかあるといいんじゃないでしょうか。

407 :(-_-)さん:たぶん2005年,2005/04/02(土) 18:58:21 ID:???
・トップイラスト
文章を読んでみようと思うような目を引くイラスト
重すぎると表示までの時間がかかるので注意
・更新履歴
最新を何件か。残りは>>moreなどのリンクを設けておく
・サイト宣伝文
小難しいことは抜き
ロンド世界の住人募集とか貴方の考えた空想生物を投稿してねとかそういうの
・メニュー
絵BBSなどへのリンクメニュー
メニューにヘルプも入れて、各項目の簡単な説明を
このヘルプページに計画の全貌をいれておけばいいんじゃないの

>この全貌のどの部分を〜
とりあえずシェア出来る世界をつくってますっていうことくらいでいいんじゃないの?

住人て、スレの?ロンド世界の?
どちらにしても住人様=ワーカーにはなりえないと思うけど。


408 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :たぶん2005年,2005/04/02(土) 20:49:46 ID:IS24k9aj
ワーカーに関する構図
http://gmtv.sakura.ne.jp/rondowema/index.cgi?page=%A5%EF%A1%BC%A5%AB%A1%BC

こんな感じのを想定しているのですがどうでしょー?
ツッコミ有れば宜しくお願いします(´・ω・`)
また、この設定だと、今考えてる〜〜が困る。
とかの場合は妥協点を探る努力をしますので
ご意見お待ちしております。

>>406
ワーカー協会が免許の発行をする感じで、免許に等級を付けてみました。

409 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :たぶん2005年,2005/04/02(土) 20:53:09 ID:???
>>407
ご意見大変参考になります。
ヘルプページを作ると言うのも検討してみます。

410 :(-_-)さん:たぶん2005年,2005/04/03(日) 10:47:46 ID:???
もしかして…前スレで出てたワークツールとしての「ロンドカード」と、
シェアワールドの「幻想世界」を融合しようとしてる?

411 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :たぶん2005年,2005/04/03(日) 14:19:06 ID:???
>>410
ご指摘有難うございます。
この計画を作ったときはその様に考えていましたが、
住人様のご指摘通りゲームの中で完結する感じにします。
(錬金PCにカードを入れたら魔法(?)がドーンみたいな感じでしょうか。私のイメージとしては)

軽い伏線程度に考えてもらえばよいかと。あんまり昔のアイデアと絡める必要はないです。

http://gmtv.sakura.ne.jp/rondowema/index.cgi?page=%A5%ED%A5%F3%A5%C9%A1%BC%A5%AB%A1%BC%A5%C9%B7%D7%B2%E8%A4%CE%BA%A3%B8%E5

仮に作れたとしてもネットゲーム化が先になると思うので遥か先の話程度に考えて頂きたく。
幻想世界を作り上げるほうが重要なので意識しないで良いと思います。

ロンドカードのネタも集まってきたので、そのうち公式設定にする努力は続けております。

412 :(-_-)さん:たぶん2005年,2005/04/03(日) 14:50:09 ID:???
伏線じゃなくて本筋をよろしく。

413 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :たぶん2005年,2005/04/03(日) 15:24:51 ID:Y/G8QZ5t
>>412
むむ、これじゃ説明しきれてませんかorz
イメージとしては、大体構図化したのですが、
欠けている点があればご指摘していただきたく。

ワーカーの必要性については>>408に乗せてますが
----
ウタイエの霧によって変化が常に起こるこの世界では
特定の安定した職業というものが極めて少ない。
従って、現実世界の自動車の普通免許並みに
ワーカー免許を持っている人間が多い。
この世界では昨日まで普通に出来ていたことが
突然全く出来なくなることはよくある話。
このような不安定な世界の場合は、
その状況に素早く対応できる仕組みが自然と出来上がる。
必要によって自然発生的に生まれた組織がワーカー組合、
今では最もメジャーな団体として国を跨いだ組織となっている。
----
↑これがワーカーの説明の本筋を想定してたんですがまずいっしょか。

ところでこのwema、「CTRL+A」で全文保存できることが発覚今!!
いちいち編集からコピペしてたorz

414 :(-_-)さん:たぶん2005年,2005/04/03(日) 16:00:01 ID:???
>>413
>この世界では昨日まで普通に出来ていたことが
>突然全く出来なくなることはよくある話。
そんな世界住みたくない

415 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :たぶん2005年,2005/04/03(日) 16:16:26 ID:Y/G8QZ5t
>>414
なるほど・・・。ご意見ありがとうございます。

この設定を外すのはちょっときついかも知れません。
この幻想世界はインターネットとの親和性が高い価値観を持つ世界観なので
変化は常に起こる感じにしないと機能しなくなると思っております。

416 :(-_-)さん:たぶん2005年,2005/04/03(日) 16:22:47 ID:???
何がどのように機能しなくなるの?

417 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :たぶん2005年,2005/04/03(日) 16:31:20 ID:???
>>416
インターネットは次々と新しい技術が出てくるのでそれに合わせた商品開発が出来る場所じゃないと
古い概念をまとったままの世界ではネットで商売をすることが難しい点。
つまり、機能しなくなる度につなぎ目ができてしまうと言うことです。
(新しい概念にあわせた新章のようなものをこっちでいちいち作らなければならない)


ネットは距離・通信のコストがほぼ無料なので変化率が物理的にどうしても高くなってしまう点。

この幻想世界の媒体はネットが主軸なので、変化が少ない世界の場合は壊死するスピードが勝ってしまい
飽きられてしまう恐れがある点。

ユーザーの幻想が他のユーザーの幻想に作用する設定なので
ここの根幹部分を削った場合、ビジネスプラン自体が崩壊してしまうと言った感じで
プラン自体が機能しなくなっちゃうのですorz

418 :(-_-)さん:たぶん2005年,2005/04/03(日) 16:34:06 ID:???
それは幻想世界の外側でのことでしょうが。
幻想世界の内部でその設定は必要なの?ってことだよ。
つまり幻想世界の住人はその変化に気付かなくてもいいんじゃないか。
記憶が書き換わるとかで。

419 :(-_-)さん:たぶん2005年,2005/04/03(日) 16:34:41 ID:???
同じ変化でも常に何かが生まれる世界ならいいけど
突然出来てたことが出来なくなる世界って
なんの魅力もない

420 :(-_-)さん:たぶん2005年,2005/04/03(日) 16:35:33 ID:???
1はこっち側のロンドと物語上のロンド世界をごっちゃにしてるからだめなんだ

421 :(-_-)さん:たぶん2005年,2005/04/03(日) 16:36:31 ID:???
幻想世界の住人に霧は必要ないでしょ。
霧が必要なのは、その幻想世界をちょこちょこいじくる神様(俺たち)だろ。

422 :(-_-)さん:たぶん2005年,2005/04/03(日) 16:37:14 ID:???
努力して鉄棒の逆上がり出来るようになったのに
次の日起きたら鉄棒がなくなってるとか
逆上がりが出来なくなってるとか
嫌過ぎる

423 :(-_-)さん:たぶん2005年,2005/04/03(日) 16:38:15 ID:???
>>421
霧はロンド世界でも必要みたいだよ
ワーカーとか錬金術とかの関係上

424 :(-_-)さん:たぶん2005年,2005/04/03(日) 16:41:04 ID:???
>>423
関係上じゃわからん

425 :(-_-)さん:たぶん2005年,2005/04/03(日) 16:42:52 ID:???
世界観を作り上げていく作業中だから霧の設定を練りこむのは当然だと思う。
ただ、1さんが、世界観を作りこんでいく参加者=物語の中の住民として見ているからおかしくなってるような気がする。

426 :(-_-)さん:たぶん2005年,2005/04/03(日) 16:45:05 ID:???
>>424
俺もよくわからんけど

427 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :たぶん2005年,2005/04/03(日) 16:45:26 ID:???
>>418-422
出来なくなる。という書き方がまずかったと思ったので変更しました。
正確には霧によって新たな概念が出来てしまうため、
今まで機能していたものがより優れたものに駆逐されていくと言った感じです。
霧は前にも言ったとおり生み出すだけなので、
逆上がりが突然出来なくなるといったようなことはありません。

↓以下書き換えた文章
この世界では昨日まで普通に最も良い方法だったのが
霧によって新たに生み出された物によって
更に素晴らしい方法が出来ることはよくある話。
このような最善作が不確定な世界の場合は、
その状況に素早く対応できる仕組みが自然と出来上がる。


428 :(-_-)さん:たぶん2005年,2005/04/03(日) 16:47:58 ID:???
ああ、別に練りこむのはダメとはいってない。
ただ、みんなに使ってもらう世界なんだから、魅力的にしなきゃいけないってことだ。

429 :(-_-)さん:たぶん2005年,2005/04/03(日) 16:50:32 ID:???
>>427
それは…自然と出来上がる…かなぁ?

430 :(-_-)さん:たぶん2005年,2005/04/03(日) 16:52:14 ID:???
いきなり逆上がりができるようになっちゃうのかな?
それじゃ、だれも努力しなくなるよ。

431 :(-_-)さん:たぶん2005年,2005/04/03(日) 16:53:01 ID:???
>>427
それは、こちら側の生身の人間としてのシステムだよね。
こちら側の人間には霧をシステムとして使わせる必要はないと思うんだけど。
ただ単にイイアイデアが出たり、発展していけば公式設定にしちゃいましょう、ってだけで。
今はゲームの設定をつくっている段階として、割り切ってしまったほうが余計な混乱を招くことがないような気がするんだけど。

>普通に最も良い方法だったのが〜その状況に素早く対応できる仕組みが自然と出来上がる。
物語の世界の人が生み出すものについて考えたことはある?

432 :(-_-)さん:たぶん2005年,2005/04/03(日) 16:54:24 ID:???
努力しなくても噂を流すだけですむ世界
何の面白みもない怠惰な世界

433 :(-_-)さん:たぶん2005年,2005/04/03(日) 16:55:26 ID:???
>>431
いや、幻想世界の中でのお話。

434 :(-_-)さん:たぶん2005年,2005/04/03(日) 16:56:35 ID:???
>>433
あれが幻想世界の中の設定だと、もう、だめぽ。

435 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :たぶん2005年,2005/04/03(日) 16:57:53 ID:???
>>425
ご指摘有難うございます。

心に良くとどめておきます。参加者様と住人様という風に使い分けて
行こうかと思っております。

>>429
く、苦しいですかorz
誰か旗振り役を設定したほうがいいですかねぇ。
初代ワーカー協会会長みたいな・・・。

>>431
武器・防具職人なんかは考えていましたが
より良い素材を求めてワーカーに依頼>新商品開発みたいな流れで
霧によってより優れたものが出来ちゃった場合は
道具の作り手が新たに取り入れると言った感じでしょうか。

優れた技能を持つ人の優れた点がなくなることはありません。
ただ、状況によって古い技術が駆逐されるといったことが霧によって加速されると言った感じ。

436 :(-_-)さん:たぶん2005年,2005/04/03(日) 16:58:24 ID:???
噂を流して良い方法を生み出すっていうのは、良い方法を噂として流すってことで、それって噂を流す時点でもう良い方法がわかってるじゃないかって言う

437 :(-_-)さん:たぶん2005年,2005/04/03(日) 16:59:34 ID:???
霧で何でも生み出されるなら誰も要らない

438 :(-_-)さん:たぶん2005年,2005/04/03(日) 16:59:54 ID:???
自然と会議が始まってるな

439 :(-_-)さん:たぶん2005年,2005/04/03(日) 17:01:22 ID:???
今の段階では誰も物語の住人にはなりえないわけで。
参加者様と住人様を分ける必要もなく。

440 :(-_-)さん:たぶん2005年,2005/04/03(日) 17:02:01 ID:???
>>437俺もお前も必要ないってことか

441 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :たぶん2005年,2005/04/03(日) 17:02:51 ID:???
>>436-437
願えばすぐに適うと言ったものではなく、かなり大規模な噂にならなければ機能しない設定です。
現実世界と同じで噂を完全にコントロールできる人はいません。

ココのところはどう説明したらよいのだろう。

>>439
了解。参加者様と呼ばせていただきます。

442 :(-_-)さん:たぶん2005年,2005/04/03(日) 17:05:20 ID:???
>>441
ネトゲになったとしたら、この霧のシステムをPCはどうやって使えばいいの?

443 :(-_-)さん:たぶん2005年,2005/04/03(日) 17:06:10 ID:???
噂噂というけど現実世界でそんなに大規模なうわさってあったっけ?

444 :(-_-)さん:たぶん2005年,2005/04/03(日) 17:07:06 ID:???
>>443
志村けん死亡説

445 :(-_-)さん:たぶん2005年,2005/04/03(日) 17:07:41 ID:???
>>443
んと、口裂け女とか人面犬とかトイレの花子さんとかテケテケさんとか。

446 :(-_-)さん:たぶん2005年,2005/04/03(日) 17:08:56 ID:???
>>444
じゃロンドは噂で人が殺されるのか嫌すぎる
>>445
都市伝説ばっかりかw

447 :(-_-)さん:たぶん2005年,2005/04/03(日) 17:08:59 ID:???
大規模な噂…ねぇ…。
じゃあ、あんまり発動しないわけだ。だったら…いらないんじゃ…?

448 :(-_-)さん:たぶん2005年,2005/04/03(日) 17:14:14 ID:???
>>446
あとね、赤いちゃんちゃんことかもあったよ!
>>447
それいったらだめ。

ゲーム版のロンド世界には子供しかいないとかがいいなぁ。
あのね、ロンド世界はネット上にある「いろんな噂がつまった世界」でね、PCはそこを冒険して、「噂」の真相を確かめに行くの。
でね、一定の人が確かめに行った噂は「真実」になって、「噂」がある場所以外でも現れるようになるとか。

449 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :たぶん2005年,2005/04/03(日) 17:14:36 ID:???
>>442
ネットゲーにした場合、多少システムをかえるかもしれません。

K氏や、私のサイトのスレに出てるアイデアを拝借・改造してみると。
同意ポイントのようなものを作ってその上位いくつかをランキング形式で設定。

上位同意ポイントの創作者は、霧魚(霧から物を作る魚)を買って使用
>製作者側がそのアイデアを具現化>皆に還元

みたいな流れを考えてますが、ネットゲーは先の話ですし、もっと良いアイデア・技術があれば
そっちを利用しますんで、現状こんな感じ程度に考えてください^^;

>>447
ネットの世界では噂というか間違えたニュースが結構頻繁に一機に流行ったりしてます。
もちろん、正しい情報も一気に広まるのですが、
この世界の場合、間違えたニュースが流れちゃった場合、霧はそれに合わせた怪物をつくっちゃったりします。
そこで、参加者様はこの怪物退治に出るみたいな感じでしょうか。

450 :(-_-)さん:たぶん2005年,2005/04/03(日) 17:17:31 ID:???
>>448のつづき。

でね、PCも箱庭世界として「噂」を設置できるの。
いっぱい人がその箱庭世界に訪れてくれたら、それは箱庭世界じゃなくて、ロンド世界に組み込まれちゃうとか。
前に出した箱庭世界の改良版。
これなら、きっと、他のスレとかゲームとかとかぶってない、よね?(´・ω・`)

451 :(-_-)さん:たぶん2005年,2005/04/03(日) 17:18:15 ID:???
霧からクリーチャーが発生する、ぐらいだったら受け入れられるんだけどなぁ…。

452 :(-_-)さん:たぶん2005年,2005/04/03(日) 17:20:26 ID:???
でね、思ったんだけど、なんでもいいから世界観の辞書を作り上げよう、なんていうのよりも、はじめからネトゲにするための世界観を考えようとかいうほうがやりやすいんじゃないかなぁ、とか。

453 :(-_-)さん:たぶん2005年,2005/04/03(日) 17:21:57 ID:???
霧は受け入れられなくてもいいからあたいを受け入れて!

454 :(-_-)さん:たぶん2005年,2005/04/03(日) 17:27:12 ID:???
>>453
ェェェエエエ(´Д`)エエエェェェ

455 :(-_-)さん:たぶん2005年,2005/04/03(日) 17:28:18 ID:???
>>452
きっと正論だな

456 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :たぶん2005年,2005/04/03(日) 17:32:10 ID:???
>>450
自動的に世界に組み込む仕組みは素敵ですねぇ
訪問ポイント制の場合は面白くないけど知名度だけ高かった相手の場合も採用されちゃうので、
噂システムより面白くないものが上位にきちゃうかもとか考えてたり。
ちょっと実験的に採用してみたいアイデアです。ご提案有難うございます。

>>452>>455
ネットゲーの世界観を目指してるのですが現状実現手段がみえてないのでどうしたものかと。
大風呂敷ひいちゃってよかとですか?(´・ω・`)

457 :(-_-)さん:たぶん2005年,2005/04/03(日) 17:46:45 ID:???
>>456のうえのほう
でも、ネトゲにした場合は、訪問ポイントのほうが手軽なような気もするし。
それか、噂システムと訪問ポイントを併用するって言う手もあるよ。
訪問した箱庭世界が面白かったら、『この箱庭を「噂」として流しますか』っていう選択メッセージが出るようにして、上位にランキングしたところを町や広場の掲示板で見れるとか、NPCがこういう面白いところがあるらしいよって教えてくれるようにするとか。とか。
前に箱庭世界がハックとか他のスレと似てるって言われたから、ない知恵を絞ってがんばって考えてみたさ(`・ω・´)

>>456のしたのほう
ネトゲは、小説よりも身近だと思うし、漫画よりも自分でいじれる部分があるから、それでもいいと思う。
それを現実化できるかは別として、世界観の設定を考えるには、ある程度の方向性を示しておいたほうが有効な気がするよ。

他の参加者の人たちと違って、頭悪い発言しか出来ないから、参考にならないと思うけど。
ごめんなさい(´・ω・`)

458 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :たぶん2005年,2005/04/03(日) 17:49:15 ID:???
>>457
アイデア有難うございます。ネットゲーの世界観を作る方向でトップの文章考えて見ます。

>問した箱庭世界が面白かったら、『この箱庭を「噂」として流しますか』っていう選択メッセージが出るようにして、上位にランキングしたところを町や広場の掲示板で見れるとか、NPCがこういう面白いところがあるらしいよって教えてくれるようにするとか。
↑このまま採用したいくらい素敵かも。こんなネットゲーやってみたい(=´∇`=)

459 :(-_-)さん:たぶん2005年,2005/04/03(日) 17:53:39 ID:???
箱庭設定は、また別のところにおいておくとして。

あとね、>>451さんの意見は熟慮するべきとも思う。
あまりに突飛過ぎる設定は451さんのみたいに受け入れられない人もいるだろうし。
霧が作り出せるのは、生物のみとかにしたほうが後々やりやすいような気もするし。
大きな噂(どうやってゲーム内で噂をカウントするつもりなのか謎だけれども)方法とか道具とか、なんでもかんでもOKっていう風にしちゃうと、かえってつまらないんじゃないかなぁ、とか。とか。

生意気いって、ごめんなさい(´・ω・`)

460 :(-_-)さん:たぶん2005年,2005/04/03(日) 17:59:21 ID:???
晒しage

461 :(-_-)さん:たぶん2005年,2005/04/03(日) 18:10:18 ID:81+LW4MK
同志社大卒変態ハメ取り税務官・イッチーこと市原憲KATUによって
幾人もの女性の人生がぶち壊されているにもかかわらず、
国税庁関係者はもみ消そうと必死です!彼に何らかの処罰が下るまで
コピペで広めなければ、この事件は”無かったこと”にされます・・・

ネット大騒ぎ…元国税庁職員のハメ撮り写真流出★2
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/dqnplus/1112435636/
エリート国税局員たちの日常4コマ
http://gazo05.chbox.jp/misc/src/1112167210028.jpg

462 :(-_-)さん:たぶん2005年,2005/04/03(日) 18:12:44 ID:???
>>459
つまらないというか、収拾がつかないというか

463 :(-_-)さん:たぶん2005年,2005/04/03(日) 21:52:12 ID:???
http://life7.2ch.net/test/read.cgi/hikky/1112381317/
板対抗トーナメント中です
興味のある人は覗いてみて下さい
毎日AM3時に投票ラッシュやってます
楽しいですよ〜

464 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :たぶん2005年,2005/04/03(日) 23:11:06 ID:???
>>459
>>451さんの意見、参考に考えてみました。

【ウタイエの霧】によって現れるものは

イナゴ大発生の噂>イナゴの大群とか、
変な色の雨が降る噂>実際にそんな色の雨が降る

とか、

『現象』に固定するつもりでおります。
道具とかの人の意思が高度に関わるもの、人の生命に関する噂の場合は
人の命を狙うクリチャーが出来たり
道具を作る妖精が出たりする感じを想定してます。

これじゃ収集つかないかな?良ければ霧の部分のQ&Aに追加しようかと。

スレに活気が出たせいで自動広告挿入ぽい文章がちらほら。
嬉しいような(´・ω・`)なような。

465 :(-_-)さん:たぶん2005年,2005/04/03(日) 23:51:30 ID:???
絵板のNo.49氏が好きです。
アニメーションで投稿されている物とは違う絵を見ることできるとか、すごすぎ!
"o(*>ω<)o"

466 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :たぶん2005年,2005/04/04(月) 12:35:38 ID:A34ShrK0
■ ワーカー
http://gmtv.sakura.ne.jp/rondowema/index.cgi?page=%A5%EF%A1%BC%A5%AB%A1%BC
Q&A便箋追加

■ ウタイエの霧
http://gmtv.sakura.ne.jp/rondowema/index.cgi?page=%A5%A6%A5%BF%A5%A4%A5%A8%A4%CE%CC%B8
最下部に2件Q&A追加。

現象とかややこしいこと言わないでクリチャーのみにして、神話風にすればいいんでしょーか。
天災は魔物が起こすみたいなお話し。
みたいな事を考えながらサイト説明文作ったりの作業開始。

ご意見お待ちしております。

>>465
私もアニメーション地味に楽しみにしてました。
こそっとのっけてるので感想言おうか迷ってましたが。

467 :(-_-)さん:たぶん2005年,2005/04/04(月) 14:36:41 ID:???
「噂」と「願望」は違うものだろ。
霧の話になるとこの二つがごっちゃにされてるけど。

468 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :たぶん2005年,2005/04/04(月) 14:59:07 ID:A34ShrK0
>>467
ご指摘感謝します。
とても解りやすい違いの説明でしたのでQ7の答えの冒頭に追加しました。

とても助かります。

http://gmtv.sakura.ne.jp/rondowema/index.cgi?page=%A5%A6%A5%BF%A5%A4%A5%A8%A4%CE%CC%B8

ウタイエの霧が作り出すものは
人々の間で『噂』になった物のみで
人々の『願い』ではありません。

469 :(-_-)さん:たぶん2005年,2005/04/04(月) 16:47:59 ID:???
で、ゲームのジャンルは何よ?

470 :(-_-)さん:たぶん2005年,2005/04/04(月) 16:50:12 ID:???
RPG?

471 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :たぶん2005年,2005/04/04(月) 16:53:26 ID:A34ShrK0
>>469
箱庭MORPG
公式MMORPG

みたいな感じで自由に行き来出来る感じを想定しておりますが、
実現ツールがまだ無いので、まだ決めてなかったり。
出来そうなシステムから徐々に広げていくつもりです。

472 :(-_-)さん:たぶん2005年,2005/04/04(月) 16:57:25 ID:???
暫く来ない間にゲーム作る話になっちゃってんの?
なんだそれ

473 :(-_-)さん:たぶん2005年,2005/04/04(月) 16:57:39 ID:???
はやく世界観が充実してくるといいなぁ(´・ω・`)

474 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :たぶん2005年,2005/04/04(月) 17:40:43 ID:A34ShrK0
>>472
お久しぶりです。

ゲームの世界観を作ると言ってしまったほうが解りやすいという話になってその様な方向に。
具体的な進路図は
http://gmtv.sakura.ne.jp/rondowema/index.cgi?page=%A5%ED%A5%F3%A5%C9%A1%BC%A5%AB%A1%BC%A5%C9%B7%D7%B2%E8%A4%CE%BA%A3%B8%E5

こんな感じになってます。

>>473
ちゃんと、目的を説明出来るサイトになったら人を呼ぶ宣伝活動に入る予定です。
そうしたら、もっと充実してくるかなぁ(´・ω・`)
と、言った感じ。

475 :(-_-)さん:たぶん2005年,2005/04/05(火) 00:21:43 ID:???
そうだ、絵を描こう 19枚目
http://life7.2ch.net/test/read.cgi/hikky/1112061635/l50

50 名前: (-_-)さん [sage] 投稿日: たぶん2005年,2005/04/04(月) 21:43:50 ID:???
選対スレの者なんですが、ヒキ板宣伝の為の支援物資として誰かイラストを描いてもらえませんか? 
何人でも何枚でも良いです。絵の内容も特に問いません。(ただ18禁はまずいです) 
絵チャスレでお願いしたらこっちを紹介されて来ました。 

↑どうよ?>>1

476 :(-_-)さん:たぶん2005年,2005/04/05(火) 01:38:08 ID:???
そうだ絵を描こうスレから来たんだけどさ、
ここってまだ色々模索中って感じがするし何か書き辛いんだよね。
そもそもしがらみが嫌いで2chとかあっちの絵掲に来てるのに
あーだこーだ言われて書くの好きじゃないし。
興味のある人は既にロンドカードのお絵かき掲示板に参加してるし
あんま宣伝とかされてもなぁと思うわけで。
ここの住人よか精神状態がネガティブなのよね。その辺分かって欲しいかも
だから絵を描いてって言われてもお前が書けよとしか言えないよ。

477 :(-_-)さん:たぶん2005年,2005/04/05(火) 01:49:51 ID:???
>>476
??
今日このスレの宣伝がそっちに行ってたの??

478 :(-_-)さん:たぶん2005年,2005/04/05(火) 01:51:38 ID:???
のぞいてきたけど宣伝されてなかった
見落としてたらすまそ

479 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :たぶん2005年,2005/04/05(火) 02:09:36 ID:bbEH7wac
>>476
ご指摘有難うございます〜。
宣伝に行ってはいないのですが、どうなんでしょ。
たぶん、ここのことじゃなく、なんとかトーナメントの話じゃないかなぁ?

良かったらテンプレに入れてくだされば宣伝には行かないのですが難しいでしょうか。。
あんまりウザク宣伝するつもりは無いのですが、ご迷惑でしたら予め謝罪させて頂きます。

ただ、描いて下さる方が居るので、ありがたいです。

>>477-478
たぶん、誤解されてるかも。

480 :476:たぶん2005年,2005/04/05(火) 03:10:59 ID:???
あ、悪い。誤解してたかもw
でも前に宣伝が来てたことは来てたよ。
それがうざいとは思わんかったけどもさ

481 :(-_-)さん:たぶん2005年,2005/04/05(火) 04:56:00 ID:???
>>476の内容は、絵を描こうスレ住人の総意なのか?

482 :(-_-)さん:2005/04/05(火) 23:19:27 ID:???
言いたいことだけ言って去るのか、お前は!!(ノ>o<)ノ 彡┻┻:・'.::・

483 :(-_-)さん:2005/04/06(水) 00:07:04 ID:???
ttp://homepage2.nifty.com/SUBAL/BCindex.htm
ttp://www.enterbrain.co.jp/entertainment/

484 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/04/06(水) 01:11:47 ID:SV9t4II3
>>480-482
いまいち状況が良く解かってませんorz

>>483
情報提供有難うございます。ブクマク追加〜

・えんためトップ構成の

トップ画像
〜〜とは?
ニュース
求めているものの詳細

の並びはかなり参考になりました。

なぜ、pdf、しかもイラストが白黒、審査員に中村うさぎ!
とか、余計なことばっかり考えてしまったorz

・つまようじブリッヂコンテスト、かなり好きかも。
http://homepage2.nifty.com/SUBAL/BrType/Br.htm
アーチ高くして中心部分に負荷を沢山かけるようにすれば最強じゃんとか考えてた
脳内理論アホの私は多分モード4番で失敗すると思った(笑)
近々ゴーストのコンテンツに橋を組み込んでみる予定です。
ありがとうございますー。

485 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/04/06(水) 04:20:48 ID:SV9t4II3
MSNに登録してくださったこもり氏に指摘されたのですが、
この世界の通過の単位の名称とデザインは決めておくべきみたいな話になったので
アイデア募集したいです。

お金の単位

幻の通貨(名称未定)=普通では買えないアイテム
金貨=武器・防具なんか(一万円程度?)
銀貨=生活道具(同千円程度?)
銅貨=食品なんかでよく見かける(1枚百円程度?)

みたいな感じ。

こんな感じを考えてますが、
金貨・銀貨とかの呼び名とか、デザインとかのアイデアを募集します。
宜しくお願いします〜。

486 :(-_-)さん:2005/04/06(水) 04:49:44 ID:???
幻の通貨=ダツ
金貨=ヒキ
銀貨=ヘル
銅貨=ニト


487 :(-_-)さん:2005/04/06(水) 04:52:48 ID:???
通貨「コモ」、マジおすすめ

488 :(-_-)さん:2005/04/06(水) 04:59:53 ID:???
銀貨=コモ
最高!

489 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/04/06(水) 05:02:07 ID:SV9t4II3
>>486-488
幻の通貨=ダツ
金貨=ヒキ
銀貨=コモ
銅貨=ニト

風刺が効いてて かなり好評です〜。
ダツはやっぱり幻ですか(´・ω・`)とか。
採用しちゃっていいですかねー?
きにいっております(=´∇`=)b

490 :(-_-)さん:2005/04/06(水) 05:03:23 ID:???
>>489
採用してくれると最高☆
なかなかいいネーミングセンスしてるかなぁ。

491 :(-_-)さん:2005/04/06(水) 12:06:01 ID:???
円マーク(¥)みたいな記号は?

492 :(-_-)さん:2005/04/06(水) 13:04:43 ID:???
1の人は貼ったアド一応全部みてkるえるので好き

493 :(-_-)さん:2005/04/06(水) 13:09:40 ID:???
ここのサイト構成もおもしろいよ
サイト自体が世界になってて旅する感じ
ttp://trans-isle.com/indexnormal.html

494 :(-_-)さん:2005/04/06(水) 13:39:49 ID:???
通貨の名称と、お金の単位って別なの?

495 :(-_-)さん:2005/04/06(水) 14:13:46 ID:???
円がダツで金貨の呼び方とかがヒキとかですので
お客:この剣いくら?
店主:お、目が高いね。こりゃ掘り出し物だぜ。ダツ3ヒキだ
お客:高いな。2ヒキにまけてよ
店主:ダツ2ヒキ8コモ
お客:2ヒキ3コモ
店主2ヒキ6コモ5ニト
お客:2ヒキ5コモ。こっちの盾も買うから全部で4コモにしといてよ
店主:冗談言っちゃいけねぇ。5ヒキはくだらねぇぜ
お客:4ヒキ5コモ
店主:5ヒキ
お客:4ヒキ8コモ7ニト。これしかもってないんだ。頼むよ
店主:しょうがねぇなぁ。それじゃそれでいいよ
お客:ありがと。おっさん。じゃぁこれダツ4ヒキ8コモ7ニトな
店主:はいよ。まいどありー。もう来るなよー^^

496 :(-_-)さん:2005/04/06(水) 14:26:23 ID:???
わけわからん

497 :(-_-)さん:2005/04/06(水) 14:45:05 ID:???
金貨とか銀貨とか呼び方はそのまま金貨とか銅貨とかでいいんじゃないの

498 :(-_-)さん:2005/04/06(水) 14:57:41 ID:???
>>495
ダツは幻の通貨とか書いてるから、円とは違うんじゃないの?

499 :(-_-)さん:2005/04/06(水) 15:00:13 ID:???
お金の単位

幻の通貨(名称未定)=普通では買えないアイテム
金貨=武器・防具なんか(一万円程度?)
銀貨=生活道具(同千円程度?)
銅貨=食品なんかでよく見かける(1枚百円程度?)


幻の通貨=普通では買えないアイテムってなに
普通では買えないアイテムを買えるお金ってこと?
それとも幻の通貨自体が普通では買えないアイテムってこと?

500 :(-_-)さん:2005/04/06(水) 15:01:36 ID:???
>>498 そうか じゃぁこれで
お客:この剣いくら?
店主:お、目が高いね。こりゃ掘り出し物だぜ。3ヒキだ
お客:高いな。2ヒキにまけてよ
店主:2ヒキ8コモ
お客:2ヒキ3コモ
店主2ヒキ6コモ5ニト
お客:2ヒキ5コモ。こっちの盾も買うから全部で4コモにしといてよ
店主:冗談言っちゃいけねぇ。5ヒキはくだらねぇぜ
お客:4ヒキ5コモ
店主:5ヒキ
お客:4ヒキ8コモ7ニト。これしかもってないんだ。頼むよ
店主:しょうがねぇなぁ。それじゃそれでいいよ
お客:ありがと。おっさん。じゃぁこれ4ヒキ8コモ7ニトな
店主:はいよ。まいどありー。もう来るなよー^^


501 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/04/06(水) 15:41:11 ID:rILigKYj
>>通貨関連の話題

えーと、これはちょっと江戸時代の3貨制度の下地がないときついかも。
http://homepage3.nifty.com/soso/money/money.htm

ここ見れば解るように、普通、目的のものを買うためには、昔の日本では両替をしないと
物が買えない世界だったのです。
で、江戸時代の場合、この通貨の換金価値は時代に応じて変動してたのです。

例えば関西商行為の場合は銀貨(匁)がメジャーで
庶民の通貨は銅貨(銭)がメジャーといった感じで。
オニギリを買いに金貨(量)を出してもお見せの人はお釣りが困るから銅貨にしてくれ、
そうじゃなきゃ金貨交換の手数料もらいますからね!!って世界だったんです。

ですから、
>>500みたいな会話の場合
この剣は
10ヒキでどー?
高いよ、8ヒキで!

みたいに、端数は無しで交渉することになると思います。

買う目的に応じて持ってる通貨を両替するような感じ。
もともとは、ゴールド、シルバー、カッパーみたいな感じを想定してましたが、
それだと味気なさすぎだし、スレの方の知恵を借りたほうがいいでしょみたな話になってました。

ダツは特殊な通貨で、この通貨じゃないと者売りませんよ。みたいな感じの人間族以外の商人がいるとか。
普通の手段では手に入らない通貨で、1枚出たらオークションが開かれるくらいの価値かなぁ。

502 :(-_-)さん:2005/04/06(水) 15:46:08 ID:???
>>501
なんでそんな取っ付きにくい設定にするのさ。

503 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/04/06(水) 15:47:45 ID:rILigKYj
>>493
大変面白いサイトのご紹介ありがとうございます。ブクマクに追加〜
ざーっと、読んでみました(無料立ち読みのところだけ)

注目した点

モバイル機器の名前が決まっている:nesia
登場人物が架空のblogを持っている
http://mana.ameblo.jp/

相関図とか、flashを用いて面白かったです。
空想旅行は本当に旅行した感じになりますねぇ〜。

セガのルーマニア#203を何故か思い出しました。

>>502
昔の通貨制度はこんな感じの国が多かったのでファンタジーにしやすいかなぁと。
必要ありませんか?(´Д`;)

504 :(-_-)さん:2005/04/06(水) 15:56:04 ID:???
>>503
必要ないというか、必要性がわからない。
ただ1が江戸時代の3貨制度とやらを取り入れたかっただけのような気がする。

505 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/04/06(水) 16:07:08 ID:rILigKYj
>>504
一番の目的は政府の価値の低下ですかねぇ。
混迷時のロシアみたいにドルでないと質の良い食品かえませんよー、みたいな国の場合
政府の通貨制度がまともに機能してないわけですよ。

で、ネットゲーの場合、一つの通貨でゲーム世界を全部カバーしちゃうもんだから、
どうしてもインフレになってしまう(競売とかの物価が上がってしまう)
政府(ゲームを運営する会社)が通貨コントロールに成功しているケースは無いのですよ。

なので、変動相場制を取り入れることでこの状態を緩和したいというのがあります。
必要ないですかねぇ・・・。

506 :(-_-)さん:2005/04/06(水) 16:22:09 ID:???
>>505
ネットゲームのことはよく知らんけど、一つの通貨をゲーム世界全部で使うことがインフレの原因なら
地域ごとに通貨を変えるとかすればいいんじゃないの?

507 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/04/06(水) 16:30:51 ID:???
>>506
うーん、そうしちゃうと、さらに面倒なことになるので(国を行き来するたびに両替することに)
ここら辺で手を打ったほうがいいかなぁとおもったり。

ネットゲーの場合、まだ、リアルみたいに国を移動するのに何時間もかかるようなタイプは無いので
地域ごとにわけたらさらにやっかいになるかなぁと。
(距離的には近所のスーパー行く感じで隣の国になっちゃう)

ちなみに3貨制度は国を挙げてのヒッキー政策(鎖国)で
そこそこまともに機能した通貨制度なので参考にしてみました。

508 :506:2005/04/06(水) 16:39:16 ID:???
>>507
面倒さの度合いは

国を行き来するたびに両替する>買う目的に応じて持ってる通貨を両替する

なの?

509 :(-_-)さん:2005/04/06(水) 17:15:04 ID:???
ネトゲ世界がインフレになるのは、店(システム)で売ってるアイテムが高いのと、
敵のドロップアイテムがなかなか出なくって、アイテムの価値が上がっちゃうからでしょ。
通貨は全然関係ないし。
通貨が複数あってもいいけど、通常使われてるのは主に銀貨、とかにしときな。
ソードワールドは銀貨(ガメル)で統一してるよ。

510 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/04/06(水) 17:31:49 ID:???
>>509
なるほど、通常、ワーカーが使う貨幣は銀貨(コモ)って言っておきます。
参考になる意見ありがとうございます〜。
ネトゲがインフレになるのは
他に、お金が敵とかクエ達成によって無限に沸いてくるというのもあるような。
ここに変動のクッションを置いてみようって感じなのですが
確かに、普通使う通貨を決めてしまったほうが便利だとおもいました。

>>508
別に1種類のみ持たなければならないわけではないのです。

生活スタイルや身分に応じて比率を変える感じなんですが、
>>509氏の指摘のように
ワーカーの主軸通貨はコモみたいに言っちゃうのがいいかなぁと思ってきました。

511 :(-_-)さん:2005/04/06(水) 17:53:25 ID:???
ワーカーのレベルクラスが上からダツ・ニト・ヒキ・コモで

512 :(-_-)さん:2005/04/06(水) 17:53:43 ID:???
いいんじゃないか、コモ。Common(共通)とも韻を踏んでるし。


513 :(-_-)さん:2005/04/06(水) 17:57:11 ID:???
単純にお金の計算が面倒なのはいやんな僕は高卒ヒキ。低学歴ヒキーなめんなよ!・゜・(ノД`)・゜・

514 :(-_-)さん:2005/04/06(水) 18:00:01 ID:???
メッセでワーカーTRPGもどきごっこして遊んだら
ただのナリチャになってしまった件について


515 :(-_-)さん:2005/04/06(水) 18:14:14 ID:???
通貨は一種類でいいじゃん。
何故ならその方が解りやすいから。

516 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/04/06(水) 18:27:40 ID:rILigKYj
>>511
アイデアありがとうございますー。
ネットゲーム作ってから色々実験するのも楽しそうです。

>>512
('◇')ゞ

>>513
ナカーマ。私も高卒最終学歴組です。

>>514
そのような面白トークは是非公開するべきだとおもったりする件についての意見求めてみたり。

>>515
解りやすさを優先して、普通ワーカーが使う通貨はコモにしようかと思っております〜

517 :(-_-)さん:2005/04/06(水) 18:39:23 ID:???
むしろそういうごっこ遊びを1さんたちにしてもらいたい。もちろんログ公開必須★

518 :(-_-)さん:2005/04/06(水) 18:49:06 ID:???
>>516
普通じゃないワーカーはコモ以外も使うんだろ?
結局前の設定に「普通ワーカーが使うのはコモ」っていうのが付加されただけで余計解りにくくなってるじゃん。
解りやすさ優先なら完全に統一した方がいいんじゃないの。

519 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/04/06(水) 18:58:58 ID:rILigKYj
>>518
ご意見ありがとうございますー。

普段プレイする分にはコモさえ持ってれば問題ないけど、
クエストによっては他の通貨も必要になるとかにしたほうがゲームとしては
遊びやすいのではないですかねー。なんても思ってみたり。

520 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/04/06(水) 19:02:03 ID:rILigKYj
>>517
ご指摘ありですー。

TRPGとしては設定たりなすぎのような気も。
というか、TRPG経験者がJ氏しかいないかもしれない。
私も付き合いで大昔に2度くらい遊んだ程度ですし。

521 :(-_-)さん:2005/04/06(水) 19:12:21 ID:???
ワーカーの間では大体コモが使われていて、人間とかの間ではヒキが定番、エルフとかの間ではダツが定番。
なんていうふうに種族間で通貨が違うっていうのは、だめ?
1コモ>1ダツ>1ヒキ、1ニトって感じで価値が違うようにして。
円高とか円安とかみたいに価値が流動するの。
銀行・両替商とかで交換してもらえるとか。

522 :(-_-)さん:2005/04/06(水) 19:13:43 ID:???
コモはどこでも使えるけど、ダツはニトが主流のところでは使えないから両替(換金?)しなくちゃいけないとか。

523 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/04/06(水) 19:21:18 ID:rILigKYj
>>521-522
私のイメージもそんな感じです〜。

基軸通貨はコモで
クエストとかで必要になったら他の通貨に両替するけど、
変動相場制で市場原理が働く感じでしょうかー。

524 :(-_-)さん:2005/04/06(水) 19:31:07 ID:???
やってほすぃこと一覧
・オリジナルの書き文字(例.ルーン文字)
・ワーカーって言い方が微妙にかっこ悪いので違う呼び方がほすぃ
・ワーカーの組織名称もほすぃ(例.コーザノストラ)
・某所ででてたけど携帯型PCのかっこいい名称もほすぃ


525 :(-_-)さん:2005/04/06(水) 19:31:08 ID:???
↑他の通貨は誰がどこで使ってるのさ。

526 :525:2005/04/06(水) 19:32:45 ID:???
一秒遅かった。
>>525>>523へのレス。

527 :(-_-)さん:2005/04/06(水) 19:35:35 ID:???
なにか、わたしが考えてるのと違うと思うのですよー(´・ω・`)
円とドルとリラみたいなものっていうか、そんな感じだと思うって言うつもりの書き込みだったのにー。

528 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/04/06(水) 19:37:03 ID:rILigKYj
>>524
スレのみんなに募集〜:

1、かっこいいワーカーに相当する言葉
2、ワーカー協会(仮)の組織名。
3、錬金術協会(仮)の組織名。
4、携帯型PCのかっちょいい名称

ご指摘ありがとぅございます〜

529 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/04/06(水) 19:39:24 ID:rILigKYj
>>525
イメージとしては
ヒキは貴族・王族
ニトは庶民
ダツは竜族とか魔族とかかなーとか思ったり思わなかったり。

.>>527
理解できなくてゴメンナサイ orz

530 :(-_-)さん:2005/04/06(水) 19:55:50 ID:???
幻の通貨=ダツ  金貨=ヒキ  銀貨=コモ  銅貨=ニト

>>529と照らし合わせると
ヒキ(金貨)は貴族・王族が使う
ニト(銅貨)は庶民が使う
ダツ(幻の通貨)は竜族とか魔族が使う


でもこれだと途中から参加する人は通貨の単位・呼称なんかを理解するまで時間がかかって大変じゃない?

531 :(-_-)さん:2005/04/06(水) 20:00:24 ID:???
・ヒキはコモ何枚分の価値?
・コモはニト 〃
・ダツはヒキ 〃

532 :(-_-)さん:2005/04/06(水) 20:01:44 ID:???
女神転生シリーズのような世界になっていってるぽ

533 :(-_-)さん:2005/04/06(水) 20:03:35 ID:???
1は「他人が理解しやすいかどうか」っていうのを、ともすると忘れがちになる。
ロンドカードもルールごちゃごちゃで解りにくかったし。

>>531
それは変動するんでしょ

534 :(-_-)さん:2005/04/06(水) 20:06:02 ID:???
>>533
えぇ;;
ダツはともかく、他のは同じ国で使うんだから日本で言うところの10000円、1000円、100円みたいなもんでしょ?
変動すると面倒でないかい?

535 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/04/06(水) 20:14:20 ID:rILigKYj
>>530
ご指摘ありがとうございます。
初めての人はコモさえ解ってれば大丈夫〜、
みたいな初心者用ページつくればいいのかなぁ。

>>532
女神転生はPSで一回だけやっただけなので、詳しくありませんがこんな世界でしたっけ。
モンスターを仲間にしたり合成したりするゲームだったイメージしかなかったり。

>>534
とりあえずコモさえもってればワーカー(仮称)は問題なっしんぐです。

他のものは通貨と捕らえずに、
宝石とかと交換出来る券みたいなものだとおもうと解りやすいかも。

536 :(-_-)さん:2005/04/06(水) 20:18:36 ID:???
ひろりスレの住人くささを感じたからもうここには来ない

537 :(-_-)さん:2005/04/06(水) 21:12:56 ID:???
>>536
・・・・

538 :(-_-)さん:2005/04/06(水) 21:21:36 ID:???
なんかこんがらがってる?
ちなみに(しつこいようだけど)ソードワールドでは通常銀貨を使用してますが、
たくさん貯まってくると非常に重たいので、宝石屋に行って宝石に換えてしまいます。
そんなわけで金貨や銅貨も(たぶん)あるんですが、持ってる人は見たことないなぁ。


539 :(-_-)さん:2005/04/06(水) 21:24:03 ID:???
>>538
1のひとがこんがらがらがらさせてる
わかりやすくしてくれない

540 :(-_-)さん:2005/04/06(水) 21:46:42 ID:???
>>539
マァマァ(´・ω)ノ(−_−)

541 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/04/06(水) 21:47:13 ID:???
>>538
ご意見ありがとうございます〜

イメージとしてはそのような感じの方向でまとめて行く予定です〜。
使いたい人は他の設定も自由に使ってね〜って感じですが基本はコモです。
お金の重さを反映するかはまだ未定ですが。

>>539
説明が下手で申し訳ない。
もう少し解りやすく出来るように工夫してみますね。

542 :(-_-)さん:2005/04/07(木) 12:26:23 ID:???
寝る前になんか思いついたのに起きたら忘れてた

543 :(-_-)さん:2005/04/07(木) 12:27:27 ID:???
仕方がないからもう一回寝る

544 :(-_-)さん:2005/04/07(木) 13:16:11 ID:???
枕元にメモ帳を置こうね

545 :(-_-)さん:2005/04/07(木) 22:05:00 ID:???
ttp://homepage3.nifty.com/warehouse_j/
おもしろいっすよ
文献?倉庫

546 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/04/07(木) 22:31:50 ID:???
>>542-544
どもです。メモ帳とシャープペンシルを枕元においていると
朝、意味不明なメモが載ってたりして面白いですよー。
解読に骨が折れますがorz

>>545
ありがとうございます〜。ブクマクに追加しました。
こういう企画大好きです。元ネタがあまり解らないのが残念ですが…。

http://www.shtml.jp/mojibake/binew.html
↑みたいな豆知識のリンクが地味に面白いです!

現在、何か新しいものが出来ないか企画構想中。
>>528のアイデア、引き続き募集しております〜

547 :(-_-)さん:2005/04/08(金) 23:59:57 ID:???
>コモ
コモドドラゴンってトカゲがいるよね。
ぜんっぜん関係ないけど。

548 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/04/09(土) 16:52:13 ID:???
>>547
おりますねー。

子供ドラゴンと読んでいて、ドラゴンの子供なんだ!
なんて相当長い時間勘違いしていた幼少期のワタクシ。

http://big_game.at.infoseek.co.jp/monitor/komodo.html
ぐぐってみたら、やっぱいデカッ!見つけた島の名前が『コモド』だったのですね。

549 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/04/10(日) 04:05:58 ID:???
http://d.hatena.ne.jp/GM57Yg1TYpWM/20050409/1113072689

のような理由により、>>528の募集をいったん中止して基本設定の練り直しを行います。
本当に申し訳ない。

550 :(-_-)さん:2005/04/10(日) 12:03:38 ID:???
正直に感想言って良い?
「遅い」

551 :(-_-)さん:2005/04/10(日) 12:12:32 ID:???
まあマターリいこうぜ

552 :(-_-)さん:2005/04/10(日) 12:25:08 ID:???
計画はマターリでもいいけど。
1の頭が鈍ちん過ぎやしないかってこと。
公式設定がんがれ。

553 :(-_-)さん:2005/04/10(日) 13:08:28 ID:???
がんがれー。

554 :(-_-)さん:2005/04/10(日) 15:27:51 ID:???
参加するとネット友達できますか?

555 :(-_-)さん:2005/04/10(日) 18:59:54 ID:???
>>554次第

556 :(-_-)さん:2005/04/10(日) 19:21:17 ID:???
これに近いことしたいの?
ttp://www.trpg.net/online/makai-net/iriguti.html

557 :(-_-)さん:2005/04/10(日) 20:36:30 ID:???
>>556
まさにそれ、じゃない?
そのくらい設定が出来てたら、やりやすいだろうね。

558 :(-_-)さん:2005/04/12(火) 00:57:56 ID:dTuPRekv
一人で考えるなよ>>1

559 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/04/12(火) 02:48:48 ID:???
返事が遅れてしまい大変申し訳ありません。

>>558
ご忠告感謝します。了解しました。

企画として出せそうな段階になったら、ここでお知恵を拝借したいです。
まだ、企画以前の構想段階の状態なのが申し訳ないす。

560 :(-_-)さん:2005/04/12(火) 02:58:25 ID:???
>>559
協力者さん増えてよかったですねぇ。
サークルというか、チームみたいな感じでまったりがんばってください。

561 :(-_-)さん:2005/04/12(火) 03:50:34 ID:???
>>559
構想段階からみんなで考えてけばいいジャン。



562 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/04/12(火) 04:31:14 ID:???
ご意見、感謝します。

スレの皆さんのお知恵を拝借して漫画を作ってみることにしました。
現在考えているのはこんな感じのものです。
http://d.hatena.ne.jp/GM57Yg1TYpWM/20050411/1113246776

<<漫画の基本的な方針>>
・49氏の得意な対象を優先して漫画を構築する。(苦手な対象はなるべく使わない)
・霧から生物が誕生するまでを描いて、この世界の概要が漫画でわかる感じ。

>>560
私にとっては、このスレを見てくださっている参加者様が全てサークルの一員だという思いがあります。
宜しければ力を貸してください。

>>561
了解しました。まず、手始めとして一番形ができつつある、
幻想世界の紹介漫画にスポットを当ててみます。

563 :(-_-)さん:2005/04/12(火) 06:27:03 ID:???
?展開について逝けない…

564 :(-_-)さん:2005/04/12(火) 07:30:21 ID:???
>>562
まだ世界が未完成なのに、世界をモチーフにした漫画っておかしくないか?

565 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/04/12(火) 09:36:21 ID:???
説明が疎かになってしまい大変申し訳ありません。

現状考えているプランを、現状で出来るだけ細かく。

ウタイエの霧から生物が出来るまでのプロセスは既に決まっているため
この部分をプロローグとして漫画化(童話風の)し、
サイトの趣旨の理解を早めて貰おうと言う考えです。

世界が未完成なため、独自の用語がバンバン出てくるような漫画ではなく、
絵本のような作品にして、イメージを掻き立てる導入部分的な位置づけです。
(細かな設定は「童話だから」で、隠せる感じの作品に)

上手く行きそうならサイトの一部に組み込んで
キャラクター風のQ&A的に発展するかもしれません(未定)。

まだ、ラフしか上がっていないため、漫画の登場人物なんかも説明しきれてない段階です。

566 :(-_-)さん:2005/04/12(火) 12:05:57 ID:???
たのしみなってきた!1さんも絵師さんも、あせらずがんがって!

567 :(-_-)さん:2005/04/12(火) 17:48:39 ID:???
J氏は何処行ったの?

568 :                             :2005/04/12(火) 21:35:49 ID:MCPXLLcX
なんでVIP?
ヒキコモリブランドはどうした?

569 :(-_-)さん:2005/04/12(火) 21:47:22 ID:???
そういう鋭いツッコミはやめてあげようよ

570 :(-_-)さん:2005/04/12(火) 23:09:16 ID:???
ヒキコモリブランドは、もうどうでもいいんだよ
とにかく世界観を仕上げることが大事なのさ

571 :(-_-)さん:2005/04/12(火) 23:14:03 ID:???
とりあえず絵師・参謀・プログラマーは手に入ったわけだし
やる気のないヒッキーより人が多くて活気のあるVIPに移住したいじゃん

572 :(-_-)さん:2005/04/12(火) 23:22:35 ID:???
世界観を発展させればヒキ板の人も楽しめるようになるじゃないか。

573 :(-_-)さん:2005/04/12(火) 23:24:38 ID:???
主催者がひきこもり
ひきこもりの俺が全力で支える

574 :(-_-)さん:2005/04/12(火) 23:25:55 ID:???
次スレはVIPに立てるのかな

575 :(-_-)さん:2005/04/12(火) 23:30:58 ID:???
>>573
絵師?参謀?プログラマー?なんか知らんが、がんばれ。
VIPに移住したり、引きこもりだけで作り上げるというのを撤回したり、そんなことになるのかと思うと今までこそーっと他スレとかで宣伝したりしてたのが馬鹿らしい。
まぁ俺もあいつも大したアイデアは出せなかったけどな。さいなら。

576 :(-_-)さん:2005/04/12(火) 23:46:11 ID:???
まーちゃん・・・。

577 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/04/12(火) 23:54:27 ID:???
>>567
返事が遅くなって申し訳ありません。

http://d.hatena.ne.jp/GM57Yg1TYpWM/20050412
J氏、生きております。

>>568-574
事の流れを説明不足でした。
参謀が見つけてきてくださり、相互リンクをしている
VIPで週刊誌のような漫画を出そうサイト
新都社様
http://www.jtw.zaq.ne.jp/ffxi/vip/

VIP板で活動してらっしゃるのですがこちらから幻想世界の広告も兼ねた漫画を載せようという話で
メインの会議などはこのスレで行う予定は当分変わりません(追い出されない限り)

この計画は、ヒッキーが中心となって一般の人の楽しめるものを作るというものなので、
勿論ヒッキー板の他の板とも絡んで何かすることはありますが、
出来た作品の発表の場をヒッキー板に留める必要性は感じておりません。

そのような訳で、文章が足りず
>>575氏のような方に不快な思いをさせてしまった点は大変申し訳なくおります。

やはり、文章すら準備不足で出したのはまずかったと思います。
傷つけてしまった方々、本当に申し訳ない。
胃が痛くなりながらこの文章打っておりますorz

578 :(-_-)さん:2005/04/13(水) 00:07:09 ID:???
>>575の中の人、いま虫の居所が悪いだけなので気になさらないでください。
ごめんなさい。
お体、大事になさってくださいね。

579 :   :2005/04/13(水) 00:09:34 ID:???
>>577
作品発表というか目的は宣伝だろ。
主にVIPPERが見るであろう場所に広告を出すってことは、VIPPERの協力を募るってことだろ?

580 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/04/13(水) 00:27:19 ID:???
>>579
大変有りがたいご意見感謝します。

中心となるのはこのヒッキー板であることには変わりありません。

確かに、協力してくださる方には、お手伝いをして頂く事はあるかもしれませんが、
この漫画の目的はウタイエの霧より生まれる生物を皆さんで楽しんでくださいね。
といったところで、こちらのスレに誘導するようなことは有りません。

私の中ではヒッキーが中心というのは、運営の中心となって、
立派にvipperの方や他の方々とでも協力を仰げる体制を作ることです。
このスレの方々の良質な意見があれば渡り歩ける自信は私にはあります。

私はネットであればヒッキーであっても、立派に地位を獲得できる場所は作れると思ってます。
もし、ヒッキーのみで全てを終わらせてしまえば、お客様もヒッキーだけになってしまいます。

私にはこのスレの住人様の意見は確かに優れていると言う、確信があります。

(勢いで書いてしまった文章ですので、乱文・失礼な点があった場合は予め謝罪致します)

581 :(-_-)さん:2005/04/13(水) 01:13:42 ID:???
週刊少年ヒッキー作ればいいんだよ

582 :(-_-)さん:2005/04/13(水) 01:21:34 ID:???
>このスレの方々の良質な意見があれば渡り歩ける自信は私にはあります。
スレの住民っていっても直接◆57Yg1TYpWM 氏と連絡をとっている人たちばっかりな希ガス

583 :(-_-)さん:2005/04/13(水) 01:22:52 ID:???
どっちにしろ、ここまで人を動かした◆57Yg1TYpWM 氏ってすごい

584 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/04/13(水) 04:04:51 ID:???
>>581
ご意見ありがとうございます。

週間少年ヒッキーのようなものは物凄く作ってみたいのですが、
少しばかり今のままでは漫画希望のヒキさんが足りない気がします。
参考になるご意見、感謝します。アイデア帖に追加致しました。

>>582
ご指摘感謝します。

直接連絡を下さった参加者様には特にスレに書き込み制限のようなルールを設けていませんので
もしかしたらその様な状態もあるかもしれません。

身内だけの空気にならないように努力いたしますので、
もし、私が身内びいきをしてしまい
皆様に失礼な態度を取ることがあれば指摘して下さると助かります。

>>583
まだ、具体的な形になっていない段階で
そのような有りがたい言葉は勿体無いか気分です。

もう少し、皆さんに喜ばれるような形になるよう努力しますので
今後とも よろしくお願いいたします(-_-)

585 :(-_-)さん:2005/04/13(水) 19:55:41 ID:JBWCUSFP
http://life7.2ch.net/test/read.cgi/seikei/1109216425/

医療ミスに訴訟をおこした患者が、このスレに書き込みをしたら、
関係者が自演で対抗して患者をキチガイ、在日呼ばわりして、スレは荒れまくり。

患者は控訴して、高等裁判所で審理だってさ。
強い電波を感じる医者がいるよ。


586 :(-_-)さん:2005/04/13(水) 19:57:59 ID:???
              

587 :(-_-)さん:2005/04/13(水) 20:53:52 ID:???
>>582のいうように、計画に携わっている人と◆57Yg1TYpWM氏がこのスレ以外で連絡を取れるのならば、体制整うまでこのスレは凍結させたほうがいいのでは?
今のままだとこんなふうに何度も方向転換しるようなことになるかもしれない。
そんなことになれば、ただの名無しの参加者である俺たちは「最初に言っていたことと違うじゃないか」というような書き込みをして、◆57Yg1TYpWM氏を悩ませてしまうことになると思う。
◆57Yg1TYpWM氏が体調を崩したりやる気をそがれたりしては、この計画の進行はストップしてしまうだろう。
ある程度の企画がまとまってから、もう一度生物などの募集をかければいいじゃないか。


588 :(-_-)さん:2005/04/13(水) 20:57:30 ID:???
サイトにある掲示板も出されたアイデアは以前の世界観へのアイデアだろうから、童話調になってから参加する人が混乱しないよう削除したほうがいいと思う。

589 :(-_-)さん:2005/04/13(水) 21:05:39 ID:???
>>448
ちょっと話したいことがあるのでメールくださいませんか。

590 :                             :2005/04/14(木) 01:58:14 ID:osDpWLQf
>>587
同じことだよ。いくら準備を整えてきても、実際やってみてうまくいかなきゃ方向転換するんだから。

591 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/04/14(木) 02:36:13 ID:???
返事がおくれて申し訳ありません。

体調を崩しているのは事実ですが、スレの皆様の対応に苦慮して急激に悪化したというより、
PCの電源部分に問題があるのか、昨日2回ほど突然落ちて、
今まで書いてたものがセーブされずに消えたことがあったのが主な原因です。
要らぬ愚痴を言ってしまい、心配を掛けて申し訳ありません。

49氏とも話していて気づいたのですが、
『幻想の種』というのは『ウタイエの霧によって実体化する前の噂』です。

現実かする以前の物として芽が出ていない=種

という感じの表記をしていたのですが、説明して初めて気づかれたので、
もしかしたら誤解されてる人も要るのかなと思いここで説明してみました。

そして、実体化したものを公式設定としてあげるシステムですので、
多少無茶な噂があったとしても機能する仕組みになってます。
その様なわけで、今ある噂も噂として(真偽は別として)そのまま乗せて行く方向です。
そうでなければ、今まで出してくださった噂がかわいそうだな。なんて思ってたり。

最後に。この計画が私の我侭によってストップすることはありません。
このスレの意見はとても参考になっております。
例え体調崩しても這ってでもPCにしがみ付きますよ(-_-)

592 :(-_-)さん:2005/04/14(木) 10:38:01 ID:???
>>589
送ったよー?
>>591
健康第一でがんがってください。



593 :(-_-)さん:2005/04/14(木) 18:34:46 ID:???
>>568参加者は偽ヒキしかいないし

594 :(-_-)さん:2005/04/19(火) 13:41:39 ID:???
ゴーストロンドがラグナロクの女プリにクリソツなことについて

595 :(-_-)さん:2005/04/19(火) 19:54:02 ID:1YWqezlK
ん?

596 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/04/20(水) 00:13:29 ID:???
>>594
知らないのでググってみる。
http://www.google.com/search?hl=ja&c2coff=1&q=%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%83%8A%E3%83%AD%E3%82%AF%E3%80%80%E3%83%97%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%88&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=
http://www.customized-r.com/costume/rag-w.html

ドット絵は見ている人のイメージで如何様にもなると思った。

597 :(-_-)さん:2005/04/20(水) 10:14:31 ID:???
ttp://www.ragnarokonline.jp/image/gamedata/character/charimage_large/Priest_Female.jpg

にてる・・・?

598 :                             :2005/04/21(木) 12:07:59 ID:9H+v5Ul0
1が作りたいのは幻想世界ではなく、幻想世界を作るシステム。

599 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/04/21(木) 18:03:54 ID:???
>>598
ご指摘ありがとうございます。
確かにご指摘の側面は強いかもしれません。

システムに力を入れて作っても、ソフトが一番大事な事には変わりありません。
ソフトが最も魅力的に機能するにはどうすれば良いか、といったところで思案しております。

・幻想世界関連とその他は明確に別けるサイトデザインにする
・イメージマップを使って文章より絵が先に見えるデザインにする

あたりから詰めて行こうかと。

600 :(-_-)さん:2005/04/21(木) 18:45:35 ID:???
前スレ見れない

601 :(-_-)さん:2005/04/21(木) 18:49:54 ID:???
前スレみる必要ないョ
このスレも>565以降から読んでおけばおk


602 :(-_-)さん:2005/04/21(木) 18:52:34 ID:???
システムとかソフトとかなにいってるのサ
世界観を充実させてこそのシステム・ソフトじゃないか
他に種まく人がいないなら1が種まきしなョ


603 :(-_-)さん:2005/04/21(木) 18:56:22 ID:???
なんだヒキ板だけでやってないのか 

604 :(-_-)さん:2005/04/21(木) 19:12:33 ID:???
現実問題ヒキ板に優秀な人材はいないからな。

605 :(-_-)さん:2005/04/21(木) 19:46:28 ID:???
2ちゃんねる発のゲームで、提案者であり計画の
中心的人物◆57Yg1TYpWM氏は引きこもり。
制作協力者にも引きこもりの若者もおり、"引き
こもり"達が作った物だと言えなくもないだろう。
彼らの多くは所謂"低学歴"であり職歴もほとんど
なく(中略)
◆57Yg1TYpWM氏は「僕達引きこもりは、お金も学
歴も職歴も何も持っていないと思われていて、そ
れはあながち間違いとも言えませんが、ただその
代わりに一般の社会人たちが持ち得ない"自由に
使える時間"はたっぷりあるわけです。その"時間"
は、いわば僕達の財産ともいえる代物で、これの
使い方さえ間違えなければ、十分"世間"に立ち向
かえる武器となると思います。(省略)」などと
熱く語ってくれた。
今回のことは"引きこもり"の持つ可能性を大きく
広げたといえる。

606 :(-_-)さん:2005/04/21(木) 22:05:49 ID:???
何がやりたいのかいまいちよくわからなかったんだけど、
ようはゲームが作りたいのか

607 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/04/22(金) 15:42:40 ID:???
>>602
種まきがんばりまっす。

>>603-604
現実問題、ちょっと加速度的にも足りないかも。

>>605
才能溢れる文章ですね。
言えない台詞です。

>>606
>>598のままではコケルので思案中です

608 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/04/22(金) 15:58:20 ID:???
>>605

>>607
読み返して誤解を与えそうなので訂正。
私には考え付かない台詞です。って意味です。

609 :                             :2005/04/22(金) 16:59:26 ID:/SIK3/Kz
どうやら1は他板に進出したがってるようだね。

610 :(-_-)さん :2005/04/22(金) 18:43:00 ID:???
なんでゴーストを完成させないの?
一旦目標を掲げたならそれに専念するべき、
具体的にできたものがないからみんな参加しにくいんだと思う。。

611 :(-_-)さん:2005/04/22(金) 18:44:35 ID:???
ss

612 :(-_-)さん:2005/04/22(金) 20:33:46 ID:???
ゴーストが完成すれば参加者が増えるとは思えん。

613 :(-_-)さん:2005/04/22(金) 20:40:34 ID:???
どうでもいい
あきた

614 :(-_-)さん:2005/04/22(金) 20:48:04 ID:???
フレームページで
イラストと説明乗っけるだけ
とかいうのでもいいのに

形をつくることにばかり注力して
中身のともなわない計画

新しい絵師さんだけが頼り

あの人を中心に据えて計画を立て直すべきだ

615 :(-_-)さん:2005/04/22(金) 21:42:33 ID:???
ていうか、今1は何をしてるんだっけ?
ブログに何も書かないのは、何もしてないから?

616 :(-_-)さん:2005/04/22(金) 21:51:11 ID:???
本編となるおおまかなストーリーを決めちゃったらいいんでないの
そのほうが生物とかの案もだしやすいんでないの
1は小説も書く人みたいだからssでも仕上げてみたらいいんでないの
ゴーストもロンドカードと同じく凍結させたほうがよいんでないの

617 :(-_-)さん:2005/04/22(金) 21:58:21 ID:???
>>616
今、その本編(基本設定)とやらを練り直し中ということだったと思うけど…違ったっけ…?

618 :(-_-)さん:2005/04/22(金) 22:26:09 ID:???
俺に突っ込まなくてもいいんでないの

619 :(-_-)さん:2005/04/23(土) 01:08:26 ID:???
んー…………

620 :(-_-)さん:2005/04/23(土) 01:09:18 ID:???
ドッカン
          ドッカン
                  ☆ゴガギーン
        .______
.        |    |    |
     ∩∩  |     |    |  ∩∩
     | | | |  |    |    |  | | | |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (  ,,)  |     |    | (・x・ )< おらっ!出てこい、>>1!!
   /  つ━━"....ロ|ロ   . | l   |U \___________
 〜(  /   |    |    |⊂_ |〜
   し'∪  └──┴──┘  ∪

621 :(-_-)さん:2005/04/23(土) 01:10:42 ID:???
ドット絵打ちたいんだけど参考になるサイトきぼんぬ
ビンとか水とか透明感の表現が上手いとこがいい

622 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/04/23(土) 01:44:02 ID:???
>>609
他板に限らず他のコミュとの連携を模索してます。
ただ、ヒキを見捨てると取られるのは、やっぱりこっちの責任なんだろうなぁと思ってたり。
そんなつもりは毛頭ないのですが。

>>610-612
ゴーストをメインには考えてません。集客効果は確かにあったかも(一時期最大500人増加)
ですが、今のところの計画のメインは幻想世界を作ることです。

>>613
正直な感想、大変助かります。参考にさせて頂きます。

>>614
計画の中心とかいっちゃうとプレッシャーになっちゃうかも。
参加してくれる人が好きに出したものでやりくりしてきますー。

>>615-619
617氏の述べられている作業をしてますが、あんまり進んでいませんorz

>>620
ハイ(-_-)ノ
あと、兎・ラヴ

>>621
全く詳しくないけど調べてみました(多分有名どころばかり)

私がリンク集で使うならココ。
http://www.geocities.jp/yasuo_m80/link/dotlink/dot.htm

私なら参考にするかもしれないところ
http://seri.sakura.ne.jp/~takano/html/fr_dot.htm
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1048752888/

623 :(-_-)さん:2005/04/23(土) 12:36:54 ID:???
>今のところの計画のメインは幻想世界を作ることです。

ゲームを作ることになったんじゃねぇのかよ。

624 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/04/23(土) 13:21:33 ID:???
>>623
>>549

625 :(-_-)さん:2005/04/23(土) 14:19:09 ID:???
世界観の見直しだけでゲーム志向は変わってないのかと思ってた
絵師さんの漫画が完成したら、その漫画=世界観ってなりそうだ
完成原稿まだー?

626 :(-_-)さん:2005/04/23(土) 19:38:22 ID:???
>>622
ありがとん
透明感出すのはむずかしいな・・
どうやったら半透明な感じが出せるんだろ・・

627 :(-_-)さん:2005/04/24(日) 12:18:03 ID:???
>>214が核心をついてる。

628 :(-_-)さん:2005/04/24(日) 12:39:50 ID:???
オリジナルの世界を作って行こうってのは他のサイトでもやってるところあるだろうけど
管理人が小説とか漫画とかイラストとかいっぱい案だしてるから盛り上がってるんじゃないの?


629 :(-_-)さん:2005/04/24(日) 13:23:40 ID:???
大丈夫。明日で一週間。きっと新ネタがざくざく出てきて、我々を驚かしてくれるに違いない!

630 :(-_-)さん:2005/04/24(日) 15:42:35 ID:???
ざくざくかぁ(*・∀・)楽しみだなぁ!

やってほしかった世界観があるんだけど、
1サンの好みに合うかわからないし、
書き込んでも没になったとき自分で物語にしてサイトにのっけたらマネしてるっていわれるのいやだから、
投稿してない。

631 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/04/24(日) 16:50:52 ID:???
>>628
ちょっと参考にしたいのですが、
この手の計画で一番盛り上がっているところって何処だと思いますか?
物出すのはかまわんのですが、一人暴走はいやだなぁというのが常々ありまして。

距離のとり方というか、皆に受け入れられそうなルールみたいなのがあればなあと。

>>629
気分は全く勉強してなかった英語のテスト開始5秒前(-_-)
言い訳はするまい。

>>630
将来仕事に出来るくらい素晴らしいと思ってるアイデアなら出さないほうがいいかも。
なんてのは老婆心ですか。

ちょっとしたアイデア程度のものでレゴブロック風味に組み立ててしまえ!
みたいな発想なので、基本的にボツとかないわけですよ。
まあ、そのブロックがバラバラ過ぎてるのはダメでしょ、ってお話しなのですが。

632 :(-_-)さん:2005/04/24(日) 19:27:50 ID:???
ttp://odproject.net/ill/pukiwiki/pukiwiki.php
ttp://blogs.yahoo.co.jp/himajinnsono1
ttp://skygarden.gooside.com/

1さんが暴走しちゃって本編となる話を2.3本うpしちゃうくらいのほうがいいと思うよー。
出されたアイデアを使って5日でサイドストーリー的なSS書き上げちゃいます♥とか。
漫画書きさんとか小説書きさんとかいっぱい集めて、それぞれの国とか地域とかの話を書いてもらうとか。
(同じ国とかだとちぐはぐなとこ出てきて打ち合わせとか大変そうだー)
クトゥルーとか大甲子園とかガンダムとかパトレイバーとか不思議の国のアリスとかピーターパンとか、そんな感じの企画に育つといいっすねー。
がんばれー。

633 :(-_-)さん:2005/04/24(日) 22:17:32 ID:???
仕事にできるような素晴らしいアイデアじゃないよ(*・Д・)

634 :(-_-)さん:2005/04/25(月) 11:41:11 ID:???
>どうも、待っているのは性に合わないので自分から動いてみる。
>ただ、暴走しても良いように保険は掛けときたい小心者。

待ちまくってたくせに・・・w


635 :(-_-)さん:2005/04/25(月) 14:21:27 ID:???
メインがまだないのにサイドストーリーですか…?
暴走してごらんよ。
本当に暴走できるほどの力があるならね、といってみるテスト

636 :(-_-)さん:2005/04/25(月) 16:09:38 ID:???
絵師さんの漫画まだかなぁ。
此処しかチェックしてないから、うpしたらURL教えてほしい。

637 :(-_-)さん:2005/04/25(月) 16:14:11 ID:???
なんで君たちそんなに冷たいのさ。
1さん、がんばってるじゃないか。
応援してあげようよ。

638 :(-_-)さん:2005/04/25(月) 16:43:09 ID:???
日本人が大舞台で活躍できないのは「がんばれ」という言葉が原因なのではないか、という言語学者がいる。

639 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/04/25(月) 16:56:58 ID:???
あんまり褒めちぎってもストレスで死ぬタイプなので
駄目なところは、みなさん正直に指摘してくださると助かります。

時間と実力と体力の許す限り修正しまっす。
(もちろん読みたくない人は読み飛ばしてokす)

>>636
了解しました。URL忘れないように心にとどめて置きます。

>>638
欝属性人間にガンバレ連呼はきついかなぁ、と。

んでは、執筆がんばりまっす。

640 :(-_-)さん:2005/04/25(月) 17:05:58 ID:???
ごめん。もうがんばれっていわない。

641 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/04/25(月) 17:19:56 ID:???
>>640
口が過ぎました、ごめんなさい(-_-)
全ての発言は真摯に受け入れたい所存です。

642 :(-_-)さん:2005/04/25(月) 18:25:50 ID:???
応援っていうのは「がんばれ」って声をかけるだけでなく、>>1の計画がスムーズに進行するように案を出すということもできるぞ^^
あと、ここで変な茶々入れないとかな^^

643 :(-_-)さん:2005/04/25(月) 18:31:34 ID:???
変な茶々なんて今まで一度もなかったと思うけど。
642を除いて。

644 :(-_-)さん:2005/04/25(月) 19:42:32 ID:???
おい、ちょっと暴走してますよ
やめて、ごめん、全て俺の所為だ
悪かった

645 :(-_-)さん:2005/04/25(月) 20:54:46 ID:???
↑誰だよ

646 :(-_-)さん:2005/04/25(月) 22:46:55 ID:???
↑あやまれ。ねえさんにあやまれ。

647 :(-_-)さん:2005/04/26(火) 01:27:41 ID:???
>>637
冷たいって言われても評価ですから。
これが暖かい評価になるのかどうかは>>1の仕事次第だと思うけど。
ギャラリーが必要ないっていうなら、消えます

648 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/04/26(火) 03:34:24 ID:???
>>647
ギャラリー必要っす。全然オケです。
叩く価値も無いと思ったら、それも素直に言ってもらえると助かります。

649 :(-_-)さん:2005/04/26(火) 03:50:21 ID:???
>>643
642って変なこと言ってるかな?
いいこと言ってるなーと思ったんですけど

っつーかここに名無しって何人くらいいるのよ?
全部1と俺の自演じゃないだろうな?

650 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/04/26(火) 20:58:14 ID:???
試験的に製作中の小説の舞台設定も兼ねて
今まで住人様に出していただいたページを参考に作ってみました。

http://gmtv.sakura.ne.jp/pugera/

どうでしょーかー。

>>649
トリップを付けずに書き込んだことはありませんよっ

651 :   :2005/04/26(火) 22:19:42 ID:gvCbNnKC
なるほどね

652 :(-_-)さん:2005/04/28(木) 02:13:53 ID:???
チームワークが悪いね。
チーム全体が一つの目的に向かって協力し合ってる気がしない。

653 :vipから来ますた:2005/04/28(木) 05:43:40 ID:???
新都社から飛んできて、「おっ」と思って来ますた。
落とせるものは落としてサイト一応大概は見たつもりだしここもざっとだけど流し読みした。

で、思ったんだけど◆57Yg1TYpWM氏がどうやって何処に進みたいのかがまだ分かんない。
いや、俺の理解が足りないだけかもしれないけどさ、トップにでかでかとカードゲームやら募集とかしてるの見てワクワクしたんだけど、
肝心の世界設定がまだ全然組みあがってない。
これじゃカードゲームのシステムがちょっと組めないと思う。

向こうの掲示板もいまいち盛り上がってない感じだしこっちとの住み分けはあんまり上手く出来てない感じもしてくる。


つまり、「幻想の種を作るため」の意見を出し合うシステムがまず全然組みあがってない気がする。
機能とかはサイトにもいっぱいあるみたいなんだけど、肝心のアイデア出す人が何処に今、何を基準にどう書けばいいのかわかんない。

何か難しい書き込みで書いてて俺もわかんないんだけど要するに言いたいのは
「俺、協力したいけど何を元にすりゃいいのか分かんない」ってことだ。

みんなも言ってるけどまずは「絶対にココだけは守って欲しい世界のルール」みたいなのが欲しい。
今のまんまじゃ全部が同列っぽくてどれが優先度高いか分かんないんだ。
まず条例作る前に憲法は必要だよ。そこは◆57Yg1TYpWMさんや周りが決めることだと思う。
そこが駄目そうならみな離れるか意見言うよ。

それさえ出来たらシステムの押し付けは逆に全く無くして更新作業やすごく決まった内容を透明的にまとめてれば意外とあっさり上手くいきそう。

何か叩いてばっかりのような気がするけど、そう思ったなら誤解だ。
逆にすごく応援してるぐらいだ。プレッシャーにならん程度にガンガレと応援。

ま、俺みたいな通りすがりの言うことは話半分のそのまた半分くらいで聞いててくれ(応援メッセージも含めて)
長文スマソ、また見に来るねノシ

654 :vipから来ますた:2005/04/28(木) 05:43:51 ID:???
新都社から飛んできて、「おっ」と思って来ますた。
落とせるものは落としてサイト一応大概は見たつもりだしここもざっとだけど流し読みした。

で、思ったんだけど◆57Yg1TYpWM氏がどうやって何処に進みたいのかがまだ分かんない。
いや、俺の理解が足りないだけかもしれないけどさ、トップにでかでかとカードゲームやら募集とかしてるの見てワクワクしたんだけど、
肝心の世界設定がまだ全然組みあがってない。
これじゃカードゲームのシステムがちょっと組めないと思う。

向こうの掲示板もいまいち盛り上がってない感じだしこっちとの住み分けはあんまり上手く出来てない感じもしてくる。


つまり、「幻想の種を作るため」の意見を出し合うシステムがまず全然組みあがってない気がする。
機能とかはサイトにもいっぱいあるみたいなんだけど、肝心のアイデア出す人が何処に今、何を基準にどう書けばいいのかわかんない。

何か難しい書き込みで書いてて俺もわかんないんだけど要するに言いたいのは
「俺、協力したいけど何を元にすりゃいいのか分かんない」ってことだ。

みんなも言ってるけどまずは「絶対にココだけは守って欲しい世界のルール」みたいなのが欲しい。
今のまんまじゃ全部が同列っぽくてどれが優先度高いか分かんないんだ。
まず条例作る前に憲法は必要だよ。そこは◆57Yg1TYpWMさんや周りが決めることだと思う。
そこが駄目そうならみな離れるか意見言うよ。

それさえ出来たらシステムの押し付けは逆に全く無くして更新作業やすごく決まった内容を透明的にまとめてれば意外とあっさり上手くいきそう。

何か叩いてばっかりのような気がするけど、そう思ったなら誤解だ。
逆にすごく応援してるぐらいだ。プレッシャーにならん程度にガンガレと応援。

ま、俺みたいな通りすがりの言うことは話半分のそのまた半分くらいで聞いててくれ(応援メッセージも含めて)
長文スマソ、また見に来るねノシ

655 :vipから来ますた:2005/04/28(木) 05:45:49 ID:???
うわ、重複してるorz
本当に心からの謝罪スマソ。マジでorz

656 :vipから来ますた:2005/04/28(木) 06:00:26 ID:???
お詫びついでにさっき張ろうとして忘れてたものを

http://ask.rainbowsnail.net/
有名なゲームなんで知ってるかもだがcard wirthってRPGね。
昔はけっこう流行ってた。今は閑古鳥だが。

これ、ゲームなんだけどシナリオ自由に作ってサイトにアップできるの。
出てくるキャラや術や武器なんてのもパラメーターも何もかも好きに設定できる。

で、それだけだとまとまらないから(かどうかは知らんが)数個の公式シナリオってのや諸所の設定ががあって、それで武器の強さや世界観の骨組みを大体把握できるようになってる。

本気でやるならまずは公式シナリオをダウンロードしてくるのをお勧めする。
ちょっと方向性とかは離れてるけど、何か為になる部分があったら俺も張った甲斐があるよ。

んじゃ今度こそ去るねノシ

657 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/04/28(木) 06:56:04 ID:???
>>653
大変参考になる意見有難うございます。感謝します。

>肝心のアイデア出す人が何処に今、何を基準にどう書けばいいのかわかんない

>「絶対にココだけは守って欲しい世界のルール」

大変参考になりました。禁則ルールを設けることによって逆に出しやすくするのですね。
一応禁止ルールはありまして。
http://gmtv.sakura.ne.jp/world_qa.htm#7

ですが、これとは他にゲームとしての法律を作る感じでしょうか。

『錬金術』・『ウタイエの霧』のどっちか一つは必ず絡めてくださいね。

とかかなぁ。

煮詰めてみますので、アイデアある人はご意見プリズ。

>そこが駄目そうならみな離れるか意見言うよ。
了解しました。まだ救いようがありそうならご意見ください。

>>656
前にJ氏に紹介してもらって、概要調べた記憶があります。

時間作ってやってみます。
大変参考になる意見ありがとうございましたー!

658 :(-_-)さん:2005/04/28(木) 17:01:41 ID:IFJAeonn
公式設定やら霧の設定やら見直したけど矛盾点や不明点あるね

霧のQ&Aの3番はこっちの世界の事だよね?

あと、疑問あるんだけど「ドラゴンいるよ」「いや、いないよ」っていう相反する意見があって、「いるよ」も多数いるけど「いないよ」がさらに多数いる場合、
ドラゴンも出るけどドラゴンやっつけちゃうものも出ちゃって結局ドラゴンいなくなっちゃって多数決になっちゃわない?

ややこしくてごめん

659 :(-_-)さん:2005/04/28(木) 17:14:59 ID:???
噂で出たものは、噂を使って消すことは出来ない
噂でドラゴン誕生
ドラゴン強暴だから消したい
噂でドラゴンを食べる生物出してよって出来ない

660 :(-_-)さん:2005/04/28(木) 17:35:16 ID:IFJAeonn
んじゃあ洞穴があってそこにいるのはドラゴンと魔界の神の2説ある場合どっちも出てお互い不干渉?

やべえなそれw


もう一つ気になったのは噂を流した本人を倒せば消えるっていうのはなぜ?
噂なんて流れたらあとは本人も予測できず一気に広がるだけの気が。

あと呪い返しの理屈もおかしい気がする。
「想う」だけじゃ発現しないんでしょ?

661 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/04/28(木) 18:49:19 ID:???
ご意見ありがとうございますー。
私なりの意見ですので突っ込みどころがあればよろしく〜。

まず大事なことは ある程度『大規模な噂』にならないと霧は何も生み出しません。
さらに霧は生み出すだけで奪い取ることは出来ません。
矛盾するものが出た場合でもり力の大きいものが出ます。

>>658
霧は願望を"産み出す"今年か出来ません。
例えばドラゴンが居る・居ないという噂が出た場合、

>>659
居る>ドラゴン誕生
居ない>ドラゴン退治の何か
で、居ないっていう噂が勝った場合はドラゴンにとって天敵の何かの生物が残る可能性があります。
それが人間に影響することもあり。例えばドラゴンの絵を描いてるアクセサリーを持つ人間を襲ったり。
(ここら辺は自由に弄んでもらいたいな。と)

人間同様、ドラゴンが元々の生物の場合は抵抗することもあります。
霧はあくまで噂の大きさに比例する"力"であって、万能では有りません。

>>660
考えられるのはドラゴンに魔界の神とやらが融合した形。
或いは何らかの条件によって姿かたちが2面性を持つ状態など。
両方が霧によって生み出されたものならば様々な事例があるかと
(正直、ここらへんは小説やゲームのネタで自由に弄んでもらいたいなと)

噂を流した人間を探し出しただけでは、確かに意味がありあません。
噂を流した本人を探し出し、証拠を押さえ、世間にそれを公表した場合
噂は急速に力を失います。黒幕がみつかっちゃったら種証しが終了した手品の如く白けてしまう感じでしょうか。
(基本的に矛盾は住人さんの斬新なアイデアを産み出す機会になればよいなと思ってます)

662 :マリ ◆5GHcZDkbag :2005/04/28(木) 18:56:18 ID:???
なんか面白そう

663 :(-_-)さん:2005/04/28(木) 19:20:32 ID:???
やっぱり幻想世界といえば天空にある世界もあって欲しい

でも地上の人々がそれを知っていてしまうと面白味に欠けると思うの
で、天空世界の存在は知られていないぐらいがいいと思う

その世界の存在があると思われるようなきっかけをつかめるものが
地上のどこかにあると未知的な部分で魅力を作れそうに思うのですが



664 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/04/28(木) 20:13:12 ID:???
>>662
わ、blogでツクール2000でRPGゲームを作ってらっしゃる方じゃないですかっ。
いらっしゃいませ、こんばんわ。応援しとります。
もし良かったらゲームのネタにでも一つ使ってやってください('◇')ゞ

>>663
アイデアありがとうございますー。

知られずの世界。
天空世界いいですねぇ。
地上と繋ぐものはやっぱり天国への扉ですか?転送装置でしょうか。
なんて想像膨らみますね。面白いアイデア募集しまっす。

665 :(-_-)さん:2005/04/28(木) 20:52:29 ID:???
>>661

>霧は願望を産み出すことしかできません


願望=火種 噂=燃料って事?

そうにしろ違うにしろもうちょっとアイデア必要だね。
考えてみるわ。

666 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/04/28(木) 21:12:35 ID:???
>>665
うわ、テンパってるかも。これは失言でした。

霧は大規模な噂から何かを生み出すって設定です。
願望とごっちゃにしないようにと前に自分で言ってたはずorz

紛らわしくてゴメンナサイ。アイデアは、勿論お待ちしております〜。

667 :(-_-)さん:2005/04/28(木) 21:32:43 ID:???
mixiっていうのの招待状がきましたー。
参加したら幻想世界もっと楽しめるー?

668 :(-_-)さん:2005/04/28(木) 22:50:59 ID:i3nlPNtx
mixiと幻想世界は関係ないかと思われ
幻想世界の住人登録したらmixiにご招待とかやってるわけじゃないだろうし

669 :(-_-)さん:2005/04/28(木) 23:44:55 ID:???
せっかくアカウント持ってるんだったら、mixiとかはてなで幻想世界コミュニティやらグループやら作りゃいいだろう
もちろん ◆57Yg1TYpWM が作るのな
もしできたら俺は参加する気はあるし、他の興味持っている人間も参加するはずだろうね
本当に成功させる気があるんなら、参加者の入り口を広げてみなよ
新たなアイデアが出てきたり、色々スキル持った暇な人間が協力してくれるかもしれないよ
ただ出発点のこの板は忘れちゃいけないぜ

670 :(-_-)さん:2005/04/29(金) 00:08:31 ID:???
色々なスキルを持った人間が参加して何のスキルもないヒキはますます入りづらくなる、と
参加したけりゃなんらかのスキルを磨いて来いよ、と

671 :(-_-)さん:2005/04/29(金) 00:13:18 ID:???
参加したらmixiに招待するっていうのは参加者を把握できていいかもな
mixiに興味ある人は参加してみようかって言う気になるかもしれんし
すでにmixiやってるヒキも知り合いほしさに参加してくるかもしれん
コミュの最大人数や規約は詳しくはしらないが

672 :(-_-)さん:2005/04/29(金) 00:28:24 ID:???
http://life7.2ch.net/test/read.cgi/hikky/1112681120/

673 :(-_-)さん:2005/04/29(金) 04:05:15 ID:???
もうすでに何かを見失いかけてるような…

674 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/04/29(金) 04:11:33 ID:???
>>667
mixiは”ルールメーカー”で登録してます。良ければ検索お願いします。
より運営側に近づけるという意味ではけっこう楽しめるかもしれません。

>>668
mixiはちょっと人を選ぶ気がしますが、コミュニティ機能は結構使えるかも。
gm57yg1typwm@hotmail.co.jp
この計画に参加してくださっている方はメールくだされば招待状おくります。
(不特定多数を募集するのはNGらしいのでこんな嫌な言い方にorz)

>>669 
ハテナグループ>使い勝手が今一で作ったけど消した。
mixiのほうがまだ見込みあるかも。検討してみます。
間口を広げる意味での使い方になるのでmixiでコソコソと言うのはする気はありません。
このスレ・この板が出発点というのは忘れません。有難う。
>>671
規約これからよんできます〜。ご指摘有難うございます。

>>670
偉そうなこと言う気もないし、この計画は誰でも参加できます。
ただ、スキルを持ってるだけじゃダメで、
自分のしたいことに特化したスキルじゃなければダメだと思う。

なので見つからない人はなんもスキル無くても参加してほしい。

>>672
参謀さんが見つけてくれたスレだ。
そちらの1さんもがんばってほしい〜。
昔のスレみたいな雰囲気だけど、続けてればきっと実るはず!

675 :(-_-)さん:2005/04/29(金) 11:09:32 ID:???
http://gmtv.sakura.ne.jp/rondowema/index.cgi?element_id=PageList;
読んできたよー。
これ公式設定?


676 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/04/29(金) 11:16:02 ID:???
>>675
わざわざありがとです。

現在その線で公式設定を煮詰めてますが(霧とかワーカーとか)
ウタイエの霧以外はもうちょっと童話風に変更になるかもしれませぬ。

霧のアタリはけっこう議論が進んでいるのでそろそろ公式設定にまとめようとおもいますが
ワーカー・PCと言う名称自体がダサイという意見もありまして。

ここらへんをどうしようかな。と。

677 :(-_-)さん:2005/04/29(金) 12:28:43 ID:???
PCじゃなくてEGGがいいなぁ。
たまご。夢のつまった卵。
ほわほわ。

678 :(-_-)さん:2005/04/29(金) 12:30:12 ID:???
ひぃ。こっちに誤爆してしまった(´・ω・`)
むこうのスレに書き込むつもりだったのに。
どっちに書き込んでも同じことだけども。

679 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/04/29(金) 22:00:59 ID:m96A5v3q
何かしなければと言うことで始めた、ラップ風小説プロジェクト。
暴走すると言ってしまったので内容はかなりアレですが、一応出来ました。

http://gmtv.sakura.ne.jp/pugera/novel.html

磨く価値が有りそうなら、ツッコミヨロシクお願いします。
修正しまくりますよ、と。

>>677-678
ご提案ありがとうございますー。
タマゴ=EGG いいですねー。

もうチョット捻って知名度の低そうな
OVO(オーヴォ)というのはどうでしょう。

エスペラント語でタマゴと言う意味だそうです。

680 :マリ ◆5GHcZDkbag :2005/04/29(金) 22:27:23 ID:???
もし良かったらイケメン出してね。クールな大人の男性がいい。

681 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/04/30(土) 06:40:32 ID:???
>>680
了解しましたー。
クールでイケメンなオヤジの馬鹿野郎を考えて見ます。

682 :(-_-)さん:2005/04/30(土) 09:08:29 ID:???
OVO!
かこいー!

683 :(-_-)さん:2005/04/30(土) 18:50:44 ID:rEZ7Txom
寂しげなのでとりあえず投下


霧魔術…高度な言語(スペル)を使うことにより人々の話す噂とは比べものにならないくらいの影響力と精密さを兼ね備えたもの(霧って産み出すの生き物だけだった?)を産み出す手法。
これによって小さなものなら一人でも産み出すことが可能となり、他の人間と言語を重ね合わせることでより力あるものを産み出すことも可能。

使用者の魔力によって扱えるレベルが大きく異なり、また産み出したものを制御するのは難しい(産み出したものの意志は操れないため)のが欠点。


霧の細かいとことか解らないし文章力もないから誰か更正してくれると嬉しいかも

684 :(-_-)さん:2005/04/30(土) 19:04:20 ID:???
ごめん下げ忘れたorz

ついでに魔法の具体例

オブジェクト…自分の意志を持たず、コアに触れることによって意志を読み取り形状を自在に変化させる物体(生物?)を産み出す。

ある程度時間をかければ硬度や質量も変化可能。

武器にしたり、ちょっとしたカモフラージュに使ったりと使用用途は広い。


名前とかはいいの考えて

685 :(-_-)さん:2005/04/30(土) 19:08:50 ID:???
http://rond-fan.ameblo.jp/
ルー氏の小説改造しまくり隊

686 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/04/30(土) 20:25:42 ID:???
>>683-684
ネタの提供ありがとうございますー。
ちょいと頭を捻って考えて見ますが、良かったら皆さんアイデア プリズ

>>685
http://gmtv.sakura.ne.jp/pugera/novel.html

かなり助かりますー!出来るだけ移植してました!
ありがとうございます!かなりマシになったカモとか思ったりしました!

Rond-Fan
をリンクに追加してもいいでしょうか。アンテナにはもうしちゃいましたけどっ。

687 :(-_-)さん:2005/04/30(土) 21:37:35 ID:???
>>686
移植とか僕ら別に・・・。
ごめんなさい。

688 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/04/30(土) 21:54:44 ID:???
>>687
あれ?まずかったのでしょうか…

かなり整ってた出来だったのでやってしまいましたが、
もしかして、ヤッテシマイマシタカ?orz

689 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/04/30(土) 23:00:12 ID:???
遅ればせながら、色々考えてみたのですが…

>>654さんのご提案の『ここだけは守ってほしいルール』というのを考えてみました。

ここだけは守ってほしいルール

・ 錬金術かウタイエの霧のどちらかは、必ず絡めて話しを作ってください。
・ 名前にはなるべく拘ってください。

の2点を考えてみたのですがどうでしょうか。
http://d.hatena.ne.jp/GM57Yg1TYpWM/20050430/1114812575

690 :(-_-)さん:2005/05/01(日) 00:03:02 ID:???
>>688
ううん。うれしいです。ありがとう。
気を使わせてしまってごめんなさい。

691 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/05/01(日) 16:25:58 ID:Tdjohf63
錬金術設定が出来てきたので
>>683氏のアイディアも絡めてたたき台をつくりました。

http://gmtv.sakura.ne.jp/world_official.htm
どうでしょう。

>>690
リンクに追加させて頂きました〜

692 :                             :2005/05/02(月) 05:01:49 ID:fVTHL6zX
特にヒキに拘る理由が無いなら、次スレは他板に立てるべき。

693 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/05/02(月) 10:29:31 ID:DACjaGff
>>692
正直、私一人で決めるには荷が重過ぎます。

偽り無しのこの板に立てた理由を乗っけて見ます。
叩かれそうな内容ですが。

↓理由。
http://d.hatena.ne.jp/GM57Yg1TYpWM/20050502/1114997066

694 :                             :2005/05/03(火) 05:13:44 ID:czUkDOMF
動機の言語化があまり得意じゃないっぽいな。

695 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/05/03(火) 09:48:13 ID:???
>>694
申し訳ないorz

うまく言葉にできていないようなので、今、出来ることを続けていこうと思います。
引き続きご意見お待ちしております

(漫画や公式設定やサイトデザインやその他色々)

696 :(-_-)さん:2005/05/03(火) 15:53:14 ID:???
サイトデザインて もう進行中で作ってたんじゃなかった?

697 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/05/03(火) 16:09:28 ID:???
>>696
ご意見ありがとうございます。

トップとか、フォルダ配置とか、文字や絵の配置あたりはきまっております。
現在、S氏にデザイン把握する仮サイトを作って貰ってテンプレ化作業を依頼しております。

HTMLのテンプレ化がすんだら一気に新デザインに移植する予定です。

698 :(-_-)さん:2005/05/03(火) 18:35:08 ID:???
ワーカーの呼び方
OVOを使う人ってことでOVOER?OVOERS?

699 :(-_-)さん:2005/05/03(火) 18:35:31 ID:???
(OVO)←顔みたい

700 :(-_-)さん:2005/05/03(火) 18:36:40 ID:???
(V)o\o(V) 

701 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/05/03(火) 19:04:01 ID:???
>>698
ご意見ありがとうございます〜。
実は同じこと考えてました。

オーヴァーズ協会
オーヴァー協会

他にもオーヴォマスターとか、オーヴォナーとか。
いっぱい作ったけれどどれもこれだと言う自信をもてんでして。

語呂的にいけると思いますか!誰か背中押してくれればきっと飛べるはず!
(ゴメンナサイ酔っ払ってますorz)

>>699-700
初オリジナルAAが!

702 :(-_-)さん:2005/05/04(水) 13:05:19 ID:???
オーヴァーズ社に一票♥

703 :(-_-)さん:2005/05/04(水) 13:07:55 ID:???
>>701
押してもいいけど、ちゃんと飛んでね?(;OvO)
そのまま垂直落下したらいやん・・・


704 :(-_-)さん:2005/05/06(金) 01:49:32 ID:???
「ひきこもりで作る」というコンセプトが無いならヒキ板から出て行ったほうがいいんじゃない?知らんけど。

705 :(-_-)さん:2005/05/06(金) 13:43:49 ID:???
>>704
「ひきこもりだけで作る」から「ひきこもりも作る」というコンセプト変更しただけだけど出て行かなきゃならんかね?

706 :(-_-)さん:2005/05/06(金) 13:44:28 ID:???
あでもVIPに行ったほうが人は増えるかも

707 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/05/06(金) 20:20:16 ID:TAybxPyz
49氏コミック(文字なし・絵のみ)
タイトル『Delision』

http://gmtv.sakura.ne.jp/img/00.gif
http://gmtv.sakura.ne.jp/img/01.jpg
http://gmtv.sakura.ne.jp/img/02.jpg

だれかシナリオ作ってk(ry
物語が出来ませんでしたっ

708 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/05/06(金) 20:23:28 ID:???
>>704-706
『ひきこもり』と言う言葉に強い思い入れがある方も居て
琴線に触れてトラブってしまうことが多いので
『ヒッキー板住人』といったほうが良いのではないだろうか・・・と考えている今日この頃。

社会的にあぶれて暇してる人間が集まって何か世間様の楽しめるor役に立つ
感じのものが出来れば、といった感じなのですが。

709 :(-_-)さん:2005/05/06(金) 21:37:04 ID:???
>>706
うまー

710 :(-_-)さん:2005/05/06(金) 21:37:26 ID:???
おおう
>>707
うまー
だったヮ

711 :(-_-)さん:2005/05/07(土) 12:52:16 ID:???
>>708
童話調の世界観に方向転換したのに
1の小説が童話な世界から激しく外れていることについて

712 :(-_-)さん:2005/05/07(土) 15:17:18 ID:???
あの文章は俺への当てつけですか?

713 :(-_-)さん:2005/05/07(土) 16:05:25 ID:???
>>712
どの文章ですか?

714 :(-_-)さん:2005/05/07(土) 16:22:10 ID:vKwV9gq6
>>712どの文章?

715 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/05/07(土) 18:18:11 ID:???
>>711
小説はサイドストーリーということで、こんな使い方もありなんじゃないですかねー程度に。
使い方の一例程度にとっていただけるとありがたく。

公式設定は、調子をかなり気をつけてつくっております。

>>712-714
何処の文章でしょうか。

もし、私の書いた文章で不快な想いを感じたのでしたら謝罪いたします。
よろしければ、修正したいのでご指摘くださると助かります。

716 :(-_-)さん:2005/05/08(日) 05:30:19 ID:???
>>708
【フリーインナーズ】
“ヒキコモリ”という言葉の悪いイメージを払拭しようと新しく作り出した造語 
社会に束縛されないインドア派の人たちのこと 
インドアだと語呂が悪いからインナーズ 

↑これはどうよ?
全然普及してない言葉みたいだけど。

717 :(-_-)さん:2005/05/08(日) 09:19:45 ID:???
>社会的にあぶれて暇してる人間
この計画に参加すると、そういう風に見られるのか。
イメージ悪過ぎ。

718 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/05/08(日) 10:34:09 ID:???
>>716
どうなんでしょう。ぱっと見、新興宗教にみえてしまいましたが、私もはじめて聞きました。
ヒッキーとかじゃダメなんですかねぇ。

>>717
なるほど、失礼でしたね。失言だったかも。
イメージとしては社会的にイレギュラー扱いな人間を
技術革新で生産的な存在に引き上げるみたいな話ですが。
あー、これでも御幣があるなぁ。

むかし、ヒッピーだった米国の人が今は米国経済を支えているみたいな話でですが、
どーにもうまく説明できてません。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%92%E3%83%83%E3%83%94%E3%83%BC

719 :(-_-)さん:2005/05/08(日) 11:47:24 ID:???
うまく説明できないものを他人に奨めようとしているのか。
やれやれ。

720 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/05/08(日) 13:17:54 ID:jLagUJAM
公式設定が足りなくてアイデア出し辛いという意見が多かったので
イメージを膨らませて数を大幅に増やしてみました。どうでしょうか。

http://gmtv.sakura.ne.jp/world_official.htm


>>719
御幣が無い文章でうまく説明できない状態なので
追々サイトのほうで説明文章を練りこんで作っていこうかと思います。

721 :(-_-)さん:2005/05/08(日) 13:19:45 ID:???
sage

722 :(-_-)さん:2005/05/08(日) 17:43:03 ID:OQEXj2ga
オタ臭い

723 :(-_-)さん:2005/05/08(日) 17:54:01 ID:???
sage

724 :(-_-)さん:2005/05/08(日) 18:22:44 ID:???
語弊だろ。

725 :(-_-)さん:2005/05/08(日) 18:40:36 ID:???
>>720
まだ全然足りないと思う。
で、童話チックってのはどの辺りを指すんだい?

726 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/05/08(日) 18:49:48 ID:???
>>724
語弊に訂正しますー。

>>725
ご指摘ありがとうございます〜。

表現で気をつけた点。
・ボットというのをドールに
・携帯型PCというのをオーヴォに
といった感じでゲーム用語風な表記や
機械むき出し表現のを童話に馴染むような表記に変えてみました。

足りない部分は指摘してくださると助かります。追って増やしていきたいと思いまっす。

727 :(-_-)さん:2005/05/08(日) 19:45:38 ID:???
>>726
オタ臭いっていわれてることに対する見解はどうなんだ?

728 :(-_-)さん:2005/05/08(日) 19:51:26 ID:???
まず、世界や大陸の名前を決める。

729 :(-_-)さん:2005/05/08(日) 20:11:31 ID:???
おいおい、ブログ見たんだが、>>1はあれで十分だと思ってたのか?
今の状態だと
「メラという呪文と魔王の城を作ってみました。これを使ってお話を書いてみます。どうだろう?」
って言ってるのと同じなんだぜ?
アイデアが広がるわけないでしょ。

730 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/05/08(日) 20:53:15 ID:u+bEeHVC
>>727
何処のことを指しているのかちょっとピントこないというのが本音でして。
オタ関連は具体的な指摘がないので正直何処のことなのか良くわかってないかも。

オタ臭いと思われる場所は、より一般人にわかり易い説明文を追加していく感じで対応していこうかと。
テレビのクイズ番組のコギャル文字の解説みたいに、フレンドリーな作りになればいいんじゃないですかねぇ。

私自身は方言みたいなもんだとおもっとります。
方言を嫌う人間もいますが、多少訛ってても気にしない人間も居る感じでしょーか。

>>727-728
世界名称はロンドでいいんでないですかねー。大陸とかは詳しく決めてません。

これは以前アイデアがでてたんですが、作家さんが勝手に国とか大陸とか作ってしまったほうが
弄び易いんでないですかねぇ。と、思ってますがちょっと少なすぎでしょうか。
ちょいと考えて見ますのでもうちょっと詳しく聞きたかったり。アイデアも募集しとります〜

731 :(-_-)さん:2005/05/08(日) 21:00:33 ID:???
sage

732 :(-_-)さん:2005/05/08(日) 21:33:24 ID:???
>>730
各作家が勝手に作っていいなら、何をもってロンドの世界観というんだ。
それは各作家の別個の世界観であって、世界観を共有しているといえるのか?
というか、そこまで世界を描ける人はロンドの設定を使わずとも小説なりゲームを作れちゃう人だろ。
一般人にゃ無理なんだよ。全然弄び易くない。
…っていう結論が出たから>>1が基本設定を練り直す話になったんじゃなかったのか。
いいんでないですかねーではなく、そう決めてるんなら公式設定に載せろ。

733 :(-_-)さん:2005/05/08(日) 21:54:29 ID:???
>>730
例えば、近々発売する(といってもなかなか出ない)FFXIIはイヴァリースという世界が舞台になっているが、
これは先に発売されたFFTAにも使われた世界だ。
このふたつのゲームはストーリーも違うしパラレルワールドだが、世界観は共有している。
世界をどこまで構築すれば共有しやすく、どう使いまわせば共有されてるといえるのか。
よく考えるんだな。

734 :(-_-)さん:2005/05/08(日) 22:10:17 ID:???
>>733
で、どこまで構築すればいいのよ?

735 :(-_-)さん:2005/05/08(日) 22:32:01 ID:???
>>734
俺が考えるのかよ…。
そうだなぁ。まず大まかな地名、地形、国、街の名前はもう決めちゃっていいんじゃないか?
自分で作りたい人は一から作るだろうし、作れない人は作ってあるものを利用するだろうし。
足りないものといえば、生活感だよなぁ。
どういう種族が住んでて、どういう職業があって、どういう生活をしてる。
有名人ってのも必要だな。それに伴って善と悪の設定も必要になるかな。
勧善懲悪にする必要もないけど。
錬金術については具体性にかけるので、具体的な使い方があるといい。
生活にどう関わってるのか、とか。
勝手に作っちゃってOKっていう>>1のスタンスが具体性に欠ける設定を生み出してるんだと思うんだが、
逆効果だと思うんだよ。

736 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/05/08(日) 22:58:11 ID:u+bEeHVC
>>735
ご指摘ありがとうございます〜。かなり助かります。
まず、生活感を出す設定を優先に構築していこうと思います。

オーヴァーズ社の対抗勢力・錬金術の具体的な使い方や生活への関わり方。
種族や職業(ギルド制?)・有名人などの生活感のある設定等を追々追加していきます。

その後、
国の設定・政治システム・当の立場辺りも練りこみ、
地形辺りを作っていこうかと。

737 :(-_-)さん:2005/05/09(月) 03:33:16 ID:???
49氏の絵を見てると聖剣伝説レジェンドオブマナを思い出すんだよ。
アーティファクトシステムで世界を創っていくってのも被るし。
あの世界観好き。あーゆーのにならんかな?

738 :(-_-)さん:2005/05/09(月) 03:35:17 ID:???
童話という意味でも近いしね<LoM

739 :(-_-)さん:2005/05/09(月) 07:09:09 ID:???
結局あの小説は何だったの?

740 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/05/09(月) 11:06:37 ID:???
>>737-738
ご意見ありがとうございますー
イヴァリースもそうですが、両方やったことが無いのでググってまs(ry
49氏もやったことないみたいなんで良くわかりませんが
もうちょっとコテコテした絵のようなみたいな話をしておりました。

>>739
ご指摘ありですー

やることなくなったので参加者としてこんな感じで使ってもいいんじゃないですかー
見たいな話で公式設定とは何の関係もありません。
幅広い利用法を想定してなるべく毛色が違ったものにしてみました。
早い話がワタクシのお遊びでございます(-_-)

741 :(-_-)さん:2005/05/09(月) 11:13:50 ID:???
今日は賑わってるね

742 :(-_-)さん:2005/05/10(火) 13:43:30 ID:???
>>741
いきなり過疎ったなww

743 :(-_-)さん:2005/05/10(火) 14:31:10 ID:???
幻想世界
http://www.strugarden.info/index.html?rk=01000fwz000dmc
童話世界(童話王国ではナイ)
http://www.chunsoft.co.jp/game/homeland/index.html
マイホームが持てる
http://www.bbgames.jp/elementalia/index.asp?gameCode=141

744 :(-_-)さん:2005/05/10(火) 14:32:16 ID:???
幻想世界でオーヴァーズは何をするの?

745 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/05/10(火) 17:56:53 ID:???
>>741-742
(´・ω・`)

>>743
ありがとうございますー。
ブクマクに追加して後でゆっくり参考にしてみまっす!

>>744
言われてみると説明し辛いような。
PCって、何するのって聞かれるのと同じ問題がorz

専門用語を使わないで解りやすくとかもうどうしましょう。
何でも出来るけどこれだという使い方がないよーな・・・うーん。

資料・知識・経験を記録・加工して仕事に生かす感じでしょうか。
もうちょっと上手い表現が無いか考えて見ます。

746 :(-_-)さん:2005/05/10(火) 18:11:40 ID:???
何でも出来るとオヴァーズ以外の職業の人が必要なくなっちゃうね
王国騎士団とか自警団みたいなのとは違うの

747 :(-_-)さん:2005/05/10(火) 18:28:35 ID:???
>>745
聞かれてんのはパソコンじゃなくて、それを使う人のことだろ

748 :(-_-)さん:2005/05/10(火) 18:30:37 ID:???
>>747
いや、だから、物の例えでしょ
パソコン持ってない人がパソコン持ってる人に「パソコンって何するの?って聞かれたみたい」ってことでないの?

749 :(-_-)さん:2005/05/10(火) 19:03:18 ID:???
>>748
>>745で彼がしてるのは、オーヴォ(PC)の説明でしょ、多分。
でも>>744が聞いてるのは、オーヴァーズ(それを使う人)のことでしょ。

750 :(-_-)さん:2005/05/10(火) 19:52:48 ID:???
>>749
まじすか?いくらなんでもそこまで・・・
ま・でも・アレだ
オーヴォがなにするものなかのかとか
オーヴァーズはなにするひとなのかとか
どっちも教えてほしい事柄ではある

751 :(-_-)さん:2005/05/10(火) 20:47:20 ID:???
ヒッキーなんだしみんなで同人誌作ろうぜ
http://life7.2ch.net/test/read.cgi/hikky/1115713588/l50

クリエイティブな活動を応援するルールメーカーが好きそうなスレがまた一つ立ったぞ。


752 :(-_-)さん:2005/05/10(火) 20:47:56 ID:???
オーヴァーズ社の入社テストは支給されたオーヴォを持って塔ロンドン(だっけ?)にいるルルに会い
オーヴォに祝福を授けてもらうっていう設定は駄目ですかー?

祝福を受ける

オーヴォが孵ってペットみたいなのが出てくる

753 :(-_-)さん:2005/05/10(火) 20:54:15 ID:???
>>751
そういうスレと連動企画にすりゃ戦力結集して完成も近いのになー

754 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/05/10(火) 23:25:52 ID:???
>>747-750
非常に童話チックでない説明になるのでアレですが。
(後で、もうちょい練り直して公式設定にオーヴァーズの項目作ります)

オーヴァーズというのは現実の知識労働者を想定しています。
745の言い方をもっと丁寧にしたら
『資料・知識・経験を記録・加工して仕事に生かす人達=オーヴァーズ』
『ちっこいHDDとCPUの混ざった卵型の道具=オーヴォ』みたいな感じでしょうか。

>>751>>753
お気に入り登録しときました。
まだ、出来たばかりみたいですし
いきなり企画もってったら1さんの企画があった場合、乗っ取りに成りかねないので
ちょっと様子みてマトメサイト辺りが出来たら連携交渉してみようとおもいます。

>>752
こちらの作っているイメージでは
オーヴォにドール(前のボット)を組み込んだり、外殻を装備したりする感じでしょうか。

イメージラフ晒すのもあれですが・・・49氏が以前作ってくれたイメージ。
http://gmtv.sakura.ne.jp/img/OVO.jpg
↑の図の場合、オーヴォに外殻を装備して映像とか見れる感じでしょうか。高級ライターみたいに綺麗な外殻装飾したかんじ。

ドールはアンティーク人形みたいなイメージでしょうか。

755 :(-_-)さん:2005/05/11(水) 00:09:46 ID:???
>オーヴァーズというのは現実の知識労働者を想定しています。
じゃぁオーヴァーズってリアルの俺らってことじゃん?

756 :(-_-)さん:2005/05/11(水) 00:11:17 ID:???
外装がパソコンでオーヴォが電気って感じ?

757 :(-_-)さん:2005/05/11(水) 00:11:53 ID:???
オーヴォは動力源にしたほうが理解しやすくない?

758 :(-_-)さん:2005/05/11(水) 00:13:14 ID:???
1が殺人的に説明が下手なので
他の協力者の人が文章をまとめてくれると
非常に分かりやすそうなんだけど

759 :(-_-)さん:2005/05/11(水) 00:13:46 ID:???
ロンドファンのページ移転てどこに移転したのよ?

760 :(-_-)さん:2005/05/11(水) 00:15:01 ID:???
>『資料・知識・経験を記録・加工して仕事に生かす人達=オーヴァーズ』
だから例えばどういう仕事?

761 :(-_-)さん:2005/05/11(水) 00:17:00 ID:???
>>760
世界を旅してルルが「新世界」を作るためのさまざまな情報を集める人だョ

762 :(-_-)さん:2005/05/11(水) 00:19:33 ID:???
>>761
オーヴァーズの「仕事」に霧が関係してくるのはどこよ?
オーヴォの動力源が霧とかいうのはなしな^^
噂はどうなるんだよ?

763 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/05/11(水) 00:54:25 ID:???
つっこみありがとうございますー。説明下手で申し訳なく。

>>755
ちゃいます。想定というか元ネタというか。

>>756-757
いちおー、動力は霧を想定しとります。
んで、オーヴォ=PCの基本部分(CPU=頭脳・HDD=記録装置の合わさった物)
外殻・ドール=ディスプレイ(パソコンのテレビ)とかデジカメとかロボットとかのオーヴォを組み込んで色々作業をしやすくする道具。

>>759
便乗。移転先教えていただけると私も助かりますー

>>758
スレでの発言・文章制作はみんなしたがりませんねぇ・・・。広報みたいな人が居れば助かるのですけれども。

>>760
基本的にオーヴォを使いこなしている人がオーヴァーズです。
情報屋・ドールを使って戦ったりする人・オーヴォに記録した情報を売買する人とか。

現実の知識労働者も
プログラマーからイラストレーター、工程管理のマネジメントまで幅広いですが
PCなどの情報機器を使う人間であることは共通しているかと。

>>762
無しよと言われて何なのですが・・・。霧=動力はそのとおりでしてorz

霧の調査は飯のタネにも成りますよ程度の話で
霧とオーヴァーズが密接な関わりがある云々の設定は破棄したほうが解りやすいでしょうか。

764 :(-_-)さん:2005/05/11(水) 00:59:14 ID:???
とりあえず世界観の説明がてら霧とオーヴォの話しを一本うpp♥
童話チックなやつ♥

765 :(-_-)さん:2005/05/11(水) 01:02:42 ID:???
前進しているのか後退しているのか

766 :(-_-)さん:2005/05/11(水) 01:08:09 ID:???
噂を実現化させる不思議な霧

妖精や魔物

霧を動力源に動く錬金製品OVO

??

767 :(-_-)さん:2005/05/11(水) 01:09:50 ID:???
>基本的にオーヴォを使いこなしている人がオーヴァーズです。
>情報屋・ドールを使って戦ったりする人・オーヴォに記録した情報を売買する人とか。
>現実の知識労働者も
>プログラマーからイラストレーター、工程管理のマネジメントまで幅広いですが
>PCなどの情報機器を使う人間であることは共通しているかと。

オーヴァーズ=魔物退治でいいじゃん分かりやすくて
シンプルな説明&設定きぼんぬ

768 :(-_-)さん:2005/05/11(水) 01:12:41 ID:???
皆が皆このロンド世界を理解しようとするわけはないので
説明はシンプルな文章でヨロロ

769 :(-_-)さん:2005/05/11(水) 01:13:28 ID:???
そもそも1は童話を読んだことがあるのか?

770 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/05/11(水) 01:28:27 ID:???
>>764
公式設定作り終えるまで時間的に私はムリポ('A`)。誰かヨr(ry

>>767
ハンター=魔物退治でいいんじゃないですかねぇ。
別にオーヴォ使う必要も無く、棍棒一本あれば退治できそーですし。

>>768
興味の無い人間が公式設定まで読む必要は無いわけで。
公式設定作り終えたら一般向けのもっと簡単な冒頭文つくってみまっす。

普通の人は>>764さんのよーなコンテンツで楽しめばいいんじゃないでしょーかっ。

>>769
遥か以前の思い出で御座います。
童話ぽい物なんてフラッシュくらいしか見てないかもしれず。
http://kurisute.net/movie/index.html
こんな感じの。

771 :(-_-)さん:2005/05/11(水) 04:06:07 ID:???
ロンドファンの新アドを貼りに来たら物凄い展開になってる(´・ω・`)
なんか怖いのでそのうちまた来ます・・・

772 :(-_-)さん:2005/05/11(水) 06:44:22 ID:???
あっそ
じゃ消えろよバカ

773 :(-_-)さん:2005/05/11(水) 13:06:56 ID:???
「引越しますた!」 = 「飽きたので辞めた!」

774 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/05/11(水) 13:56:45 ID:aeEMPGet
J氏が公式設定案を作ってくれたので意見を聞いてみようかと。
童話調の説明とかもあります〜

http://gmtv.sakura.ne.jp/J.html

このような感じのアイデアですが どーでしょー

>>771
気が向いたら知らせていただけると 助かります〜

775 :(-_-)さん:2005/05/11(水) 19:56:20 ID:???
>>772わかった消える
>>773飽きてはないけどもう消した
>>774サイトあぼんしたから無理 

776 :(-_-)さん:2005/05/12(木) 02:26:15 ID:???
本人にしろ騙りにしろ無責任過ぎだな
その程度の責任感しか持たない輩か

777 :(-_-)さん:2005/05/12(木) 07:42:27 ID:???
>>775
作ってくれてありがとう。
また機会があればよろしくおねがいします。

778 :(-_-)さん:2005/05/13(金) 00:23:29 ID:???
>>776>>777
>>771なのだが・・・
無責任というのは認める


779 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/05/13(金) 01:00:11 ID:???
私は 自分の他の誰にも責任を強要したりはしない。

皆さんに参加していただける様に、
優れたコンテンツ・設定・説明文を作る努力をします。

もし 叱咤激励を頂けるのならば、私としては大変嬉しい。

780 :(-_-)さん:2005/05/13(金) 02:22:09 ID:???
http://blogs.yahoo.co.jp/himajinnsono1
こういうの作りたいのか?

781 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/05/13(金) 05:56:44 ID:???
>>780
ご指摘ありがとうございます。
制度として似てますが、私が作りたい世界があるわけではありません。

私がしたいものは、人の理想の幻想化です。

例えば前に私が作った
http://gmtv.sakura.ne.jp/pugera/index.htm
は、2chの幻想化です。

このように、現実の国家・制度・組織を複数幻想化してその幻想国家の住人によいと思われる部分をクローズすることでどのような組織が理想論として好ましいかを知りたい。

更に言えば、国家に限らず、あらゆる設定を幻想化してその中から何が皆にとって魅力的なのかを知りたい。
(設定の種類は問わない。・人・国家・モンスター・道具・その他なんでもok)

なぜファンタジーにする必要があるかと言うと現実でこの手の話をすると既得権益が絡んでしまい足の引っ張り合いになる。
そんなのは抜きにして理想を面白いコンテンツを沢山つくれるようにして、どのような思想・組織・体制が皆にとって理想的なのかを見てみたい。

理想と現実が違うことは重々承知ですが、
ファンタジーという強力なフィルターで統一感を持たせることで美しさを保ちつつ
(これが今やっている作業)

前に意見があった子供だけの国とか、住んでみたい国や、面白そうな設定を沢山作ってみんなに自由に使ってもらえる設定の中で支持される設定はいったい何なのかが私は知りたい。
(現実のドロドロした部分が見えないように名前とかは成るべくその理想の本質を表すようにするのはその為)

あー、書いてて電波ぽくないか心配になってきたorz

782 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/05/13(金) 06:03:15 ID:???
>>781
が、誤解されそうなので更に書くと、別に現実の組織などにこだわる必要は全く無く
どのような設定でもいいのです。
その中から支持を集めるものが何なのかが解れば良いみたいな感じです。

783 :(-_-)さん:2005/05/13(金) 18:17:31 ID:???
ロンド世界のマンガとか描いて雑誌に投稿して受賞したら賞金どうなるの?
ロンド世界を使って作ったマンガとか小説とかは作者が著作権を主張できないの?
その作品を勝手に変更加えて投稿したりとか出来るの?

784 :代筆:2005/05/13(金) 19:04:30 ID:???
>>783
企業との交渉の場合はロンドグループを通さない場合はNGになっちゃいます。
(賞金に関しては、NG行為ですので私を通さないで2者間で話し合って下さると助かります)

基本的に同人誌や個人の店舗・個人HPなどで利用してもらう事を想定した規格で
企業との交渉はロンドグループが握る予定です。

理由ですが、ゲームやアニメとかのデッカイもの後々作りたいので
先に企業に権利が分散しちゃうとこちらの身動き取れなくなる恐れがある為、この様な規格になっとります。

785 :(-_-)さん:2005/05/13(金) 21:46:10 ID:???
>>784
代筆ご苦労様

いまいち分かりづらかったんだけどロンド世界を使って商業誌への投稿は不可ってことでおk?
同人誌で利益が出たときはロンドグループに何%か還元すんだっけ?

786 :785:2005/05/13(金) 22:33:19 ID:???
ロンド世界っつかシェアワールドの仕組みについての疑問だったわけだが
スレ違い申し訳ない


787 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/05/14(土) 13:04:21 ID:???
>>785-786
ご指摘有難う御座います〜

http://d.hatena.ne.jp/GM57Yg1TYpWM/20050513/1115992332

仕組みに関しては今のところ、こんな感じで考えております〜

788 :(-_-)さん:2005/05/14(土) 19:27:49 ID:???
http://aisel.zero-yen.com/
ロンドファンの新装オープン予定地
大まかな粗筋は出来たけど絵がなかなか描けないんで、まだ作品にリンクつなげてませんが
飽きたら逃げるをモットーにまたーりやって行きます


789 :(-_-)さん:2005/05/14(土) 21:03:07 ID:???
コンテンツ開通しないまま逃げ出すのは無しナw

790 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/05/14(土) 21:52:41 ID:???
>>788-789
新サイトオープンおめでとう御座います〜。

皆さんに飽きられないような面白い企画に育てるよう努力いたしまっす。
ご不満や、対応の不手際がございましたら指摘して頂けると とても助かりますー

791 :(-_-)さん:2005/05/15(日) 16:33:25 ID:???
オリジナルな世界観といえばここが秀逸
ttp://www.geocities.jp/charamuse/HAEVEST/h/Haevest.html

792 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/05/15(日) 17:16:49 ID:???
>>791
教えて頂き有難うございますー。前にもサラリと見た覚えが。ブクマク追加。

私が常々思っていた所を、丁度この作者様が良い文章を作ってくださったので。
ttp://www.geocities.jp/charamuse/HAEVEST/sorry/sorry.html

>基本的にゃ個人サイトだろうから、続かなくなって放置サイトになったり、突然閉鎖
>と言うのは普通にあるコトであり、また、避けられないコトでもあるのだろうし、
>こちらも攻め様がない。
>そういう信頼性の低さも要因の一つなんだろう。

協力サイト様が発展させた世界観をシェア可能にするかどうかの選択しだいですが
突然の閉鎖があったとしても、設定をシェアできるようなサイトならばコンテンツは生きるのではないでしょうか。
コピーしたり形をかえたりしつつも、生き残り広がる世界を作りたいなと。
それがwebコンテンツの信頼性につながり、地位を上げる鍵だと思ってます。

793 :(-_-)さん:2005/05/15(日) 18:01:54 ID:???
788じゃないからなんとも言えないけど
>協力サイト様が発展させた世界観をシェアする
っていうのは後々面倒なことになりゃしないか?

794 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/05/15(日) 18:25:21 ID:???
>>793
ご指摘有難うございます。
これは選択性にする予定です。強制ではない点を強調したく。

ロンドセンス(仮)みたいな規格を作る予定です。
http://gmtv.sakura.ne.jp/world_new_plan.htm#4

規格に参加したい人は
コンテンツごとにバナーを置いたり、サイト全体をその規格を適用したり自由が利く内容にする予定。
まあ、ここら辺は現実の裁判の第三者による証言みたいな形で信用力をあげるのがベターかと。
つまり、使ったことを積極的にアピールしてリスクを減らしつつ広告にもなる感じ。

795 :(-_-)さん:2005/05/15(日) 18:50:42 ID:???
自分で架空の世界地図作って
http://ex10.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1116078382/l50


796 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/05/15(日) 19:11:19 ID:???
>>795
おおう、面白そうですね〜。
こんな感じで盛り上げられればいいのですが。お気に入り追加〜

やっぱり地図とか作って企画してるから盛り上がるのでしょうか。
参考なりますー。

797 :(-_-)さん:2005/05/15(日) 19:19:21 ID:???
シェア用の国を2つ3つ作ったらどうかな
このシェア国の設定は国名と話作りのネタになるような噂を用意しておいて
個人で話を作りやすい設定(シェア国のことね)を提供するかわりに
この国を使った話は強制的にシェアできる、みたいなさ


798 :(-_-)さん:2005/05/15(日) 19:20:18 ID:???
>>796
このスレもヒキ板やめてVIPに行ったらそこそこ盛り上がると思われ

799 :(-_-)さん:2005/05/15(日) 19:23:05 ID:???
世界地図を作って
シェア用の国には国名とシェア国であることをわかるようにして
白地図(?の部分は設定を作ってくれる人を募集みたいな感じで(シェアかどうかは自由選択制?

800 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/05/15(日) 19:50:35 ID:???
>>797 >>799
えーと、私の考えではシェアする地図を使ったアイデアでも強制ではシェア出来ない規格に消化と思っているのですが。

最初、そのような考えでしたが、J氏がそれじゃ同人は使わん。みたいな話になってたんで
こちらは提供しますが、使った作品はシェアを強制しないみたいな話になっとります。
んで、面白そうなアイデアはシェア許可を待ったり、こちらからメールで交渉してみるみたいなスタンスです。
問題ありますかねぇ?

地図は作ってくれる人が居なければ作ります。作りたい人は挙手よろり。
ネタがある人は提供していただきたく。

>>798
この話はどうしたものでしょう。
参謀はヒキ板で続けてほしいけれどvipのほうが人集まるよな〜みたいな話です。
49氏はvip向きではないと思います だからその2択だったらヒキ板で
J氏は必要ならばヒキ板には拘らない。
私:計画全般を見て最善手を探り中。
VIPだと、勢いはあるけど、>>795氏みたいな情報提供とか、深い話出来る勢いじゃない気もするし。
正直なところ迷っています。

801 :(-_-)さん:2005/05/15(日) 20:03:41 ID:???
ヒキ板だけじゃこれ以上の発展は望めないと思われ

802 :(-_-)さん:2005/05/15(日) 20:41:39 ID:???
LGPLみたいなライセンスかね

803 :(-_-)さん:2005/05/15(日) 21:05:55 ID:???
http://www.dotcity.com/

804 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/05/15(日) 21:18:07 ID:???
ご意見感謝します。

>>801
ヒキ板だけでは発展が無いので他のコミュにも手を広げてゆく予定です。
まあ、その前に準備ちゃんとしなさいって話なのですが。webringとかも考えてます。

>>802
近いかも〜
ttp://d.hatena.ne.jp/keyword/LGPL

似たような感じでblogにものっけtのですがこんな感じの考えです
ttp://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0505/14/news013.html
ttp://d.hatena.ne.jp/GM57Yg1TYpWM/20050514/1116040560

>>803
ショックウェイブ製なんですねー。ブクマクしました。
後で更に詳しくみてみますー。ありがとーございましたー

805 :(-_-)さん:2005/05/15(日) 22:26:26 ID:???
ヒッキーブランドとかヒキコモリの地位向上はどうした?

806 :(-_-)さん:2005/05/15(日) 22:45:09 ID:???
>>805
シェアワールドが上手くいけばヒキコモリが作ったってことで地位上昇かな
ヒッキーブランドはシェアワールドの売り込み文句みたいなもんじゃね?
ヒキコモリが作りました。とかいう

807 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/05/15(日) 23:47:03 ID:???
>>805-806
ご指摘有難うございます〜
>>806
そうそう。そのような感じです。
きちんとした時にヒッキー板発祥と言えば自然とそうなる感じ。
まあ、なんにせよ立派な物作ってからっす。

808 :(-_-)さん:2005/05/16(月) 00:21:29 ID:???
>>807
発祥の地というだけでは地位向上になんかならないと思うけど。

もうヒキの地位向上とかは、どうでもよくなってきてるでしょ?実際のところ。
本気でヒキの評価を上げようと思ってるならVIPに移住とか考えない筈。

809 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/05/16(月) 00:43:15 ID:???
>>808
これは広告戦略次第かと。判断はお任せしますが私は十分行けると思ってます。
インパクトのあるところにキーワードを持っていくのと、規格上の有利さ(個人単位ならネットで完結できる環境)を構築できれば良いわけで
後は売り文句を実利に結びつける努力さえすれば機能すると思ってます。

810 :(-_-)さん:2005/05/16(月) 03:50:16 ID:???
実行に移せ、口先男

811 :(-_-)さん:2005/05/16(月) 09:08:02 ID:???
49氏の漫画マダー??

812 : :2005/05/16(月) 10:12:03 ID:???
 

813 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/05/16(月) 22:30:59 ID:???
>>810
ご意見感謝します。了解しました。

>>811
49氏の漫画はちょいと時間がかかりs(ry

http://gmtv.sakura.ne.jp/test/gensou.html
↑実験作。

814 :(-_-)さん:2005/05/18(水) 16:20:53 ID:???
人心掌握が下手すぎたのが>>1の敗因。

815 :(-_-)さん:2005/05/18(水) 21:45:33 ID:???
ゴーストロンドを広告塔にっていうのは
デスクトップ広告にしたほうがユーザーにも収入があっていいなぁと思うんだけど


816 :(-_-)さん:2005/05/18(水) 22:00:29 ID:???
これっていう創作活動してる奴がいないよな。
してるかもしれんが見えてこないって言うか。
腐女子サイトの勢いを見習って欲しいところだ。

817 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/05/18(水) 22:31:06 ID:???
遅くて申し訳なく。現在マップ(全体では無い物)と公式設定制作中。

>>815
もうちょっと詳しく教えてほしかったり。
海外のスパイウェア入りで、PCに入れたくない
小銭稼ぎソフトってイメージなんですが何か良いソフトあるんでしょうか。

>>816
連絡を下さる方はいらっしゃるのですが、
公式設定が完成してないのが、迷惑かけとるかんじでしょうか。
勢いは確かにありませんねぇ。

>>814
確かに得意じゃないですねぇ。出来る限りガンガリます。

818 :(-_-)さん:2005/05/18(水) 23:11:30 ID:???
ロンドを広告塔にして>>1が開発費を稼ぐっていう
企業の宣伝をロンドがやってあげますよ的な発想やめて
参加者が小銭稼ぎのできるデスクトップ広告ソフト化して
ロンドの導入率アップさせて幻想世界の宣伝させちゃえば?っていう
それだけの話しなんだけど
広告はもちろん1が企業と話をつけてとってこないといけないわけだけどさ

819 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/05/18(水) 23:38:29 ID:???
>>818
ご意見感謝します〜。メモっときまっす〜。
今は収入より魅力がある世界観ってところでしょうか〜。

ユーザーが自サイトで広告収入を得られる素材の配布なんかは考えてますが
私が広告会社を作れる程の信用力の構築は現状無理かと。

820 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/05/19(木) 23:54:12 ID:???
>>799氏の提案を則り地図つくってみました。
地図埋め協力おねがいします〜。

種族ごとに違う土地の呼び名があってもいいので地名変更OK

ネタモトに名前もある程度きめてみました。
http://gmtv.sakura.ne.jp/img/map4.jpg
↓素材用に〜
http://gmtv.sakura.ne.jp/img/map4.gif

こんなかんじでどうでしょ〜。

821 :(-_-)さん:2005/05/20(金) 00:22:21 ID:???
支援者の立場から批評しますのでよろしく
http://oresama.blog.excite.it/

822 :(-_-)さん:2005/05/20(金) 00:55:28 ID:ORuJqyr2
age

823 :(-_-)さん:2005/05/20(金) 00:56:12 ID:???
あんまageんなよ

824 :(-_-)さん:2005/05/20(金) 00:57:50 ID:ORuJqyr2
なんで?

825 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/05/20(金) 02:33:20 ID:???
>>821
よろしくお願いします。アンテナに追加しました〜。

826 :(-_-)さん:2005/05/20(金) 15:15:45 ID:fLaNyYsy
ttp://t-walker.jp/mugefan/html/top.htm
こんな感じで自分のキャラを作成できないもんですか?

827 :(-_-)さん:2005/05/20(金) 15:22:11 ID:???
>>821の人 賢そうだ・・・ 

828 :(-_-)さん:2005/05/20(金) 16:01:30 ID:???
このスレまだ続いてたのか

829 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/05/20(金) 20:23:58 ID:???
>>826
ご指摘感謝しますー。
一応CGIでキャラクターと画像と紹介文を作るものがあるのですが、
IEで画像が表示されないバグがあるので放置中でした。
サイトリニュの次あたりにやりますが、こんな感じではなく、
もっとゲームとして行動かいて、作家さんがシナリオ作るって感じなんでしょうか。
正直ノウハウが無いのでもうちっと調べてみます。
詳しい方が居たら教えていただけると助かります。

>>827
至極真っ当な批判だと思いました。

>>828
そのようでございます。

830 :(-_-)さん:2005/05/20(金) 22:49:33 ID:???
支援者サイトだのファンサイトだのなんもやってないの俺だけかよ

831 :(-_-)さん:2005/05/20(金) 22:51:22 ID:???
>>828
ゲームみたいにぐるぐる動かなくてもいいんだけど
ロンド計画に参加したら自分のキャラが持てたらいいなぁとか

832 :(-_-)さん:2005/05/20(金) 22:51:57 ID:???
>>830
俺漏れもなんもやっとらん

833 :(-_-)さん:2005/05/21(土) 01:11:10 ID:???
作業が遅ければアホ呼ばわりされるんじゃ、協力したくなくなる罠。

834 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/05/21(土) 01:46:29 ID:???
>>831
自キャラを持てるゲームプランを考えてみました。
アイデア対決スレをたてて、属する派閥をキャラの名前の後ろにつけてアイデアを競う感じ。

詳細はこちらですが面白そうですかネェ?
http://d.hatena.ne.jp/GM57Yg1TYpWM/20050521/1116606878

俺様王国にならないように二つ目の批判掲示板でフィードバックする仕掛けですが
機能しますかねぇ。ツッコミ希望。

>>833
作業が遅くてもアホ扱いはしないんじゃないですかねぇ。
質が優れているものを採用するだけで時間はあんま関係ないかと。

>>830>>832
参加して頂ける事自体が大変ありがたく。

835 :(-_-)さん:2005/05/21(土) 02:40:33 ID:???
>>834
自キャラの定義間違ってない?
幻想世界内に住む住民の事だと思うよ?

間違ってたらゴメンだけど

836 :(-_-)さん:2005/05/21(土) 03:39:58 ID:???
>>834
>>821の人がしてる。<アホ扱い

837 :(-_-)さん:2005/05/21(土) 07:46:23 ID:???
アホという言葉を表面的に受け取ってはだめです

838 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/05/21(土) 08:32:55 ID:???
>>835
ご指摘ありがとーございますー。案

各自BLOGでももって
キャラクター設定つけて
幻想日記をつけてもらう感じでどうですか?

んで、素材使って絵本風にするとか、文に規格付けて使用制限を緩めるとか。
トラックバック使って他人のキャラに絡む&GMに送って結果をトラックバックで返ってくる感じでしょうか。

面白い日記BLOGなりゴーストなりで広めるとか。

>>836-837
期待の裏返しみたいなものでしょうか

839 :(-_-)さん:2005/05/21(土) 11:57:59 ID:???
>>838
ところで次スレはどうするんだ?

840 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/05/21(土) 13:33:00 ID:???
>>839
ご指摘有難うございます。
とくに問題が無ければ ヒッキー板で続けようと思うのですが どうでしょ〜。

841 :(-_-)さん:2005/05/21(土) 13:44:52 ID:???
がんば!おれには何もできないけど応援してるぜ!

842 :(-_-)さん:2005/05/21(土) 14:08:01 ID:???
>>840
ヒキに拘る理由が無いっつって、ヒキの地位向上っていう目標も取り下げて、
今現在ヒキ板でやっててろくに進展が無くて、他板に行くべきっていう意見も出てる中
何故そう思った?

843 :(-_-)さん:2005/05/21(土) 14:12:44 ID:???
VIPだと凄い勢いで荒れる悪寒がするからじゃないかな

844 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/05/21(土) 14:26:53 ID:???
>>842-843
ご指摘感謝します。

<vipの問題点>
・物凄い勢いで落ちる。保守に私が板に張り付いてますます身動きが取れなくなる恐れがある。
・一人でレスを全て理解するのが困難。フィルター役をしてくれる人間が参謀以外見当たらない。
・VIP天国などの板がわらわら出来て来て動きが付いていけない。
http://ex10.2ch.net/heaven4vip/

<現状の問題点を鑑みて>
・勢いがあれば良いというものではなく、
HPの仕組みなどを理解してもらいやすく加工 > 他コミュと連携という正攻法の選択肢を考えた場合
ここ以上に優れた板が現状見えていない。
・MSNなどのチャットで連絡を取れる参加者さんの多くがヒキ板を押している(←現状これが決定打)

メリットと呼べるほどのものが天秤に掛けた場合浮き出てこない感じ。

>>841
がんばります〜。

845 :(-_-)さん:2005/05/21(土) 15:30:31 ID:Six0XUll
                     _,,..,,,,_ 
                    ./ ,' 3  `ヽーっ  
                    l   ⊃ ⌒_つ 
                     `'ー---‐'''''" 


846 :(-_-)さん:2005/05/21(土) 15:47:57 ID:???
最終的にネットゲームが作りたいなら、ネトゲサロンあたりに立てるべきではないですかねぇ。
ま、僕は計画の全てを理解してるわけでは無いのでなんともいえませんが( ̄ー ̄)ニヤリッ

847 :(-_-)さん:2005/05/21(土) 16:03:41 ID:???
>>833
自分は本当に阿呆だからあんまり気にならない
協力といえる協力なんてしてないからかもしれないけど
>>834-835
うんうん
自分の分身みたいなキャラをロンド世界の好きな国に住まわせてさー
やらせてみたいこととか国の風習とかアイデア出すの
ネトゲーとかのキャラの髪色とか帰れるようなシステムで
自分のキャラが作れるとええね
参加人数が多くないと面白くないかもしらんが


848 :(-_-)さん:2005/05/21(土) 16:05:13 ID:???
>>846ええね

849 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/05/21(土) 17:22:34 ID:???
>>846>>848
こんな板があったとは

以下ローカルルール
 ◆ネットゲームに関する話題を扱います
 ・主にネットゲーム関連の雑談・ネタ・妄想・議論といった話題
 ・他ネトゲ関連板での板違いもこちらで

妄想がありならありかも。具体的じゃなくても受け入れてもらえそう。こっちの方向で調べてみまっす!

>>847
ご提案ありがとうございますー。
キャラ画像等は何処に置く感じでしょうか?公式サイトですか?各自持ってる感じでしょか?
ゲームじゃないみたいな意見も有りましたのでどうしようかと。

850 :(-_-)さん:2005/05/21(土) 17:31:50 ID:???
置くなら幻想の種を収納してるページかな
国ごとに分けてそこにアイデア出した人のキャラ表示されるみたいな感じ?
わかんないや
でもページ重くなるからやめたほうがいいかもね

851 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/05/21(土) 17:45:24 ID:???
次スレが迷惑掛けないか解らないので
ネトゲサロン板自治スレで移転して問題ないものなのか聞いてみました(-_-)

>>850
ご意見ありがとうございますー。
了解しました。幻想の種近辺に置けそうか考えて見ます。
あのズラーっと出る表示は重すぎなのでカテゴリー分けする予定ではありますー。

852 :(-_-)さん:2005/05/21(土) 18:45:24 ID:???
俺としては次スレもここがいいな

853 :(-_-)さん:2005/05/21(土) 19:30:12 ID:???
これ以上の発展が望めない以上 他板に進出してもいいような気もするけどね

854 :(-_-)さん:2005/05/21(土) 19:46:32 ID:???
他板に進出しても 同じ気もするけどね

855 :(-_-)さん:2005/05/21(土) 21:37:09 ID:???
協力者がヒキ板がいいならこのままでやっちゃえばいいよ
ヒキ板で成功できるって考えてるんだろうから

856 :(-_-)さん:2005/05/23(月) 16:00:00 ID:???
>>833
だな
で、君は協力してる人なのかい?

857 :(-_-)さん:2005/05/23(月) 16:07:44 ID:???
次スレのタイトル案
【参加者】幻想世界を作ってるよ3【募集中】
おまいら暇なら参加しる!幻想の3
ヒッキーのやれば出来るもん 三日目
天国に住みたいんです 第三獄
ルルたんと遊ぼう シリーズ3
ヒッキーと夢の世界へ 第3夜
幻想世界作ってよ! 第三世界

858 :(-_-)さん:2005/05/23(月) 16:14:51 ID:???
【必見】ヒキだけどやってやる!3【急募】
幻想世界3★★★
ヒキ板発祥のロンドグループ その3
同じ阿呆なら踊れよヒッキー 3ステップ
ヒッキーが世界を変える 第三帝国
お暇なら来てよね Barろんど 3店目
妄想大爆発! 幻想世界3

859 :(-_-)さん:2005/05/23(月) 16:20:10 ID:???
【幻想世界3】生きてる証を、残したい
【幻想世界3】僕は、ここにいる
【幻想世界3】それが僕の生きる道
【幻想世界3】こんな世の中じゃ
【幻想世界3】ヒッキーの理想郷
【幻想世界3】ここなら、生きれる
【幻想世界3】ヽ(ovo)ノ

860 :(-_-)さん:2005/05/24(火) 06:12:16 ID:???
ttp://www.city.hakui.ishikawa.jp/topjp/nourin/mikohara-desin.htm
キャラクター募集中だそうですよ!
こういう公募ものに参加して実績をつけるというのも一つの手かもしらん

861 :ヽ(ovo)ノ ◆57Yg1TYpWM :2005/05/24(火) 10:38:04 ID:???
>>857-859
かなり助かります!次スレもヒキ板の予定です。
ネトゲサロンは創作系ではないということで板違いっぽいです。

>>860
!!!!
これは面白いかもしれない。

未発表オリジナル作品に限ります。
↑がちょっとネックだけど

今まで出たオリジナルキャラを別角度から書いたらオリジナル作品なのかな?
おいらも突撃してみます!このスレ見てる方も参加してみるといいかも。

862 :(-_-)さん:2005/05/24(火) 16:46:34 ID:???
万が一当選したら、そのキャラはロンドでは使えないとは思うけど
うちにはそういう優秀な人物がいますっていう売り込みができるよな^^
がんがれヽ(ovo)ノ

863 :(-_-)さん:2005/05/24(火) 22:57:55 ID:???
ttp://t-select.livedoor.com/
これならガイシュツのキャラでもおkk

864 :ヽ(ovo)ノ ◆57Yg1TYpWM :2005/05/25(水) 14:06:53 ID:FcDJUzSJ
ちょっと皆さんに尋ねたい事が。
これから私が皆様が今まで出してくださった幻想を散りばめて
ソロで、webコミックを作ってみようと思っているのですがやってみるべきだと思いますか?
(新都社に投稿予定・トリフォリウムの流用)

その前にこれすべきだろう!ってのあったら突っ込みよろしくお願いします。

>>862
がんがりますー。
キャラ1点、49氏に作ってもらったので紹介文書いて近々ポストに直撃してきます。

>>863
これは前にコケた企画のライブドアのTシャツ販売サイト!ブクマクしてますよ!
売れると思えるようになったら出して見ますヽ(ovo)ノ

865 :(-_-)さん:2005/05/25(水) 15:27:33 ID:???
>>864
やってやって!
楽しみ!
あそこ1ページずつのうpでもいいみたいだから、1ページごとにうpってくれると嬉しいな

866 :(-_-)さん:2005/05/25(水) 17:55:40 ID:???
ttp://www.dblocks.jp/

867 :(-_-)さん:2005/05/25(水) 17:56:57 ID:???
ttp://www.broadstar.jp/creator/index.html

868 :(-_-)さん:2005/05/25(水) 20:20:08 ID:???
1氏のところならこれイケルんじゃね?
ttp://medianet.fm/kuchikomi/individual/index.html

869 :(-_-)さん:2005/05/25(水) 20:27:27 ID:oBoGfVmb
にわかに盛り上がってまいりました

870 :(-_-)さん:2005/05/25(水) 20:44:43 ID:???
ひきこもり死ね

871 :ヽ(ovo)ノ ◆57Yg1TYpWM :2005/05/25(水) 22:31:04 ID:???
>>866-867
情報ありがとうございます〜!

49氏のコメント:こんなにいっぱいムリwwww

>>868
情報有難うございますー!
へー、これは面白いですねー!ブクマク追加〜。
私のところのカウンター、リロードすればいくらでも増えるから正確な人数わからんですたいorz
何回リロードしてくれたかがわかる程度に思ってたほうがいいかも。
hatenaでの商行為はかなり規制されてたような(有料ユーザーになってやっとアマゾン広告とか特定広告認められるみたいな)
本書いても具体的な宣伝は原則NGとか誰かが言ってたの見たような〜。

>>869
盛り上げられるようにガンガリマス

>>869
この板のローカルルールより
>  ■引きこもりに対する煽り、叩き、安易に自殺を促す発言、頭ごなしの説教・説得は『絶対禁止』です。

872 :(-_-)さん:2005/05/25(水) 22:32:32 ID:???
こらこら!レスアンカー間違えてるぞヽ(ovo)ノ

873 :ヽ(ovo)ノ ◆57Yg1TYpWM :2005/05/26(木) 00:38:56 ID:???
>>872
ソーリーorz
869の最後は>>870に訂正〜ヽ(`ovo)ゞ

874 :(-_-)さん:2005/05/26(木) 03:49:42 ID:???
顔文字乱用が痛い。うかれすぎ

875 :ヽ(ovo)ノ ◆57Yg1TYpWM :2005/05/26(木) 09:44:01 ID:???
>>874
ご指摘ありがとうございます
気ーつけます

876 :(-_-)さん:2005/05/28(土) 17:14:39 ID:???
そういえば音楽を提供してくれる学者犬って人どこいったん

877 :(-_-)さん:2005/05/28(土) 17:17:12 ID:???
ttp://www.broadstar.jp/award/youkou.html
前に貼ったかな?
どうせ世界観作り上げるならこういうの目指して

878 :ヽ(ovo)ノ ◆57Yg1TYpWM :2005/05/28(土) 18:23:14 ID:???
>>876
幻想的な音楽を作る旅に。(正直、数回連絡取っただけなのでわかりません)

>>877
ご意見有難うございますー。
映画とかアニメって作るって感じですかね?
さらっと見たけどレベル高いですねー。ここ!

投稿作品みてたけど『続・燃えよ魚鱗拳』とか普通に面白い。CGと実写混ぜる感じで。
こんなの作ってみたいわ〜。
ttp://www.google.com/search?hl=ja&lr=&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E7%B6%9A%E3%83%BB%E7%87%83%E3%81%88%E3%82%88%E9%AD%9A%E9%B1%97%E6%8B%B3&num=50

879 :(-_-)さん:2005/05/29(日) 13:58:39 ID:???
>>878
そういうのに応募するのを目標に世界観を作り上げたらいいと思う。
ネトゲ化とかより現実的で、実現可能でしょ。
応募作品作るだけなら。

それに、これならロムラー達にも進行具合が伝わりやすいんじゃないのかなと思う。
J氏や49氏やスキゾ氏、◆57Yg1TYpWM氏本人も絵をかける人はたくさんいるわけだし。
ストーリーやキャラなんかはここで募集したり、参加者の人と考えたりさ。

なにか目に見える結果(受賞云々ではなくて、出来きあがるものがある)って大事だと思うし、自信につながると思うんだ。

880 :ヽ(ovo)ノ ◆57Yg1TYpWM :2005/05/29(日) 16:49:09 ID:???
>>879
ご意見感謝します〜。

ちょいと相談してみた感じですが
応募作品を作る余人は居ませんが、世界観がある程度固まってきたら検討します
みたいなことになっとりますー。メモにはアイデア追加しておきましたー。

881 :(-_-)さん:2005/05/31(火) 16:52:45 ID:???
ロンドカードプロジェクトが
broadstar(発表、コミュニケーションの場)+なにがしかのスキルの習得、学習の場みたいなのになればすばらしいね
ひきこもりやってる人で

自分は将来いったいどんな仕事して食っていくのか
自分には人の役に立つような特性なんてなにもないのに

みたいな不安を抱えてる人はけっこう多いんじゃないかなと思う
そんなこと考えてんのオレだけかな

882 :(-_-)さん:2005/05/31(火) 21:48:21 ID:???
俺、前にひきこもり学園とか考えたんだよな
プログラミングとかネットの勉強しあうの
どうせひきこもりなんだから時間決めて掲示板で定時にネット講議とかさ

883 :ヽ(ovo)ノ ◆57Yg1TYpWM :2005/05/31(火) 21:58:27 ID:???
>>881
ご指摘有難うございます。

協力者間では、色々スキルの学習とかしてますが、
(ペイントソフト・クリップボードマクロやら検索結果の共有やらHTMLの書き方やら)
もうちょい参加者が増えて相互学習で出来る環境が理想的だったりします。

私もMSNとかメールとか苦手なんで協力して!と無理にお願いできないわけですけど
もしよかったら、気が向いたら捨てアドでかまわんので
gm57yg1typwm@hotmail.co.jp
あたりに連絡して一緒にプロジェクトを増やしてく感じで協力してもらえると助かります。

blogなりサイトもってもらって
何らかの形で生成物を発表して
計画に関われるようになれば、今は見え難い道も見えて来るんじゃないかなぁと思うのですよ。
(長文そーりー(-_-)

884 :(-_-)さん:2005/05/31(火) 23:58:24 ID:???
|´・ω) おえかきむずかちぃ

885 :881 ◆neX8WVl24U :2005/06/01(水) 09:00:59 ID:???
トリつけてみた
>>882
うん、でもわざわざひきこもりのコミュニティつくって学習しようと思っても
学習を特にそのコミュニティでやるための他のネットワークとの差別化
あと学習をやり続けるためのモチベーションの維持とインセンティブの付与は
けっこう大きな課題だよね。
おれも何度も何か始めようと思ってそのたびに挫折する
ディスプレイの前に座ってるだけじゃ誰も尻叩いてくんない
そんな自堕落なオレはとてもダメ人間ですかそうですか(-_-)ウツダ
でも、クサい話だけど信ずるに足る未来を広く共有できればそれも可能なんじゃないかな

>>883
クレクレ厨ですごく恐縮なんですけど
もしよろしかったら1さんのブログhttp://d.hatena.ne.jp/GM57Yg1TYpWM/
月毎のインデックス作っていただけませんか?
昔の記事読もうと思ったら延々と <前の3日分 をクリックするしかなくて
ちょっとグッタリ 図々しくてすいませんorz
ロンドカードについてできるだけあいまいなとこまで知りたくて
そのためには1さんのブログ読むのが一番だろうと思って

886 :ヽ(ovo)ノ ◆57Yg1TYpWM :2005/06/01(水) 14:10:12 ID:???
>>884
つ旦

>>885
http://d.hatena.ne.jp/GM57Yg1TYpWM/20050601/1117600866
881氏のアイデアの足しになれば、私としては大変嬉しい。
ついでに私の感想も載せてみた。

887 :(-_-)さん:2005/06/01(水) 16:27:15 ID:???
|´・ω)っ旦  どうも ・・・茶菓子はまだでぃすか 

888 :881 ◆neX8WVl24U :2005/06/01(水) 16:42:05 ID:???

うああ
カテゴリ分けされてるボタンがあったんですね
お恥ずかしい(;´Д⊂)
無知で申し訳ない
これからじっくり読み込ませていただきます

889 :(-_-)さん:2005/06/01(水) 22:08:34 ID:???
>>884
見してみ?

890 :(-_-)さん:2005/06/01(水) 23:22:26 ID:???
>>889
描きかけですよ?

891 :(-_-)さん:2005/06/02(木) 00:07:54 ID:???
>>890
いいよ

892 :(-_-)さん:2005/06/02(木) 03:28:49 ID:???
>>891
|´・ω) 地図こさえてるの
ttp://gmtv.sakura.ne.jp/picturebbs/data/IMG_000066.gif

893 :(-_-)さん:2005/06/02(木) 11:17:25 ID:???
>>892
お、うまいな。
国盗りシミュレーションみたいだ。

894 :ヽ(ovo)ノ ◆57Yg1TYpWM :2005/06/02(木) 13:50:56 ID:???
>>892
ナイス ヘックス
面白げなことしてますね

895 :ヽ(ovo)ノ ◆57Yg1TYpWM :2005/06/05(日) 21:04:42 ID:???
864の計画をボチボチやっております。

気軽に参加してもらえるように こんなページをこさえてみました。
ttp://gmtv.sakura.ne.jp/rondo2/index.htm

足りない部分は何かなぁ。フットワーク軽い感じでいこうかと。

896 :(-_-)さん:2005/06/07(火) 20:39:03 ID:???
>>895
|ω・`) おもしろいっす!もっとたくさんの人に見てもらえるといいねー。

久々に公式サイトのぞいたらリニュされててびっくりしたったら。
おつかれさまでしたー。

897 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/06/07(火) 21:50:00 ID:???
>>896
感想有難うございます。うれしいっす。

見てくれる人は増えてとても有り難いのですが、フォームとかの反応なっしん(´・ω・`)
みんなで盛り上がれるような仕組みを考え中でっす。

898 :(-_-)さん:2005/06/08(水) 00:19:13 ID:???
何このおもしろそうなスレ

899 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/06/10(金) 13:44:48 ID:???
>>898
面白くなるようにがんがります。
少しばかり 低迷中ですけれども!

900 :(-_-)さん:2005/06/10(金) 23:22:22 ID:???
一回二回漫画を出したくらいで盛り上がるのは腐女子とかの大手サイトだけだしょ
気長にがんばりや

901 :(-_-)さん:2005/06/11(土) 17:27:32 ID:???
なんか1さんにほめごろしにされて 
ちょうしにのって 
じもとのちっちゃいこうぼにおうぼしたら
ちっちゃいしょうをもらえて
5000えんもらえた(*´−`)
ありがとう1さん

902 :(-_-)さん:2005/06/11(土) 18:02:52 ID:???
終り?

903 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/06/11(土) 18:25:12 ID:r9hUe1Fe
>>900
はい〜、がんがります!カニ&ビールで腹痛くらっとりましたorz
皆さんもお気をつけて。

>>901
うお!凄いじゃないですか!オメデトウございます!
その賞が何かの足がかりになればとても素敵ですね

901氏を評価してくださる方が居て 私はとても嬉しいヽ(ovo)ノ

>>902
私はもちろん続けます。あれ、私の話じゃないのかな。

904 :(-_-)さん:2005/06/11(土) 18:39:55 ID:???
>>902は角煮スレへの誤爆 スマカッタorz

905 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/06/11(土) 18:43:44 ID:???
了解しました〜♪

906 :(-_-)さん:2005/06/12(日) 13:16:14 ID:GrfeK4Tb
盛り上げてー盛り上げてー

907 :(-_-)さん:2005/06/15(水) 23:27:10 ID:???
スレが停滞ってことは新しく興味を持ってくれてる人がいないってことなのか?

908 :(-_-)さん:2005/06/15(水) 23:50:53 ID:???
スレだけではなく

909 :(-_-)さん:2005/06/18(土) 03:34:48 ID:???
ドコマデイケルノカ(゜Д゜)

910 :(-_-)さん:2005/06/18(土) 11:06:08 ID:???
>>1がこの計画で最低限実現させたい事って何と何?

911 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/06/18(土) 12:50:51 ID:???
ご指摘感謝します。最低限実現したいことといえば…

『実利のある遊び場』を創ること。
最低限、参加者が本気で遊べる環境が作れないとこの計画は成功しない。

面白いものを良い意味で本気で遊びながら作れる場所、及び規格を実現させたい。

912 :(-_-)さん:2005/06/18(土) 13:25:13 ID:???
質問ですが、その遊び場はどこにあるんですか?

913 :(-_-)さん:2005/06/18(土) 13:33:21 ID:???
あ、今から実現したいということですか。
素でぼけてました。失礼しました。

もう一度改めて質問させてください。遊びと実利がどう結びつくのですか?
いや、なんとなくは分かっているのですが、イメージが湧かなくて。

914 :(-_-)さん:2005/06/18(土) 23:36:49 ID:???
ヒッキーだしみんなで同人誌作ろうぜのスレは盛り上がってるのに
なんでここはだめなんだろうね

915 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/06/19(日) 00:10:53 ID:???
>>913
漫画でもアニメでもゲームでも小説でも良いのですが
どんなに素晴らしい技術で作っても、製作者が良い意味で遊んでるような環境でなければ駄作になります。
人の心を動かすのに必要なのは、本気で遊べるような夢のあるビジョンだと思うのです。

そんなわけで心を掴める様な価値を生み出せれば、後は実利を生み出す応用は利くといった考えでしょか。

>>914
次スレに向けた準備ですが

・アンテナを幻想世界ロンド専用にして、サイト運営者が参加してもらいやすいようにする。
・次スレタイトル案 『暇なら皆で幻想世界作ろうぜ3』
・パッケージによる世界観の配布規格を作る
・シェアワールドの利点をサイト内にイラスト付きで明示する
・みんながアイディア出しやすいように、おいらがトリップをつけるのは更新時にとどめる案

まだ構想中ですが、みたいな感じのものを考えてます。

出来たときから応援してましたが同人誌スレ とても面白いです。

916 :913:2005/06/19(日) 10:11:07 ID:???
>>915
幻想世界で遊んだ先に実利がある環境を作りたいということだと思いますが、
「遊ぶ」が何を意味しているのかがまだつかめません。
もしクリエイティブな遊びのことだったら、遊びと思わない人ばかりだと思います。
そして、クリエイトすることに興味のある数少ない人間は、
幻想世界に向かわず一人で、もしくは別のチームを作るなりするでしょう。
この時点でどのくらいの人数が幻想世界に興じるのか?
恐ろしく少ない気がします。ただ僕の予想なだけで、実際は違うのかもしれません。

917 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/06/19(日) 12:28:37 ID:???
>>916
ご指摘ありがとうございます。
>幻想世界に向かわず一人で、もしくは別のチームを作るなりするでしょう。
↑この考え推奨。むしろ参加者さんは皆、各々面白いと思った他の計画にも掛け持ちして欲しいくらいかも。

そして我々のすることは、それにも増して利点のある規格を作りたい。
一人や数人のチームで作るより、もっと規模の大きな規格に育てたい。
もっと世界を広げて、参加者が大きな木にぶら下がれるほどの規模にしたい。
木が大きくなれば、ぶら下がっている人間の位置が更に高くなり目立てる仕掛けを作りたい。
この言葉では抽象的過ぎると思いますが、我々のほうでも企画・小説・漫画・その他、色々作っていきます。

あと、クリエイターでは無い多くの方々を 我々はむしろ必要としている。
素の意見というのはとても大切です。
クリエィティブな遊びが出来る人間も必要だと言うことです。

918 :(-_-)さん:2005/06/19(日) 12:40:15 ID:???
がんばって一つの国の世界観くらいは作ってね

919 :910:2005/06/19(日) 15:58:48 ID:???
>>917
クリエィティブな遊びを出来る人が、
その規格に参加することで、なんか得になることあるの?

920 :910:2005/06/19(日) 16:16:48 ID:???
訂正
× クリエィティブな遊びを出来る人が、
○ クリエィティブな遊びを出来る人にとって、

921 :(-_-)さん:2005/06/19(日) 23:02:45 ID:???
クリエイティブなことが出来る人に遊んでもらえるような世界観きぼんぬ

922 :(-_-)さん:2005/06/20(月) 17:22:45 ID:???
>>919
それ、ものすごく痛いところだろうから
あまり突っ込んであげないほうがいいんじゃないかな

923 :(-_-)さん:2005/06/20(月) 18:53:58 ID:???
大事なメール削除しちゃった・゜・(ノД`)・゜・

( ovo)っ【依頼:フリーのメール復元ソフトを探しちくり】

924 :(-_-)さん:2005/06/20(月) 18:54:37 ID:???
計画云々はいいから一緒に遊んであげて

925 :910:2005/06/21(火) 00:54:45 ID:???
この幻想世界を作る計画が進んでいって欲しい。

自分が1の立場なら、このままより、
何が失敗しているのか言われた方がいいと思う。
なるべくショックの少ない形で。

ショックの少ない形で言おうとは思っていたんだけど、
書いた後、読んで相手がどう思うか確認しなかった。

1の為とか思いながら自分のことしか考えてなかった
のかもしれない。申し訳ない。

926 :(-_-)さん:2005/06/21(火) 03:57:08 ID:???
>>925
参加してあげなよ
世界観のアイデア出すとかなんとか
スレに書き込むのもいいけど
メールやサイトの掲示板でさ

927 :(-_-)さん:2005/06/21(火) 05:32:27 ID:???
>>925
何が失敗してるのかって
サイトの構成にしても漫画にしても世界観にしても
1氏が自分だけで進められるものがないってことじゃない?

「童話調の世界」といいながら
1氏は自分で書いた小説・漫画でその世界観をぶち壊してるし
漫画はなんでオーヴァーズが賞金首になってんだ?って感じだし

TRPGのオンラインセッションがどうの仕掛けがどうのと言う前に
町なり国なり塔なりどれかひとつの世界くらいは作りこんでくれないと
クリエイターではない一般の参加者側は絡みようがないよ
(あの漫画が世界観を作りこんでいる最中の代物だと言うなら
「童話調の世界観」とやらはまた撤回されてるわけか?)
なにかひとつくらい思い入れることのできる物がないとね
コク・ハクやロンドのキャラはそこそこスレでは好評だったわけだし
ああいうのを前面に押し出して客集めをすればよかったんじゃないの?

928 :(-_-)さん:2005/06/21(火) 17:31:42 ID:???
観客のことを考えていないサーカスほどつまらないものは無い。

929 :(-_-)さん:2005/06/21(火) 20:32:20 ID:???
もう そっとしておいて

930 :(-_-)さん:2005/06/21(火) 20:58:22 ID:???
この伸びなさ加減どうなのよ?
もうちょっとなんとかできんじゃねーの。

931 :(-_-)さん:2005/06/21(火) 21:09:08 ID:???
スレ住民で協力しはじめた人は直接1とメッセやメールで連絡取れるからいちいち個々に書き込むことないし
アイデアだってサイトの掲示板に書き込めばいいし
次スレももっと形がまとまってから立てたほうがいいんじゃないの

932 :(-_-)さん:2005/06/21(火) 21:12:42 ID:???
スレ住人が協力しててこれなのかってことだ。
サイトの掲示板もとまり気味だろ。
このまま自然消滅なんて笑えねーよ。

933 :(-_-)さん:2005/06/21(火) 21:13:57 ID:???
aiselの人もいちいちサイト見に行くの面倒くせーから1のサイトにまとめてもらえ
ほとんど更新ないんだし別でサイト構えるほどのこともやってないし

934 :(-_-)さん:2005/06/21(火) 21:14:45 ID:???
協力しててこれなんだよ
良く持ったほうだと思うぞ

935 :(-_-)さん:2005/06/21(火) 21:16:10 ID:???
アイデア出す人間がいないんだからこんなもんだろ

936 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/06/21(火) 21:17:41 ID:???
オケ。現状、同情される勢いで計画がサッパリな状態だというのは理解しますた。
ちと、世界観の設定をつめており、それを使ったコンテンツも何らかの形で考えております。
簡単にレスを。

>>925
指摘にはとても感謝してます。
参加することによる面白さの説明は現状ちときついかと。面白くないものを面白いと説明してもしょーがないですし。
面白いものが出来たら説明は不要ですし。ってかんじでしょか。

>>927
確かに一人で出来るのがblogくらいな訳ですが。
世界観をぶち壊してる云々は、漫画や小説を別サイトで作ってると思っていただきたく。
(賞金首云々は契約金の前金のポスターみたいな設定だったんですが、普通に誤解されますね)

>>930-935
次スレは待たずに立てる予定ですが(このスレしか見ない方の流れを断ちたくないので)
体制はちと整え中です。自然消滅はしませんよ。

>>923
メールの完全削除からの復元はセキュリティの問題で不可能っぽそうなので力になれそうもないです…

937 :(-_-)さん:2005/06/21(火) 21:20:03 ID:???
1がいた

938 :(-_-)さん:2005/06/21(火) 21:21:39 ID:???
このスレも俺と1ともう一人二人くらいで回してるような気がしてならん

939 :(-_-)さん:2005/06/21(火) 21:23:55 ID:???
枝を広げすぎた木は剪定してあげなきゃいけないのだ。
実をつけすぎた木は実をもがなくちゃいけないのだ。
腐ったみかんは他のみかんも腐らせるのだ。

940 :(-_-)さん:2005/06/21(火) 21:25:48 ID:???
>確かに一人で出来るのがblogくらいな訳ですが。
>世界観をぶち壊してる云々は、漫画や小説を別サイトで作ってると思っていただきたく。
だめじゃん世界観作り上げようぜって段階でそれじゃだめじゃん


941 :(-_-)さん:2005/06/21(火) 21:34:09 ID:???
>>57
>>70
>>75
>>84
>>91-93
>>97 ←(゜Д゜)!!!!!
>>111 ←(゜Д゜)!!!!!
>>136 ←(゜Д゜)!!!!!
>>137 ←(゜Д゜)!!!!! ←(゜Д゜)!!!!!

942 :(-_-)さん:2005/06/21(火) 21:37:21 ID:???
>>941
つまり三ヶ月前から進歩してないと。

943 :(-_-)さん:2005/06/21(火) 21:46:38 ID:???
>>175  ←(゜Д゜)!!!!!
>>189-192  ←(゜∀゜)!!!!!
>>382  ←(゜Д゜)!!!!!
>>689
>>704  ←(゜-゜ )!!!!!
>>754  ←(゜Д゜)!!!!!(゜□゜)!!!!!(゜◇゜)!!!!!
>オーヴァーズというのは現実の知識労働者を想定しています。
>745の言い方をもっと丁寧にしたら
>『資料・知識・経験を記録・加工して仕事に生かす人達=オーヴァーズ』
>『ちっこいHDDとCPUの混ざった卵型の道具=オーヴォ』みたいな感じでしょうか。
オーヴァーズって俺らのことか!!世界に出てくる職業じゃなかったのか!!!

944 :(-_-)さん:2005/06/21(火) 21:49:33 ID:???
スレ読み返していて進歩させる気がないんじゃないかと思ってしもた

945 :(-_-)さん:2005/06/21(火) 21:55:00 ID:???
>>941-944
ほんとはみんな心の中で思ってる罠。言わないだけで。

946 :(-_-)さん:2005/06/22(水) 00:41:18 ID:???
>>933
ごめんね・・・・・・(´-ω-`)

>>ルル氏
いぢくりまわせそうなものがあったら持って行っちゃってください。

947 :(-_-)さん:2005/06/24(金) 14:37:08 ID:???
もう少しでこのスレも終わりか
コミックニートに連載して状況は変わった?

948 :(-_-)さん:2005/06/24(金) 16:48:44 ID:???
ttp://www.rakuten.ne.jp/gold/gift-only/
勝手に噂話を作ってくれる きぐるみキグミー
かわえぇよ(*´Д`)

949 :(-_-)さん:2005/06/24(金) 23:45:53 ID:???
ス・スタレテルー

950 :(-_-)さん:2005/06/25(土) 06:33:50 ID:???
950ゲッツ!!

951 :(-_-)さん:2005/06/26(日) 15:38:09 ID:???
http://www.city.hakui.ishikawa.jp/topjp/nourin/mikohara/miko-tenji-top.htm

952 :(-_-)さん:2005/06/26(日) 17:15:06 ID:???
>>951
応募したんか?どれ?

953 :(-_-)さん:2005/06/26(日) 19:17:13 ID:???
>>952
私は応募してないや ごめん(´・ω・`)
1さんがしたとか言ってたような気がしたから
どうなったのかと思って

954 :(-_-)さん:2005/06/26(日) 23:57:11 ID:???
>>953
なるほろ・・・
376が可愛いな

955 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/06/27(月) 01:13:52 ID:???
>>937-944
ちょっと何度もスレを読み返して考えてみたのですがゴーストは表から削ることにして
なんか一人で作れるものを考えてたのですがけっこう難しそうなので取り合えず作ってみることにしました。
ヒント:迷路のようなもの。

>>946
了解しました。
>>947
あんまり・・・。ちょっと一人で出来るものがないか考えてました。
>>951-953
No.376が送ったのですね。もういっこのウケ狙いの方は落ちてます(´・ω・`)

956 :(-_-)さん:2005/06/27(月) 04:05:40 ID:???
予選通過おめ!
入選するといいね!!
自分もいくつか応募してるけど、まだ残念賞ぽいのしかもらえてないから
376には入選して欲しいな


957 :(-_-)さん:2005/06/27(月) 04:32:59 ID:???
ゴーストいなくなったらロンドちゃんもあぼん?

958 :(-_-)さん:2005/06/27(月) 05:42:53 ID:???
>>955
迷路のようなもの?いや、世界観作れよ。
このスレは「世界観を作ろう」だ。「迷路のようなものを作ろう」スレじゃない

959 :(-_-)さん:2005/06/27(月) 07:33:41 ID:???
生物とか植物とか道具とか作っていこうYO

960 :(-_-)さん:2005/06/27(月) 14:10:15 ID:???
ttp://creators.c-bnk.jp/contest4.html
締め切りが今月30日だけど、ここの絵師達ならいけそうな分野

961 :(-_-)さん:2005/06/27(月) 19:23:03 ID:zbZ/MI9H
>>960
こういうのもいいけど
ロンドのを進めて欲しいと思うのは
自分だけなのかな・・・

962 :(-_-)さん:2005/06/27(月) 21:10:20 ID:???
>>961
だったら自分で山のようにアイデアだしなよ

963 :(-_-)さん:2005/06/27(月) 22:22:19 ID:???
>>962
山のようにアイデア出ないので
進めて欲しいとか思わないようにします
ごめんなさい('・ω・`)

964 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/06/27(月) 23:19:36 ID:???
大変お待たせしました。沢山のご指摘感謝します。

>>948
素で見過ごしてたorz タッチペンが楽しそうですねぃ。

>>956
後は待つのみ(*'-')

>>957
後述する漫画を作った設定使って描いてみようかと。
ゴーストまで手が回らないから取り合えず、枝が腐る前に隠しておこうかと。

>>958
世界観は作ったのですが時期的に次スレで出した方がいいでしょか。
基本パッケージ「エウロパ」を公式に乗っける感じ。
パッケージの概略はこちら。
http://d.hatena.ne.jp/GM57Yg1TYpWM/20050621/1119333454
わかりますかね?

>>961-963
とりあえず、公式設定とエウロパパッケージを作った後にJ氏作の漫画をのせてみようかと。
これは公式HPに載せるものなので実験的というよりは面白い内容にします。

そろそろ次スレの季節なのでテンプレ作ってみたんですがみてもらえますか?

965 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/06/27(月) 23:21:22 ID:???
考えている次スレ案

====

タイトル:
暇なら皆で幻想世界作ろうぜ3

テンプレ:
みんなの抱いている幻想を元にして、幻想世界『ロンド』を作り上げてしまおうという計画です。

・こんな生物がいたらいいな。
・こんな魔法や武器が使えたらいいな。
・こんな国に住んでみたいな。
等々、いろんなアイデアを募集中です!

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★前スレ
 http://life7.2ch.net/test/read.cgi/hikky/1108789739/

====
たぶんプロ場の関係で立てられないと思うので問題なさそうなら立ててもらえると助かります・・・

966 :(-_-)さん:2005/06/28(火) 10:46:08 ID:???
>>964
作ったのなら、さっさと公開した方がいい。
それから、その妙なネーミングはなんとかならないか>パッケージ
それに、パッケージと言われるともう改変できないんじゃないかというイメージがあるな。
さらに、パッケージ化すると世界観を共有するという意識が薄くなる、と俺は危惧する。
シェアワールドにはあるまじき概念だと思う。

967 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/06/28(火) 11:52:52 ID:???
>>966
ご指摘有難うございます。
パッケージのネームがイマイチなのは同意なんで、もっといい名称募集。

作ったエウロパの設定(パッケージ)はまだ、作りかけですが
http://gmtv.sakura.ne.jp/world/europa.html

んで、シェアワールドとしての根本設定が公式設定(ここだけは外せないってもの)
http://gmtv.sakura.ne.jp/world/official.html

以下、このような体制にした理由(以下長文)
VIPで「ファルネース」という世界を作る似たようなスレがあり、最初は凄い勢いがあって設定がバシバシ大量でてたのですが、
膨大な設定を羅列により、何か作品作るにも膨大な設定資料に目を通さなければならないので次スレになるほど敷居が高くなってしまう状態に。
そこで議論になったのですが、設定は作品のためのものか。或いは設定を作ること自体を楽しむべきものなのか。みたいな話でした。

んで、私なりの出した結論ですが
コアな歴史・重要人物などの舞台設定というのは、最低限の公式設定をベースに「エウロパ」や「プゲラッチャ」や「秋津島奇譚」のような明確な選者がいた方が面白いものが出来ると思うわけです。
で、設定というのは幻想の種に流し込んで自由に出せる環境が一番気楽で楽しめると思うのです。

モンスターとかアイテムとか人物とか歴史でも何でもよいのですが、設定を作りたい人は幻想の種に出してもらって共通のアイディア書庫として作品を作りたい人が自由に利用できる体制が一番いいかと。

んで、パッケージを改変するのはアリなんですが、それがアナザーワールドになるか、元のパッケージに反映されるかはパッケージ選者の気分次第って感じ。
パッケージは誰でも自由に作れるので
参加者は自分のしたいことに応じて、設定つくるんでも、批評サイトでも、パッケージ比較サイトでも小説でも漫画でも、あるいはロム専でも自由にって感じです。

設定だけ作っても面白さは提示できないので、基本パッケージの位置づけのエウロパを使った漫画を描いてみましょうか。みたいな話になっとります。

968 :(-_-)さん:2005/06/28(火) 12:16:59 ID:???
エウレカってのはどうだろう

969 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/06/28(火) 12:57:08 ID:???
>>968
ああ、申し訳ない。これは書き方がおかしかった。
「パッケージ」という名称が概念を上手く表してないと言うかしっくりこないというかんじ。

「サプリメント」とか「モジュール」とか色々考えたのですが「パッケージ」が一番解りやすいかなと。
幻想の種とか言うのが解りにくくて不評だったので。

970 :(-_-)さん:2005/06/28(火) 20:17:37 ID:???
RONDパッケージ スタートキットシリーズver.0
ワールドシェアするために使用しなければならない必要最低限の基本設定や
任意使用の公式設定など
同人誌・個人サイト・自分の好みの国などを作ったりする人向け
updateは不定期・更新少なめ(?)

RONDパッケージ エウロパシリーズver.1
公式サイト主催のTRPGオンラインセッション(?)企画
プレイヤーはロンド世界にある国の住人として、
噂(アイデア)を出したり、冒険をしたり、依頼をこなしたり、
さまざまな行動を起こすことが出来ます
updateは不定期・更新多め(?)

RONDパッケージ オーナーズシリーズ
ロンド基本設定(スタートキットシリーズver.0)を使用して製作した独自設定や生物等を
各製作者が配布(もしくは公開のみ?)


こんな感じの設定を考えましたにょ


971 :(-_-)さん:2005/06/29(水) 00:18:06 ID:???
>>967
時間が進むにつれ、設定が膨れるというか成熟するのは当たり前のことなんだが。
もっとオーソドックスにならないのか…ま、いいや、>>1の好きにやれば。

972 :(-_-)さん:2005/06/29(水) 01:00:34 ID:???
「世界」じゃ広すぎるから
ひとつくらい「国」を作りこんでいけばって思ってたけど
1の人は物事をわざわざ難しい方向に持っていく傾向にありますな

・生物図鑑
名前のみのものも、名前とイラストありのものも、一緒にして50音順に並べて見やすくする
あとから特性・特徴の案が出てくれば随時更新

・国図鑑
国名を50音順に並べる
各国の説明や外部リンクがあれば掲載しておく
生物図鑑と同じく、あとから案が出てくれば随時更新

・公式図鑑
ロンド世界の公式設定
霧やらオーヴァーズやら

ってしとけば後から参加する人も見やすいよ

973 :(-_-)さん:2005/06/29(水) 13:32:10 ID:???
>>967
システムを複雑化することで敷居を高くしてるように思うけどね

974 :(-_-)さん:2005/06/29(水) 14:56:13 ID:???
ろんどうぉっちんぐ も あいぜる も こうしんなさすぎ

975 :(-_-)さん:2005/06/29(水) 14:58:53 ID:???
ひっきーなんだしみんなでどうじんしつくろうぜ の すれ に ろんどまんが れんさいして

う゛ぃっぷ に れんさいちゅうのまんがも こうしんしまくって

976 :(-_-)さん:2005/06/29(水) 18:05:25 ID:???
ttp://gmtv.sakura.ne.jp/world/official.html#official
一番下 「ロンドライ・センス」になってますよー

977 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/06/29(水) 21:44:52 ID:???
そろそろ1000なるのですが、ホストの関係で次のスレ立て無理でしたorz
頑張りますので 問題がなければどなたか>>965で立ててもらえると助かります…。

>>970
ご意見有難うございます。参考にして作ってみましたがどうでしょう。
http://gmtv.sakura.ne.jp/world/official.html
エウロパをメインに、標準パッケージみたいする感じでしょうか。

>>971-972
ご意見感謝します。わかりやす図鑑みたいにしようとおもいましたが骨が折れそうです。
今は目次だけつくっときました。
http://gmtv.sakura.ne.jp/world/seed.html

>>974
いっぱい登録サイトが増えれば問題なくなはず…!登録してもらえるだけでも有り難いってのが本音です。
>>975
できるだけガンガリマス。

>>976
修正して置きました。ご指摘感謝します。

978 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/06/29(水) 21:51:05 ID:???
と、BBSのアドレスが古いままだと今気付いた。
次スレ案、修正します。
====

タイトル:
暇なら皆で幻想世界作ろうぜ3

テンプレ:
みんなの抱いている幻想を元にして、幻想世界『ロンド』を作り上げてしまおうという計画ですヽ(ovo)ノ

・こんな生物がいたらいいな。
・こんな魔法や武器が使えたらいいな。
・こんな国に住んでみたいな。
等々、いろんなアイデアを募集中です!

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 http://gmtv.sakura.ne.jp/picturebbs/bbsnote.cgi

★前スレ
 http://life7.2ch.net/test/read.cgi/hikky/1108789739/

979 :(-_-)さん:2005/06/29(水) 22:05:07 ID:???
無理ダタ

980 :(-_-)さん:2005/06/29(水) 22:14:29 ID:???
俺も無理ダタ980ゲッツ

981 :(-_-)さん:2005/06/29(水) 23:03:14 ID:???
http://life7.2ch.net/test/read.cgi/hikky/1120053715/
たてたよー。

>>974 ごめんねぇ。

982 :(-_-) ◆57Yg1TYpWM :2005/06/29(水) 23:28:20 ID:???
お蔭様で 3スレ目までたどり着く事ができました
一重にスレの皆々様のご協力があってこその偉業ですので 大変感謝しております

今後とも色々指摘してくださると とても助かります

>>981
ありがとうございます 助かりました
次スレもがんがります

983 :(-_-)さん:2005/06/30(木) 15:33:03 ID:???
埋め

984 :(-_-)さん:2005/06/30(木) 15:33:37 ID:???
埋め

985 :(-_-)さん:2005/06/30(木) 15:34:07 ID:???
生め

986 :(-_-)さん:2005/06/30(木) 15:34:37 ID:???
埋め

987 :(-_-)さん:2005/06/30(木) 15:35:09 ID:???
産め

988 :(-_-)さん:2005/06/30(木) 15:35:39 ID:???
埋め

989 :(-_-)さん:2005/06/30(木) 15:36:46 ID:???
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関連スレ宣伝
【漫画】皆でマターリ、web漫画 第2号【小説】
http://life7.2ch.net/test/read.cgi/hikky/1120038147/

990 :(-_-)さん:2005/06/30(木) 15:37:17 ID:???
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991 :(-_-)さん:2005/06/30(木) 15:37:53 ID:???
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992 :(-_-)さん:2005/06/30(木) 15:39:02 ID:???
埋め

こっちも紹介しとく

そうだ、絵を描こう 19枚目
http://life7.2ch.net/test/read.cgi/hikky/1112061635/

993 :(-_-)さん:2005/06/30(木) 15:39:51 ID:???
なんとなく 埋め

994 :(-_-)さん:2005/06/30(木) 15:40:30 ID:???
そこはかとなく埋め

995 :(-_-)さん:2005/06/30(木) 15:41:19 ID:???
埋め

次スレ張っておく

暇なら幻想世界作ろうぜ★3
http://life7.2ch.net/test/read.cgi/hikky/1120053715/

996 :(-_-)さん:2005/06/30(木) 15:41:50 ID:???
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997 :(-_-)さん:2005/06/30(木) 15:42:20 ID:???
埋め埋め

998 :(-_-)さん:2005/06/30(木) 15:42:48 ID:???
埋め

999 :(-_-)さん:2005/06/30(木) 15:43:19 ID:???
埋め

1000 :(-_-)さん:2005/06/30(木) 15:44:07 ID:???
1000なら次は盛り上げる!

暇なら幻想世界作ろうぜ★3
http://life7.2ch.net/test/read.cgi/hikky/1120053715/

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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